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境界做的最可惜的一點就是沒有對地形變化或是位移之類 戰棋遊戲明明這方面很好發揮的 例如最基本的地形影響防禦命中 境界唯一有做的是高低差 技能可以把怪物或是玩家交換位置 或是坦克可以帶光環禁止怪物越過他身邊範圍之類 但是很抱歉要加入這些更複雜的因素 想必要花更多的人力時間去做關卡設計... 現在境界的坦必須要會的就是嘲諷當沙包 當然只有雪倫專武 菈法 兔子這三隻稱得上有用 至於一般戰士系現在已經死的不能再死了... 然後活動基本上就是一窩蜂圍上去打王 然後技能一個比一個還要OP 通通在拚傷害 如果王打不死人就不需要坦 或者是王根本就只會範圍攻擊 有坦可能也沒用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.83.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1496603283.A.25E.html
reaturn: 現在那隻王不會AE的…大概都是再動然後2-3回全炸一下 06/05 03:34
reaturn: 減士氣阻止他放士氣招比較實在 06/05 03:34
a25172366: 好像都會放AE..而且坦不要多一隻拚傷害有時候比較實際 06/05 09:11
odeasycook: 需要坦的原因大多是因為王的傷害打到非坦職身上會一發 06/05 12:50
odeasycook: 斃命,所以才有職業分工,在境界大概只能區分成輸出 06/05 12:50
odeasycook: 跟輔助,機乎不用坦 06/05 12:50
smart0eddie: 有啊 兔子啊 哥哥啊 自打自補 06/05 12:55
Layase: 原因就在境界活動幾乎都是比傷害 比殺人 沒有啥守護目標 06/06 16:20
Layase: 或是撐過幾回合的 06/06 16:20
mindscold: 天道那次撐過10回合的 大概就是雪倫一生最璀璨的時光了 06/06 16:47
ChaosKomi: 就連守護目標的關卡坦也沒什麼毛用就是了orz 06/12 11:28