作者scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)
看板Realm
標題Re: [閒聊] 建議 稱號心得 活動劇情感想
時間Thu Mar 16 10:08:33 2017
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 稍微閒聊一下最近的感想跟小建議
43...
: 稱號
: 還蠻喜歡的 有種努力或是課金被認可的感覺(?) 但是有點可惜的是活動角或是KP角
: 或是三升四 原生四星這部分的蒐集沒有甚麼稱號@@ 尤其是一些很難農或是很難蒐集完
: 的角色給個稱號就好了(尤其是兔子 泳裝瑞塔這種的 或是所有角色三升四完成之類的)
借S音板主串補充一下個人對稱號的感想...
首先,稱號系統真的是比預期的好
畢竟有獎勵給人努力的動力(雖然我把獎勵領完去抽風哥還是只有2隻四星保底沒五星...)
至於建議的部分...
希望有些稱號能有戰場特殊效果
舉例來說...
百萬富翁那類的稱號可以戰鬥後增加幾%的金錢(然後千萬的%數更多)
訓練之類的稱號則是增加經驗值的%數
而特定角色稱號
像是娜娜的星光魔法少女則可以單讓娜娜魔力增加N%
然後亞伯特的則增加靈巧或其他效果
再進階的多角色集合稱號,則增加的效果也更多一些
像是艾爾巴蘭王女,則是讓上場的王女各自加成效果
(eg.大王女+攻&靈巧 二王女+魔&治療 三王女+防&格檔...)
中二大集合則是(一般&聖誕)娜娜+魔力&幸運
之所以覺得多加一些和效果較多
是因為多角色組合的常常綁限定角
而官方目前一段時間可能就會復刻限定角(已經連小露都有了)
所以為了某些稱號以及吸引人的加成效果
可能也會促使玩家去抽所缺的復刻角...(多少增加官方的課金營運)
但要注意的是,這部分加成也要稍微控制,不然到時候又被罵加成太多之類
不過,控制得好的話也算是能讓較弱勢角稍微BUFF的程度
(eg.弱勢角+10%或更多,強勢角+5%意思意思)
此外,效果也未必只是單純BUFF力量
像是從角色自身被動著手也行
舉例來說...娜娜的30% 200%威力,變成45% 300%威力也是可以
(OS:看到薇薇安34%200%和天道45%?300%後
就覺得娜娜這限定比一般和活動被動還慘 而且那兩隻基礎魔力還比娜娜高...)
當然也不是所有稱號都要硬加效果
畢竟過關之類的就當單純領獎勵就好
除非希娜想藉由限定活動給特殊效果 在下也是不反對
.....................................................
恩,說了一堆
上述也只是在下建議與私心(?)而已
因為官方技術力可能還不夠或是沒人手抑或是其他原因
更何況這部分也不算是急迫性就是(真的較急的應該還有不少)
不過比起稱號這部分的建議...
在下有個也很在意的部分
就是3D建模問題
因為看到巴哈版上網友的日版風奶圖後...
http://0rz.tw/EkjLj (借圖用一下)
感覺得出希娜還是有再慢慢的修舊角色的模組...
這部分真的是值得肯定的(本來以為舊角被放棄不管了...)
雖然不期待一般常駐也能修正,但希望至少限定能優先開始修改
恩,沒錯,就像是娜娜...復刻次數那麼多次,應該也還是要修了吧?
而聖誕娜娜是從原版娜娜修改的 所以可能可以一起改?
以上純屬在下個人建議(+怨念)
畢竟已經有看到有玩家等著光龍復刻要拚稱號了XD
最後祝希娜營運順利(不要再氣走玩家了?)
還有新遊戲發展順利,甚至人力夠的話,境界之詩其他媒體話大概也可以開始了?
對了,除了中二和魔法少女外
說好的"娜娜嫁""星光教徒"之類的稱號呢?(眾:沒人跟你說好的啦!)
