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雖然主要活動範圍在巴哈,這邊以潛水/推文居多 不過個人也沒想到在PTT境界之詩板的第一篇文章就是深夜抱怨文 (遠目) 實在是接連幾次活動下來,累積了不少怨氣 這次活動,光是見鬼的高反高反傷黑魔禁咒減傷+招喚物輔助 被動多到爆的騎士團副本頭目,而且還是金毛混混臉 (雖然個性不壞,看到劇情後段有點意外,又不那麼意外) 總之,一連串設計上充滿惡意的活動下來,終於受不了 決定趁深夜失眠文思泉湧狀態下,發篇認真的抱怨文 為避免情緒化字眼導致引戰認定/刪文/水桶,底下以條列式說明 除了活動心得以外,也放了一些私人建議改善的點。 或許不是多麼資深的玩家,尤其是在手遊這塊, 但我想,很多概念都是共通的... *** 玩家資料 遊玩期間:半年,正確來說是酒鬼弓剛出那陣子 課金量:半單*2+不間斷每日 上線頻繁度:每日,無一活動錯過 入手強勢角:希露薇、雷蘿、光龍、大王女、小莫+專武、大小姐+專武等等 *** ------正文開始------ 1. BUG修正──以及隨修正而產生的新BUG。 不知道官方人力安排情況如何,不過再怎麼說,只要在開放伺服器之前先行連線測試, 每個選項都至少點一遍看看,像是讀取延遲、圖片錯置之類的問題應該就能輕易發現吧? 如果連這點事情都抽不出人手,那還頗令人擔心的...作為玩家的關心。 2. 難易度平衡 或許僅僅作為一個觀察者,長年下來各種MMORPG、AMORPG、傳統RPG、甚至ARPG、 STG、AVG、等都有所接觸... 即使如此,這樣的人對一款遊戲評論,能有公信力... 有時侯更取決於外部因素(名片上的職位、代表課金的帳單上顯示多少數字等) 不過,這邊就將事情簡單化來說,信者恆信不信者就...直接左轉當作沒看到吧XD 稍微廢話了一下,遊戲平衡方面,簡單來說就是:「盡可能更多角色有登場機會」 別分什麼常駐角限定角KP角四星角,如果今天一個角色設計出來無用,那就不要置入 可以分上位下位,分前期角後期角,或是在入手方式上做差異化 今天境界這款遊戲,一共有六兵種六屬性,等於至多有36種需要培養的隊伍類型 然而,即使是大課長,也不見得能湊齊一隊4/6隻同屬同兵種的隊伍 (還得算上補跟buff/debuff) 照理來說,光是六兵種六屬性就有很多可玩之處,確實,從半年來轉蛋角色來看 官方試圖迴避上下位的明確位階,而是做出各有各的特色,無須互相取代的互補關係 (在玩家眼中是否還算成功,這就不得而知了) 然而,近期,特別是在曾經也被罵翻的技能試煉那次 從那之後,越來越多關卡設計逐漸嚴苛,甚至剝離了原本職業該有的特色 例如近戰潛行連攜無傷,根本莫名其妙。 而長槍系的甚至不知道為什麼,弄出了個兵種劣勢(我方攻擊對方減傷) 其他都沒事,偏偏長槍系多這招...是要防範大王女單挑, 還是對僅此一次發威的戰術仙女隊看不過去,刻意弄個坎讓人過不了?(有點情緒了 之後還有被扔中就禁槍的皮厚史萊姆,頂著火反光盾黑幫弓手(沒錢拿槍嗎QQ) 這些都算了,中槍的角色收起來,換其他角色還是能打 問題點只在於AUTO能否,只屬於懶人之間的嚴肅問題 真正讓人感到火到的是黑龍公子──騎士團副本 又一個被打說謝謝也就算了,一長串看下來一目了然,反正就是 「龍的皮很厚有抗性,黑魔法跟禁咒打不穿」 「人形時反應快但力量同樣驚人,打他會生氣,生氣反擊=被秒」 諸如此類,其實認真玩家研究一兩個月,看完屬性兵種被動,大概就知道哪些成員可用 最後就是調整走味到最佳化(這次相對單純,只是打不過) 簡單來說,官方設計了一個地屬性戰士,被動讓魔法師直接無法參戰(輸出傷害)、 不降迴避很難打中,而且坦敲不到頭目拉不到仇恨,降反擊的同樣沒用 凡是物理攻擊附帶的降反擊降迴避,都可能因為迴避問題失敗, 或是成功debuff卻被反擊秒殺。 