推 sdfsonic: UI不知道會不會變順 08/04 17:52
推 lunhsuan: 不能千早疊士氣了 08/04 17:54
推 ivanqoo30: 看13、14點,角色又要大洗牌了嗎 先幫2動角QQ 08/04 18:11
推 l22573729: 2動早該修了 08/04 18:16
推 sdfsonic: 有機率性二動角色要變弱了 08/04 18:16
推 a606152004: 記憶體優化給推 希望不要再暖暖包 08/04 19:26
推 scotttomlee: 既然要改,要恢復一開始盜賊系的機率"再動"吧... 08/04 20:01
→ scotttomlee: 畢竟在動機率都低了 就算目前只是BUG 但也是變相改弱 08/04 20:02
→ scotttomlee: (威沒幾期的盜賊角... 08/04 20:02
推 seaseacola: 武器排列方式沒改啊 ... 08/04 21:32
推 aramilcat: BUG太久沒修感覺都變規格了XD 08/04 21:35
推 napkin: 第三方的士氣值...可以幹嘛啊 08/04 21:58
→ napkin: 不過這樣看起來,喝水還是只能選小罐的orz 08/04 21:59
推 ivanqoo30: 你就會少一些士氣可以用,很不方便 08/04 21:59
→ ALICEFLOWER: 希望鑰匙可以選擇一次插幾支,一支一支用也不方便orz 08/04 22:03
推 a25172366: 可能是美差一次就要跑一次劇情的關係才設定成這樣? 08/04 22:38
推 napkin: 我是覺得如果沒啥用處改成不會增加士氣不就好了... 08/04 22:40
→ napkin: 應該不是吧?KP角都能一次換滿了 08/04 22:41
推 phix: 讀取快一點就好 08/04 22:48
推 ALICEFLOWER: 因為想用三星鑰匙突滿升四星還是得一支支用,覺得太 08/05 01:16
→ ALICEFLOWER: 慢了XD 08/05 01:16
推 potter1529: UI跟AI我覺得決定了這遊戲能走多遠 08/05 01:27
推 napkin: 不過說真的 我還以為二動角開場必二動是本來就這樣設定的 08/05 01:59
→ napkin: 因為之後要觸發也是機率觸發... 08/05 02:00
推 napkin: 不過這樣刷經驗關更不方便了.... 08/05 02:02
推 Yshuan: 只有唯一的安卡 能讓你安心二動~~~ 08/05 02:12
推 jkl4566654: 比較期待UI順 不然一直卡真的很煩 08/05 03:27
推 a25172366: 順一點比較好~ 08/05 16:25
推 napkin: AI真的很重要,槍隊開自動就很痛苦,像是走來走去不攻擊 08/06 03:06
→ napkin: 連自己人一起捅死,雲雲只開穿心刺不開冰擊槍之類的 08/06 03:07