作者Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)
看板Realm
標題Re: [閒聊] 境界的缺點? 抽蛋跟Bug討論
時間Sun May 8 21:54:59 2016
※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: ※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: : 自己的文自己回,講到保底四星我又有個想法,就是原生四星的實用度太差了,所以
: : 抽中原生四星=累積變成6600聲望的資本。
: : 目前我自己有用到的四星都是三升四上來的,烏瑟、石喵、多莉
: : 而原生四星 以劍士來說 突滿的武 奧黛莉雅 貝緹麗彩 跟未突的 阿蘭 安娜貝兒
: : 麗人劍士 我想大部分的人還是會選擇五星角來用 更不用說還有可以KP換滿的海賊娘 道士
: : 等,所以如果可以提升原生四星突滿的強度到可以一用(或是跟KP五星有一提的資格)
: : 我想就算抽到原生四星(保底)失落感也不會這麼大吧?
: : 一點感想 閒聊一下
: 這其實就是沒cost限制的問題
: 大部分遊戲就是用cost避免玩家只塞高星腳色
: 另外同樣沒cost限制的梅露可,則是因為UR很難抽所以不得不用低星腳色
: 另一個TB則是另一種方式:低星腳色可能比高星腳色還強
: (其實應該說是因為各個腳色的技能組合不同,所以高低星腳色不能互換)
: 可是境界一來高星腳色的被動跟素質就是比較強
: 二來技能大多數是「裝」上去的,所以同質性跟互換性高
: 所以除了有獨特效果技能的腳色外,其他的根本不會想用
: 要改變除非出限星關卡,像公會任務那樣
: 或是出限職業關卡讓口袋不夠深的不得不塞低星腳色
: 或是出類似絆系統的強迫高星腳色要跟低星腳色連結
: 不然都會變產廢
我認為最主要的問題在於一開始公司的策略
就沒有打算讓五星以外的出頭天
看看從遊戲開始以後,排除掉三升四的,出過多少的新四星?
好像除了夏日海灘系列以外…不過那個黑歷史就別說了
公司策略都告訴你我只會出好強好棒棒的五星新角色了
抽到保底四星的時候誰會開心?
更別說那些三升四靠獨特技能就屌打那些原生四星了
在我眼裡四星完全跟夏日海灘的黑歷史一樣
不同點在於這個黑歷史還在持續中…
老實講我覺得境界的平衡一直作很爛也就算了
你要出imba角色也不是不行,畢竟你有個星等可以當區分,
但是自己公司完全忽略掉星等這個好用的東西…
然後把自己的五星抽中機率弄的像是別的遊戲的SR(如果最高是UR)
幹嘛不把自己的新角色大多放四星,可能有點imba的再放五星就好?
四星池一大,就算有保底也不一定會抽到,但又有保底,就很容易吸引人課金了不是嗎?
(淦明明有保底我卻抽不到新的四星怎麼可能?怒課一單一定可以抽到)←大概是這心理
結果沒這樣做,然後所有新角色全部都五星,就造成某些感覺就很爛(一開始的二姐、海
薇等等),有些卻超爆淦猛強(瑪莉)…
真的不懂這樣搞的意義在哪裡?那乾脆取消四星這個階級就好啦不是嗎?
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→ holymoon99: 話說 當初新手時期 好幾個元四星角也陪伴好久.. 05/08 22:16
推 forsakesheep: 這樣講好像也是XDDD應該說要把op被動給四星,像如果 05/08 22:16
→ forsakesheep: 瑪麗是四星大家一定還是會抽,只是因為體質就不會這 05/08 22:16
→ forsakesheep: 麼op 05/08 22:16
推 PigHead1: 這樣也不錯,像kp角這種偽五星乾脆也降級成四星算了 05/08 22:20
推 ray1478953: 看遊戲吧 CGSS就是SR堪用 不一定要SSR 05/08 22:21
推 SPAEK: 除非有愛 不然五星廢角真的蠻多的 原四星別提了 比三升四爛 05/08 22:22
→ ray1478953: 戰女高也從來沒出過新三星卡 舊三星卡也只是拿來突破 05/08 22:22
→ SPAEK: 三升四至少很好突 而且因為後來出的 硬是好用不少 05/08 22:22
推 Sexcalibur: 遊戲後面一直出五星角 我就擔心他們會回不了頭 05/09 00:03
→ steve2010: 出四星角真的會有人想抽嗎,不管是新的還是舊的 05/09 00:05
→ steve2010: 感覺大家都希望抽到最強的卡,除非有愛那就另當別論 05/09 00:06
推 jkl4566654: 拜託別出新四星 現在大多突滿當聲望收入哩 05/09 00:15
→ jkl4566654: 廢五星倒是蠻多的 但遊戲本來就有強弱之分 05/09 00:15
→ jkl4566654: 有OP角跟雜魚對襯課金才有慾望 05/09 00:15
推 FateHunter: 我認為願意課金抽角就應該明白這是個有風險的東西, 05/09 08:31
→ FateHunter: 簡單講就是自願玩這個合法賭博了。結果賭了以後說回饋 05/09 08:31
→ FateHunter: 太差是?事實上四星不改還是會有課長願意課,所以官 05/09 08:31
→ FateHunter: 方才沒改這部分不是嗎?當所有人都不願意花錢賭這個 05/09 08:31
→ FateHunter: 投資報酬率超差的轉蛋以後,官方自然就會改了。當然沒 05/09 08:31
→ FateHunter: 改的話就……(攤手) 05/09 08:31
推 kning: 樓上是在放大絕嗎 不爽不要玩? 05/09 18:29
→ FateHunter: 這算大絕嗎?其實從遊戲上架到現在原生四星的定位一 05/10 14:12
→ FateHunter: 直都是這麼尷尬,除了草創時期跟新手以外,根本沒有人 05/10 14:12
→ FateHunter: 會用吧?但是大家也這樣抽到現在啦!所以感覺營運也沒 05/10 14:12
→ FateHunter: 有特別想要處理這個問題,甚至某時間還推四星轉蛋… 05/10 14:12
→ FateHunter: 當然原生四星問題也是從遠古討論到現在了,只是官方既 05/10 14:17
→ FateHunter: 然一直沒打算處理,那真的在意的玩家就用最消極但是也 05/10 14:17
→ FateHunter: 最實在的不花錢轉蛋的方式來表達意見不是挺合理的嗎? 05/10 14:17