這裡面,可有戰略意義存在? 誠然鼓勵抽卡,設計新角優勢的關卡合情合理。但是弄到非抽不可,不然吃土 抽了還可能只在這次威一下,下次又是屬性不對兵種不對甚至封印特定技能, 抽一隻角,單純課金50石抽,至少也要花上1000多元+首儲才有 只換來一到兩禮拜的關卡打得順,意義何在? 部分角色需要經過特殊設計,才能有突出表現......這點毋庸置疑 但是,為了讓特定角色有表現而封殺其他角色,這種關卡設計真的沒問題嗎? 有人可以近百萬,有人連10萬都達不到...... 至少以個人待的工會來說,前一次排名戰還有兩人上前百 而騎士團任務到現在看下來,甚至沒有任何一名玩家傷害突破10萬,八成也是鑰匙無望。 (是有聽說可能今天改版會多東西,不予期待ˊˇˋ) 個人這邊,該怎麼說,半年經營下來,所有角色組合都行不通, 輸出破不了五萬,別說鑰匙,連能不能30抽都有問題。 別說半年不算老手,就算這遊戲有更多老手玩家,總玩家數少也是實情。 更不用說在這半年間,光是類似的搜索-破壞就不知道打過幾次,排名戰也經歷兩次 半年之後新鮮度逐漸消褪,對於強度更為介意 而這次活動告訴我,半年來的努力是渣。 (這一段還是稍微情緒化了XD) 3. 鑰匙取得週期 vs. 角色使用期限 鑰匙的取得,果然還是作為壓制玩家成長速度,避免耐完度不足的情況。 然而,個人以為目前官方在鑰匙的釋出量應該調整 原因是:角色使用期限 << 鑰匙取得週期 什麼意思? 翻開角色列表,看看表中滿突角色占多少,身上鑰匙全下,還能造出多少隻滿突角色? 問題便在於此。 取得角色的速率遠遠大於鑰匙取得週期, 乍看之下,壓制了玩家過度成長,卻反而造成更多狀況。 第一個狀況是「想抽,沒鑰匙」 這種時候究竟是該抽下去,等之後慢慢存好鑰匙慢慢插? 還是繼續存鑰匙,直到至少夠插三四支的量再抽? 不少玩家想必都有過這樣的猶豫,即使脫離新手階段依然(大課長除外)。 前者作法,可能抽到之後因為低突,結果為這個角色設計的關卡表現同樣不佳, 而之後是否就此沉落艙底還未得知。 後者作法,姑且不提耐心是否如此足夠,還得留意擺明勸退的限時聲望專武... 與前者同樣,耐心等待的下場很可能是等到最後,那名角色早已沉落艙底。 第二種狀況是「過不了關,想抽了」 靠魔法小卡解決問題並不可恥,身為小課玩家總是心存感激。 然而,以近來關卡的趨勢,各種無效減傷一次次下來的話, 就算真的抽了,0突就能過關, 可是下一關可能倉管,然後下下關、下下下關都倉管... 活動周期很長,例如希露薇,雖然評價很高,等到現在至少有四五個月, 卻從未出現火屬戰士這種關卡。 即使新手一開始警覺心不高,幾次被騙下來,也會知道官方的設計就是這樣 ──轉蛋對實力並不見得有實質性幫助。 就算抽了一堆有用的角色,官方一個惡意設定,就可以讓這些角色全部失去功用 第三種情況 「不是倉管,卻從未脫倉」 除了極罕見早熟型(根本刻意的)以外,突破對角色能力影響很大。 除了坦職、輔助職以外,再好的角色沒突破,除非在屬性兵種被動技能上佔盡優勢, 不然往往遠遠不如高突五星KP、免費角,甚至四星角。 這意味著什麼?伴隨限定抽轉蛋的過程中, 偶爾也會運氣爆發,抽中非限定中不錯的角色。 然而,鑰匙量不足注定這些角色永遠無法脫倉,只會優先供給限定抽角色。 至少以玩了半年,兩個半單的個人狀況來看── 鑰匙一直不夠,再怎麼輪都輪不到精銳抽的角色。 