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在下最喜歡的ポケモン系列人物女角列表: scotttomlee
1.カスミ(アニメ無印) 2.リーリエ(SM) 3.ミヅキ(SM女主人公) 4.メイ(B2W2女主人公)
5.コルニ(XY) 6.スイレン(SM) 7.ルリ(B2W2女友) 8&9.オイチ&女主人公(ポケ+ノブ)
10.コトネ(HGSS女主人公) 11.カミツレ(BW遊戲) 12.ジョーイ(G6) 13.カガリ(ORAS)
14.ベル(BW遊戲) 15.マリナ(雷の伝説女主角) 16.フルーラ(M2) 17.カノン(M5)
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推 l22573729: 有抽到日版風奶,奶子真的比較大,打人也比較痛,只是 03/16 10:28
→ l22573729: 範圍比較小 03/16 10:28
→ scotttomlee: 會打到自己人嗎? 03/16 10:38
推 ivanqoo30: 稱號系統才剛出,可以在觀察是否需要有能力加成的;我 03/16 10:39
→ ivanqoo30: 覺得有能力加成是容易造成紛爭的點就是,很麻煩… 03/16 10:39
恩
所以我才說這部分不急
不過若官方在復刻限定時
想增加課金率的話 這招可以用
只是很可能現在強角會更強
(OS:同樣是限定娜娜倒是強化好幾次都打不到點,直到專武才有較明顯強化)
推 l22573729: 日版有敵我辨識ㄛ 還有多裂傷 可是範圍只有十字 03/16 10:41
→ l22573729: 台版範圍很大但沒有敵我辨識也沒裂傷 03/16 10:42
感謝解答
這能力有部分是專武能力了...
→ l22573729: 我想把日版風奶突滿了 03/16 10:42
推 ZIMBA87: 這樣BUFF好像不錯 能試著救一些舊角 03/16 10:46
推 zx11758: 新系統感覺不錯 希望增加和限定角 活動角有關的稱號(默娘 03/16 11:00
→ zx11758: 天使 戰術仙女等) 03/16 11:00
推 l22573729: 日版有在壓強度 03/16 11:00
→ l22573729: 二姐和千早都沒有大崩壞,就是稍強的限定角 03/16 11:01
恩,然後模組也在修...
所以我家的娜娜呢?
明明大小姐婚紗版都重捏了,為啥聖誕娜娜只是用原版去修阿...
推 zx11758: 然後 好友申請 稱號會蓋過名稱 是bug? 03/16 11:01
我猜是因為字串太長沒設定好...
※ 編輯: scotttomlee (106.1.83.92), 03/16/2017 11:31:04
推 smart0eddie: 以希娜平衡能力來說最好不要效果 03/16 11:54
→ smart0eddie: 現在花式送石 名稱又有梗 更難得是還沒出包(?) 很 03/16 11:55
→ smart0eddie: 好了 03/16 11:55
應該說就算要平衡,也不要搞個加成某些但會降低某些
不然稱號反而成累贅,寧願效果不高也不要有負面效果就是
只是這部分不急不趕所以只是單純建議而已
可能到日版有稱號時,就直接做好平衡加上去了...
畢竟日版雖然是2.0直接上
但娜娜本身在還沒專武的情況下
就比起當初台版2.0無專武的娜娜還稍微實用些了(不會騷不到癢處
可能在某些部分有微調過吧?(猜)
※ 編輯: scotttomlee (106.1.83.92), 03/16/2017 12:24:31
推 gallops: 希望稱號能有能力加成但也怕搞砸... 03/16 12:48
推 nahsnib: 很簡單啊,把領主被動多加一個根據不同稱號而有不同隊長 03/16 12:55
→ nahsnib: 計,不會太強(反正領主本來就廢)又符合主題(稱號是領 03/16 12:55
→ nahsnib: 主的),然後開放領主的突破,這樣就好了 03/16 12:56
→ scotttomlee: 這確實是很簡單且折衷的方法 缺點是綁個領主 在領主 03/16 13:12
→ scotttomlee: 不能升五星和突破之前 這加成效果跟沒有沒兩樣... 03/16 13:13
→ scotttomlee: 大概就類似當初娜娜被動從10%300%調成30%200%和提高 03/16 13:14
→ scotttomlee: 娜娜靈巧和幸運的體質一樣效果不大(所以還是等等吧.. 03/16 13:14
推 nahsnib: 現在領主最大問題就是等級卡死50級造成HP不夠,只要開放 03/16 14:59
→ nahsnib: 等級上限,光是能帶指揮+黑魔法對一般人來說都算好用 03/16 14:59
→ scotttomlee: 而且武器可以裝劍或杖 03/16 15:19
→ scotttomlee: 應該說是單手武器大概都可以(長槍也行 03/16 15:20