推 l22573729: 有嘲諷了 04/08 23:59
→ Siki0816: 晚點來整理新的技能跟職業特性 04/09 00:01
推 gallops: 謝謝幫忙測試的各位 04/09 00:21
※ 編輯: Siki0816 (180.218.200.92), 04/09/2016 00:29:42
※ 編輯: Siki0816 (180.218.200.92), 04/09/2016 00:40:14
推 smart0eddie: 周圍一格的魔法... 04/09 01:43
→ smart0eddie: 然後無限再動要普及嗎 04/09 01:44
推 andy0481: 這嘲諷好微妙 測試結果拉得住怪嗎? 04/09 02:27
→ andy0481: 別的遊戲是逼人敲自己+防上升 這個會更痛又不能配格檔囧 04/09 02:29
→ jay710419: 這個單體法術 距離短 冷卻四回合 搞不好又超貴 一個角 04/09 07:23
→ jay710419: 色只能帶三招 再扣固有格數 自己帶不划算 實用性低 04/09 07:23
推 flshoyo: 這嘲諷設定有點意想不到啊...... 04/09 07:47
推 Saup: 不過主線關卡送的碎片被改回正常服的掉落.. 04/09 08:59
→ Saup: 沒碎片沒石頭一堆資源都很少很多東西都沒辦法去弄 04/09 09:00
→ Saup: 很不想玩個測試服還要先去農一輪再測阿..lol 04/09 09:00
推 lacuna0623: 好討厭用KP換技能orz 04/09 09:42
推 zelda123: 職業特性還不錯 04/09 10:18
推 noth11: 職業特性還不錯+1 04/09 11:06
推 mindscold: 槍哥的職業精通咧? 04/09 11:34
推 smart0eddie: 職業特性除了潛行系的都不錯 30%再動怕又壞掉... 04/09 12:05
推 l22573729: 這遊戲可以sl啊www,有心的話刺客等於無限再動 04/09 12:12
→ l22573729: 這嘲諷很明顯是基於現有AI架構下做的,看來是做不到用 04/09 12:15
→ l22573729: 技能直接修改敵人Ai才出這種技能 04/09 12:15
推 Yorktown: 這嘲諷有點神奇呀,不像一般引敵人打自己? 04/09 12:26
→ watanabekun: 吸引敵人打自己需要動到AI,處理起來很複雜 04/09 12:55
→ watanabekun: 職業特性的設計方向還不錯 (能和S/L脫鉤更好) 04/09 12:55
→ Siki0816: 近戰幾乎都分在戰鬥精通 04/09 16:49
推 kuria610478: 槍兵繼續倉管XD 04/09 16:53
推 mindscold: 又要發火暴火乍文以示抗議槍兵待遇不公了嗎 04/09 17:32
→ Siki0816: 優希也是,分在戰鬥精通QQ 04/09 19:53