很想突碰巧抽到的梢,或是一刀傷害霸氣的呆比, 但大王女才一突,雷蘿4突,怎麼輪都輪不到QAQ 因為愛而犧牲強度,如果因此拿不到活動鑰匙,到最後或許又陷入更深的漩渦...... ------正文結束------ 有點亂,說好條列式還是不行... 總之整理一下,我想傳達的是: 關卡設計難易需平衡,設計成不是高分就是暴死,這種做法並不合適。 不見得調低難度。例如不同難度增加不同挑戰次數、設立新手也能同樂的關卡, 或是設計更多其他可行打法、角色、技能,等等諸如此類 這些細節,我想是遊戲製作者在企劃活動時應該留意的地方。 (當然,如果要以人力不足作為解釋,身為玩家也無可奈何XD) 另外鑰匙的問題, 鑰匙過多影響耐玩,是對的考量 然而鑰匙過少,同樣會使原本不應成為倉管的角色成為倉管 或是成為遏止玩家轉蛋的動機(沒鑰匙,零突沒用一樣被打爆) 當五星角色:鑰匙的比值高到一定程度時,耐玩度已經無法提高,前述問題則會逐漸浮現 ---------- 謹此,該睡了。 發完攻略文就是退坑的開始,真可怕的詛咒... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.100.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1488833960.A.9F2.html
S404NotFound: 因為破格角不針對就會開無雙...這裡的針對說的不是03/07 07:16
S404NotFound: 只有兵種/屬性*0.5這種程度,就我自己手上的大王女03/07 07:17
S404NotFound: 或光龍+希露薇兩組來說,沒有高物魔減傷手段得怪物03/07 07:18
S404NotFound: 都是被輾過的分03/07 07:19
S404NotFound: 境界現在確實是缺乏中低階玩家的活動參與,活動形式03/07 07:34
S404NotFound: 也是略少03/07 07:35
S404NotFound: 話說鑰匙也是這半年才變成2~3把/月,剛開服沒有,之03/07 07:38
S404NotFound: 後一路增加到目前的狀況 03/07 07:38
更久之前怎樣是不清楚,確實有聽說這幾年鑰匙變多同時,副本難度提高, 新角越來越強的說法
ezaki: 60等和90等差距跟以前相比之下變小,幾次任務下來也都看得03/07 07:42
ezaki: 見沒有突滿的角色在攻略組陣容了說03/07 07:43
要恰好兵種屬性都對,而且要像某次兔子一樣傷害不高,不然就是有坦吸傷害 否則上場都是被秒的份... 無論如何,出場機會受限於鑰匙,入手鑰匙有其他需要更優先的角色 等到鑰匙多了抽角少了,某些角色或許就算插滿也注定倉管
S404NotFound: 樓上我真的不覺得這樣XD 上次我把蘿荷拿出來跟希露03/07 07:45
gallops: 這次副本王的確是蠻強的,但我覺得問題在鑰匙拿不到不開03/07 07:45
gallops: 心啊03/07 07:45
S404NotFound: 薇一比,打水屬怪還輸...更別提小希自帶BUFF跟自回03/07 07:46
gallops: 打不高傷害的認真玩家會覺得萬念俱灰吧03/07 07:47
gallops: 然後覺得希娜應該好好照顧新手 03/07 07:49
gallops: 明明最需要鑰匙的是他們啊03/07 07:49
我是覺得,任何一款遊戲玩了半年都不算新手了,人生也才幾年... 然後玩了半年卻還總是鑰匙不夠,雖然課越多越多聲望這點是沒錯 但BUG多又不時用被動封某些角色威能, 抽之前都會冷靜想想,真的要花幾千塊抽隻爽一禮拜,之後很難登場的角色?
