推 pimba17: 我看其他遊戲自動也都這樣啊....手遊就是這樣吧 12/01 20:35
→ pimba17: 其實有些故事對話我覺得應該再對戰時步步觸發會比較好 12/01 20:37
說到這個,其實未竟對奕不是第一次呢,應該是第二次兔子關就有了,
第一回合勇者兔子一定會被魔王兔子幹掉,然後會進劇情超好笑www
→ f9379y: 其實很難,畢竟在必定有農的要素底下,人會找最佳化 12/01 20:39
→ f9379y: 樓上所說就是像未竟對弈的處理,我也覺得那樣很好,很帶感 12/01 20:40
這個時候就要靠隨機性輸入,也就是在地圖生成的時候帶入隨機要素,而不是迴避、格擋
這種做了之後才隨機的。
舉個例子,如果這次的BOSS隨機免疫一個屬性,而且我們要進場才知道,那就逼玩家不能
組單靠一隻強勢腳色的隊伍,甚至也不能自動戰鬥,因為視情況而定可能要用不同的戰略
來進行。
當然還有很多種方式可以達到這一點,即便是都用同一個隊伍,也可以逼玩家想不同戰術
才能攻略。
不過我看工程師會做到死。
※ 編輯: nahsnib (1.163.129.136), 12/01/2017 20:49:37
→ Tevye: 手遊就是這樣,而且也有玩家覺得這樣才好 12/01 20:50
→ nahsnib: 是沒錯啦,不過至少1可以改善吧? 12/01 20:53
推 scotttomlee: 我是覺得遊戲可以輕鬆玩不要太農就好 12/01 21:14
→ scotttomlee: 看最近中文化的FEH就不農 體力量大消耗少 三不五時就 12/01 21:14
→ scotttomlee: 送石...然後課長還是三餐課金 營運一直找名目送石... 12/01 21:15
推 seaseacola: 以目前的農性來說, 我還是支持固定一點的關卡 Orz 12/01 22:46
→ seaseacola: 變化多表示要花的時間也更多 Orz 12/01 22:46
→ seaseacola: 如果活動的期望值是每日三場, 那變化多倒是無所謂 12/01 22:46
→ seaseacola: 現在基本起跳都是 10 場以上, 還沒算入每日公會任務 12/01 22:47
→ seaseacola: 手動的話要花上一小時以上點點點還蠻痛苦的 12/01 22:47
噓 smart0eddie: 要農的東西固定一下好嗎 12/01 23:09
→ smart0eddie: 進場才發現XX免疫還每場都不一樣要怎麼打 12/01 23:10
就不要那麼農阿...
或者說有些活動農,有些活動要想,這樣交替
其實競技場就蠻類似的了,對戰要想一下..雖然最後通常還是暴力解
※ 編輯: nahsnib (1.163.129.136), 12/01/2017 23:13:41
→ RAOLA: 要濃的關卡簡單固定點 想挑戰的去打1ap那種的就好 12/01 23:40
→ RAOLA: 不燃場數那麼多每場都要想 你當大家時間多喔 12/01 23:42
→ RAOLA: 尤其上班族一堆 太農又不能開自動包準一堆退坑 12/01 23:42
推 scotttomlee: 現在FEH中文開了,直接送第二部五星很強女主,然後開 12/02 09:33
→ scotttomlee: 局超強五星四選一,目前還8%池超強角,然後送石送不 12/02 09:33
→ scotttomlee: 完…個人是覺得目前境界盡量不要有農,就算有也是簡 12/02 09:33
→ scotttomlee: 單可開自動就好,高難度就1ap挑戰那種(目前情況),能 12/02 09:33
→ scotttomlee: 把老玩家留下其實比找新玩家而氣走老玩家有意義… 12/02 09:33
推 a25172366: 隨機免疫一個屬性,那你根本沒辦法先擬定策略吧 12/02 09:33
→ a25172366: 要進場才知道,你組半天搞不好就免疫你輸出手的屬性 12/02 09:34
→ scotttomlee: 還有希望不要再搞一些惡意的被動…像隊友死就開吸魔 12/02 09:38
→ scotttomlee: 僅近戰有傷害,畢竟這些在每日委託可以遇到,但我方 12/02 09:38
→ scotttomlee: 沒人有這種被動(雖然合作夏希有… 12/02 09:38
推 bearinwhite: 之前刷回憶碎片就希望都一樣 不然6、70場 場場都不一 12/02 09:47
→ bearinwhite: 樣就崩潰了… 12/02 09:47
推 Ethric: 這次拼圖不就很多人不想刷了?血太多 12/02 17:58
推 bearinwhite: 我的隊伍再多抱別人大腿大概能在3~4回打完 但就不能 12/02 18:18
→ bearinwhite: 開自動… 12/02 18:18
推 scotttomlee: 這次拼圖是打傑克嗎?(忘了) 那血真的多… 12/02 18:59
推 napkin: 這次拼圖是蘿荷吧 打誰我忘了 12/02 20:27
推 Ethric: 傑克寫幾萬而已.羅荷30萬吧.不過不是今年才入坑的玩家都有 12/02 20:45
→ scotttomlee: 對喔...不過原來蘿荷有30W(去打打看回憶一下 12/02 20:50
推 s3864308: 其實我覺得進場前的資訊可以再多一點 至少增加敵方兵種 12/02 21:07
推 scotttomlee: 重打蘿荷...當初打可能比較有感? 剛剛打兩回收工... 12/02 21:33
推 scotttomlee: 不...其實一回就可以收工回家了... 12/02 21:37
→ bearinwhite: 大大隊伍好猛QQ 12/02 22:24