噓 smart0eddie: 魔法CD 呵呵呵呵呵 04/05 21:24
→ smart0eddie: 士氣壓制是要壓誰... 04/05 21:24
→ seaseacola: 被動怎麼不是歷史的道標 (X 04/05 21:30
→ andy0481: 給領主開場放一次指揮 不能再多了 04/05 21:35
→ scotttomlee: 主人公直接內建指揮不看士氣應該會很棒 04/05 21:53
→ scotttomlee: 不過從情報看來...恩,剩下沒多少時間可玩了(? 04/05 21:53
推 ray1478953: 還有那麼多要測幹嘛不一起開放 沒做完? 04/05 22:03
→ watanabekun: 為了修平衡出了一個士氣系統,然後製造更多平衡問題 04/05 22:06
→ watanabekun: 硬幹前多想兩次,你家工程師真的可以不用連假加班。 04/05 22:06
推 ray1478953: 至於魔法加CD 就看會不會是上次血量的白痴平衡法 單 04/05 22:07
→ ray1478953: 體法術傷害*3 CD3 範圍*1.5 CD3 04/05 22:07
推 phix: 主人公改版不是就該升五星了......XD 04/05 22:26
推 asddsatw: 恩典增加士氣終於實裝了!!! 神技BJ4 04/05 23:06
推 lacuna0623: 殺毀...現在是當網路遊戲在CB? 04/06 01:29
→ Layase: this is not public test realm 04/06 03:14
→ Hankie66: 最好方法是nerf擊殺再動跟千早分身,只能說尋尋搞死自己 04/06 18:31
推 Siki0816: 沒幾個手遊敢去之後更動轉蛋角(物品)能力的 04/06 19:36
推 smart0eddie: 頭痛醫頭不好 可是現在看起來像腳扭到去割盲腸啊喂:3 04/06 19:38
→ herryherry: 士氣系統真的是.... 04/06 23:01