scotttomlee: 說到照顧新手 個人覺得復刻KP角的KP需求減半對新手來03/07 08:00
scotttomlee: 說應該會更好突高些...(話說我KP角也突滿得差不多了03/07 08:00
同感,KP新角還不錯的說
GAIEGAIE: 騎士團境界級我打50萬 沒有你說要抽的新角耶 沒破十萬03/07 08:08
GAIEGAIE: 個人認為是攻略方向出了問題03/07 08:08
GAIEGAIE: 攻略資訊不流通比較是問題 每次活動群組都有神人想出各03/07 08:16
GAIEGAIE: 式免費角或冷門角打法 但這些人不是每個都會上巴哈貼攻03/07 08:16
GAIEGAIE: 略文 這差距就很大03/07 08:16
不是這個意思。這次重點還是降反擊。 但問題是,這次關卡被設計成不降反擊=完全無解,沒有其他解套方法 如果要比較,幾乎跟之前巨神一樣,物理隊想上場就是要降格擋,沒有其他解決方法 然而,至少那次轉蛋有哥哥跟妹弓可以一拚,腦羞用法隊硬上也不會完全沒傷害 甚至酒鬼弓一發入魂都有解。 再加上獎勵除了排名以外,還有參與獎跟成就獎勵,不是單一一種。 問題點在於,個人淺見──遊戲活動的設計,應該要規劃出一定程度的解套方案 1. 沒有好角?那就抽阿~ 可是這次新角零突八成沒用,突了浪費鑰匙 2. 等級、武器、技能不夠?那就多花時間農經驗、農碎片、練武器。 但顯然這些都不是問題所在... 一方面鑰匙不夠,另一方面這次已經被設計到沒降反擊,放什麼角都很容易被反死的情況 (90菈法都可能被反死了...) 3. 就算想拿法隊硬上,結果就是傷害難看到爆,而且管他法系剋戰士,被打一樣死很快 。 ... 4. 好吧那我打難度低一點的,至少這次不像巨神單一難度── ──可是騎士團副本有傷害排名獎勵,要你每天至少浪費一場拿排名獎勵星屑。 說實話,以個人目前傷害值,打困難以下難度還比較划算... 5. 那就跟之前某次見鬼的技能試煉一樣,放棄吧...可是活動兩個禮拜... 雖然星期五更新應該又會有新活動新抽抽,興許還有星屑其他入手方式也說不定 順帶一提,個人騎士團(名稱保密)排名前二十,目前還沒出現過傷害破十萬的玩家 傷害4萬就能前五...有夠歡樂
smart0eddie: 440就是你要兩隻降反 03/07 08:41
lunhsuan: 440真的很g803/07 09:05
440是什麼梗?
scotttomlee: 這次重點之一不是裸背嗎? 看不少打高都有用裸背(可03/07 09:17
scotttomlee: 能有些沒看到就是 03/07 09:17
裸背影響能否突破極限,但重點還是降反擊 不降反擊物理隊都很難登場 陶德沒突滿,想降反擊還得賭運氣,可能迴避,也可能打中然後被反死
stag: 這次要用物理隊的話,沒露背,至少要有莉莉或陶德等降反擊03/07 09:35
stag: ,配合高突武術家,破20萬應該不是問題03/07 09:35
ezaki: 純粹過關和傷害打高並沒有交集,副本比較像附贈的獎賞03/07 09:36
ezaki: 有沒有打高對新老手而言並不會有什麼極不平衡的差異性。 03/07 09:37
gallops: 如果沒有鑰匙我就會果斷放棄打高傷了XD03/07 09:46
l22573729: 我沒裸背也至少有20萬啊03/07 10:51
a25172366: 正在研究怎麼打,重要角色都沒有03/07 11:02
forsakesheep: 我是另外一種:抽了一大堆角色還不能爽打這....03/07 11:07
l22573729: 其實沒這麼難啦 03/07 11:37
回覆同前,重點是沒有解套方案 而且沒反擊角=無法存活,至少巨神那次沒降格擋還能賭酒鬼弓運氣, 還能法隊硬打,還能放好友,還有其他獎勵...這次什麼都沒有,就是要反擊角
odeasycook: 被動的針對性感覺還有調整的空間,這次我傷害只有10w03/07 11:38
odeasycook: 左右,但我也沒什麼時間去研究隊伍了,走位可以調,03/07 11:38
odeasycook: 但反擊解法我除了上陶德之外沒其他選擇,沒上到狀態就03/07 11:38
odeasycook: 被反死03/07 11:38
odeasycook: 整隊90傷害還沒辦法維持住樂趣深受打擊...03/07 11:39
ailanous: 個人覺得最詭異的就是 我能理解龍皮厚抗魔 但人形下呢03/07 11:42
ailanous: 龍或其他高等物種能變形為人類這樣的作品滿天下03/07 11:43
ailanous: 但幾乎變形為人類都有相對應的犧牲,體能也好、特性也好03/07 11:43
ailanous: 黑龍公子劇情感覺也有說變成龍威力下降,但卻仍有厚皮??03/07 11:44
ailanous: 如果他變形後跟某藍龍一樣可以局部鱗片化就算了 好像也 03/07 11:45
ailanous: 不是嘎嘎03/07 11:45
napkin: 就算是人型,身體能力還是優於一般人吧.03/07 11:48
ailanous: 優於一般人OK但非人就很神奇阿...03/07 11:48
ivanqoo30: 藍龍:我是魔法的精華!03/07 11:51
ivanqoo30: 黑龍:我..是力量的花生! 03/07 11:51
ailanous: 簡單來說 他已經人形化了 你卻說因為龍鱗法術無效 這???03/07 11:52
napkin: 那不然反過來想,如果是龍型就會更硬,減傷99%之類的,現在已03/07 11:53
napkin: 經大幅弱化(03/07 11:53
ailanous: 真要那樣就不用打啦,是吧?03/07 11:56
ailanous: 出個破格角色破格能力讓人不得不抽後又因為能力破格03/07 11:57
ailanous: 所以特別針對這種手法實在是很詭異阿。 03/07 11:57
GAIEGAIE: 呃...副本的難度呈現不能拿來當劇情吧 要不然旅團早滅了03/07 12:07
a25172366: 旅團有一堆外界神,怎麼會滅呢03/07 12:17
ZIMBA87: 五星倉管太多了 主角團不知道能做啥啦啦03/07 12:18
emsetkile: 跟我重念一次 地屬劍技(水系傷害)03/07 12:19
a25172366: 開場20士氣現在還是有點用的,好歹是稀釋的軍師呀03/07 12:37
GAIEGAIE: 照副本難度 旅團早被外界神滅啦 哪還能像現在當寵物養XD03/07 12:39
l22573729: 水系傷害修了啦03/07 13:38
※ 編輯: winton (111.241.100.248), 03/07/2017 15:09:33
S404NotFound: 龍麟可以這樣理解,人型化是某種型體變化+擬態的法03/07 14:59
S404NotFound: 術,所以實際上麟片還是在,只是你看起來像人03/07 15:00
※ 編輯: winton (111.241.100.248), 03/07/2017 15:17:15 ※ 編輯: winton (111.241.100.248), 03/07/2017 15:21:19 ※ 編輯: winton (111.241.100.248), 03/07/2017 15:21:55
winton: 回覆中,如果有刪到推文,先說聲不好意思QQ03/07 15:22
f9379y: 440是黑龍公子被動增加的反擊率03/07 15:32
harryron9: 無降反55萬 無石抽無降反15萬 不知道是否有參考價值 03/07 15:32
你贏了,這樣滿意嗎?
moondark: 其實不是關卡設計硬要降反 而是有些人想法太直接03/07 15:36
moondark: 拯救這類玩家的辦法就是靠大大po攻略03/07 15:37
moondark: 真要抱怨我覺得騎士團時間限制造成很難測試這點最冏 03/07 15:39
所以被當難民,需要其他大大拯救就是... 無石抽隊伍看似容易,但就個人看來,就算累積半年遊玩經驗的玩家, 無石抽的隊伍往往也難以達成,甚至比石抽隊伍更難 ※ 編輯: winton (111.241.100.248), 03/07/2017 15:52:17
sdfsonic: 有玩家去建議瑪莉開騎士團副本演武場了03/07 15:49
Ethric: 默娘上去敲七回合都快四萬了03/07 16:47
lunhsuan: 限時演武不錯欸03/07 18:15
liam1984: 真的很挫折 這次活動真的不知道在打三小 沒角色根本過03/07 18:36
liam1984: 不了 不只這次活動 連每日任務之前才吵過的噩夢級根03/07 18:36
liam1984: 本沒角色過不了 微課臉黑根本上線不知道要幹嘛 逼退03/07 18:36
liam1984: 坑歐03/07 18:36
reaturn: 精英史來姆的超惡心,其他的都可以過,目前卡這個 03/07 19:00
Sexcalibur: 看ID是巴哈健檢串 常出現幫忙的ID03/07 19:48
Sexcalibur: 有時候健檢串出現回鍋的老玩家 我也很想幫忙他們快速03/07 19:58
Sexcalibur: 進入活動 不過我一看到倉庫裏都是些舊角 專武也沒拿03/07 19:58
Sexcalibur: 到 一看就是快踏入棺材的帳號 我都不知道該如何幫忙他03/07 19:58
Sexcalibur: 們啊…03/07 19:58
Sexcalibur: 叫他們直接抽當時卡池最強角 又感覺違反戰略遊戲的真 03/07 19:59
Sexcalibur: 諦 就覺得這遊戲平衡方面真的很差=_=03/07 19:59
一碼歸一碼,協助新手單純自願... 確實這遊戲戰略性質在玩過一兩個月後,就會降低很多 看一看被動、屬性、兵種就大概知道哪些角色可用,剩下的問題就是你有沒有這些角色 雖然對於低需求無課隊伍的分享影片依然感到感激,但說實話 更多時候不是想不到那樣的打法,而是手邊根本沒有一樣或可替換的角色 當然這點換個角度來看,或許是好事 因為這代表石抽角色再強,只要沒鑰匙突破,也可能有機會被KP、免費高突角色取代
GAIEGAIE: 每日的使萊姆不就黛芙 母豬龍(或凱爾)一補 好友找哥哥就 03/07 20:21
GAIEGAIE: 過了03/07 20:21
reaturn: 不是,是菁英-史萊姆王宮,不是單一個史萊姆的那個03/07 20:24
reaturn: 更正一下:噩夢降臨-史萊姆宮殿03/07 20:27
smart0eddie: 一樣呆芙配光龍啊 不然就是哥哥配一堆弓03/07 20:59
a534055: 1補2弓 + 哥哥好友03/07 21:02
※ 編輯: winton (111.241.100.248), 03/07/2017 22:34:46
GAIEGAIE: 惡夢降臨更簡單吧 網路都有無課隊的攻略了 總而一句靠好03/07 22:57
GAIEGAIE: 友哥哥03/07 22:57
Layase: 這次真的是打得很火大...03/08 00:58
asddsatw: 課太少怪關卡難 一般級的難度就是給你們無課玩家打的03/08 01:18
asddsatw: 沒菈法莉莉田村蘿的都是無課玩家 去一旁玩一般級就好03/08 01:19
asddsatw: 別跑來打境界級丟臉 無課新手就別肖想拿到全部活動獎勵 03/08 01:21
asddsatw: 自己不課菈法莉莉田村蘿大頭娘怪誰?03/08 01:23
asddsatw: 像我身為無課玩家 志在參加 不在乎活動 完全不覺得難啊03/08 01:24
asddsatw: 打打一般級 拿點星屑轉KP 看看故事劇情就好 保持平常心03/08 01:26
asddsatw: 還是那句老話 不爽不要玩啦 課的少就乖乖看故事就好03/08 01:29
asddsatw: 境界玩家那麼多 少一個沒差 玩起來還比較不會LAG03/08 01:35
asddsatw: 要是誰都能拿到全部活動的獎勵 那就沒新舊課金差別了03/08 01:37
雖說不看文又愛引戰的亂入者出現並不意外,而且比預期時間晚了點 不過還是稍微把你說的話擷取出來 「沒菈法莉莉田村蘿的都是無課玩家 去一旁玩一般級」 「自己不課菈法莉莉田村蘿大頭娘怪誰?」 「要是誰都能拿到全部活動的獎勵 那就沒新舊課金差」 我只看到一個無課玩家在拿課金這點,對著包含我這一個月四百的微課玩家 以及其他可能課更少或更多的所有玩家,進行無差別嗆聲 論點二:沒有菈法莉莉普莉的都是無課玩家 什麼時候這三隻角色變成評估無課/有課的標準?原推文要不要出來解釋一下? 還是你代表官方,活動沒設計好就換個帳號來嗆玩家開心? 「境界玩家那麼多 少一個沒差」 原來舞台邊十二十個,這樣叫做境界玩家那麼多? 玩三個月微課,排名戰就能上前兩百,這樣叫做境界玩家那麼多? 帳號數很多或許沒錯啦,但有多少是活性帳號,這就不得而知了。 還是說,你是代表官方,覺得玩家表達這些意見不如退坑? ※ 編輯: winton (111.241.100.248), 03/08/2017 02:44:01
winton: 看到莫名其妙的推文...剛剛眼花要抽星屑結果抽成上一池03/08 02:44
winton: 結果20抽中丹特的好心情都沒了ˊˇˋ03/08 02:45
winton: 如果板主要鎖文禁回,請吧!該反映的官方應該也看到了03/08 02:46
winton: 繼續下去只會成為各表意見,一不小心就引戰,沒意思03/08 02:46
smart0eddie: 手機APP黑名單很好用03/08 07:35
ezaki: 純粹看需求吧,享受劇情的我真的覺得好玩又養生 03/08 08:50
ezaki: 跳過兩次活動累積石頭或鑰匙第三次活動也能有不錯成績03/08 08:51
ezaki: 反正就算自然回體,排名以外的活動還是拿好拿滿,況且很多03/08 08:51
ezaki: 時候自己默默研究過關隊伍很快樂,很多低突過關的經驗沒有03/08 08:52
ezaki: 分享出來,因為多數人不需要且早有人貼攻略了。03/08 08:53
ezaki: 不然其實除了排名暫沒有什麼是過不了的,境界副本本來就不03/08 08:53
ezaki: 是一般人可以打超高傷害的地方03/08 08:54
w31012: 你的文,我蠻多想問的,潛行連攜莫名其妙在哪?03/08 09:24
w31012: 兵種劣勢2.0就上了,你不知道為什麼?03/08 09:25
w31012: 老手近百萬有什麼問題嗎?做不出新、老手差距才有問題吧03/08 09:26
w31012: 騎士團有這麼多難度,根據自己實力挑選,傷害最大化03/08 09:27
w31012: 不是最基本的戰略嗎?還是你們只是把境界以外的都當垃圾?03/08 09:27
w31012: 你要限定低突角色直接屌打高突五星KP,那設定KP給你幹嘛03/08 09:35
w31012: 慢慢累積隊伍強度,KP讓人有課金以外的選擇03/08 09:36
w31012: 你既瞧不起KP角,又不願意課金突滿限定角03/08 09:36
w31012: 這心態很恐怖吧?大家當抽一隻打天下?03/08 09:39
w31012: 而這角色還真有,你也有,叫做大王女03/08 09:41
w31012: 一支打天下,人氣第一名03/08 09:41
scotttomlee: 老手近百萬無難度(X) 課長老手近百萬無難度(O)03/08 09:41
w31012: 而這騎士團用不到,被屬性剋好慘,03/08 09:41
w31012: 人品爆發,傷害卻打不出來,我要抱怨。03/08 09:42
w31012: 我是覺得這是多了一點03/08 09:43
scotttomlee: 話說我家好像沒前20過 但幾乎每次都有團員打50W+就是 03/08 09:45
f9379y: 嗯.....樓上其他的我不提,不過對於潛行聯攜跟兵種劣勢說03/08 09:46
f9379y: 的是上次有個「技能試煉」的活動(阿那壞超carry的那次)03/08 09:46
f9379y: 那次頭目的設計明顯有在針對各職強勢角(特別是大王女)03/08 09:48
f9379y: 然後我其實看不出原PO有看不起KP....唯一提到KP角的部分03/08 09:48
f9379y: 是在談不要讓角色有上下位互補,而是盡量各有各的特色03/08 09:49
scotttomlee: 其實大王女不只那次被針對 而是超過五成關卡被針對03/08 09:49
f9379y: 這樣才能讓不同角色有出場機會,不至於淪為倉管03/08 09:49
scotttomlee: 應該說後來的新關卡...直接廢掉槍係招式 還有不少火03/08 09:50
scotttomlee: 近戰...再來就是禁咒角被針對...都禁咒了還減傷反彈03/08 09:51
scotttomlee: 真的讓人小不爽...我家娜娜好不容易強化 結果還是被03/08 09:52
scotttomlee: 打臉...對,我就是在說可琳啊!!(之後看到換聖彈娜娜03/08 09:52
smart0eddie: 就做壞了只好針對一下03/08 09:53
scotttomlee: 做壞了一個角後 其他腳色被牽連...03/08 09:53
smart0eddie: 瑪莉 千早 艾莉絲 蜜月期真的無腦躺著打94.87%關卡03/08 09:55
smart0eddie: 然後就被砍了03/08 09:55
smart0eddie: 哥哥跟劍蘿還沒事應該是不能無腦無雙03/08 09:56
scotttomlee: 艾莉絲現在是剩3成左右無腦打 跟小露差不多(全關卡03/08 09:57
scotttomlee: 光哥要針對其實很簡單 就槍兵敵陣就可以了(應該?03/08 09:58
smart0eddie: 希露露還是各種碾啊03/08 09:58
scotttomlee: 只是一堆近戰 所以不用騎兵就沒事 會較無感03/08 09:59
scotttomlee: 小露要看敵人啦 減魔減禁反禁根本是針對她而來的03/08 10:00
smart0eddie: 天道當初主線出個80%還多少光抗的狂信者也很有趣 03/08 10:00
scotttomlee: 上次還更露骨...直接反火系招式...03/08 10:00
smart0eddie: 信奉黑暗 結果光抗超高沒闇抗 你確定你信的不是聖光.03/08 10:01
smart0eddie: ..?03/08 10:01
l22573729: 現在的暴力平衡是勉強可以接受啦03/08 10:01
l22573729: 抽角遊戲本來就有強有弱03/08 10:01
l22573729: 我到現在還是很常用副會長跟海薇03/08 10:01
scotttomlee: 不過天道那時 突滿的不多 重點是裁判杖機率低 所以要03/08 10:01
smart0eddie: 上次火抗弓還是可以希露薇碾 只是不能自動03/08 10:01
scotttomlee: 常用的才會很有感(畢竟被牽連的腳色不多03/08 10:02
smart0eddie: 那時就是靠樂師2T一次天道直線十萬啊03/08 10:02
smart0eddie: 而且超高光抗那關也是天道碾過03/08 10:03
winton: 該回的都幫忙回了=v=……誠然為了公平也好遊戲趣味性也好03/08 14:17
winton: ,設定某些關卡限制條件是必然……但當條件限縮到不是「這03/08 14:17
winton: 樣打傷害低」,而是不這樣打,不用極少數幾位角色就「無法03/08 14:17
winton: 存活」、「連一半的獎勵都拿不到」。而且,還不只無課,新03/08 14:17
winton: 手中槍,連微課~小課,玩了半年甚至半年以上的玩家都中槍03/08 14:17
winton: ,所有角色兩個禮拜無用武之地,這就有問題了……03/08 14:17
winton: 反正官方也說下周才維修,不抱希望地等下周再說QQ03/08 14:19
修改剛才推文錯字 ※ 編輯: winton (111.241.100.248), 03/08/2017 14:20:36
asddsatw: 不是我在引戰啦 這次騎士團就是在問你的倉庫裡有沒有 03/08 19:10
asddsatw: 菈法莉莉田村蘿大頭娘 沒有的話就是安安謝謝下次再聯絡 03/08 19:11
asddsatw: 像我剛好倉庫裡這四隻通通都沒有 就很認命的乖乖看故事 03/08 19:11
asddsatw: 沒有的原因很簡單 就是課的不夠多啊 哪還有啥其他理由 03/08 19:12
asddsatw: 又不是沒保底的轉蛋 每隻角色通通都有保底機制 沒有就只 03/08 19:14
asddsatw: 是代表你課的不夠而已 03/08 19:14
s3864308: 樓上說得有道理 只能推了 03/08 19:45
sashimi254: 我的黛比有插好沒插滿,因為兒童節要出新黛比了之前也 03/11 09:58
sashimi254: 是 03/11 09:58
sashimi254: 一直猶豫要不要拿去插比較強的大王女 03/11 09:59
sashimi254: 但是最後還是拿去插黛比盡可能讓他嘗試各種,把格擋劍 03/11 10:05
sashimi254: 洗到90當當挑戰者的格擋坦,用海鮮之怒消消士氣,跟 03/11 10:05
sashimi254: 很多補師配合…但也只能推主線,好友的大王女用完剛 03/11 10:06
sashimi254: 插鑰匙可以帶要被販賣的人,之類的但是最後還是沒有 03/11 10:06
sashimi254: 活動可以上場,嘛…我覺得可以推主線就還可以啦,粉 03/11 10:06
sashimi254: 毛 +蘿莉 我很可以,前幾天才知道原來本體是腋下,感 03/11 10:06
sashimi254: 謝尋尋 86, 03/11 10:06
sashimi254: 就算長得很路人也沒關係,這是一種不同維度的愛http:/ 03/11 10:06
sashimi254: /i.imgur.com/d1bDhjd.jpg 03/11 10:06