推 napkin: 其他外界神有跟破壞神同級嗎? 12/09 15:40
→ napkin: 就像一樣是LV5(ry 12/09 15:40
推 tassadar1: 劇情歸劇情,強度歸強度,苓膏龜苓膏 (? 12/09 16:01
→ tassadar1: 第二點想到CC,身為初始夥伴的凱恩、瑪莉娜、米希迪雅 12/09 16:02
→ tassadar1: 到了CC3時代直接出了毀天滅地的傳勇版本讓你抽,不過 12/09 16:04
→ tassadar1: 吸納應該是不會出五星版的614、夏綠蒂跟多莉吧... 12/09 16:05
推 GAIEGAIE: 劇情跟強度怎麼可能一樣 那劇情中神級人物永遠不用出啊. 12/09 16:08
→ GAIEGAIE: .. 12/09 16:08
推 GAIEGAIE: 而且旅團的外界神都有限制器啊 劇情上的確變弱啦 12/09 16:11
推 GAIEGAIE: 而且梅紅覺醒有變倉管嗎 屌打大王女的戰力耶... 12/09 16:13
推 Jessi23456: 樓上,只是屬性跟兵種上的克制贏大王女,如果同屬同 12/09 16:26
→ Jessi23456: 種,你認為覺醒梅紅贏了大王女多少,人家大王女還是一 12/09 16:26
→ Jessi23456: 年多前的角色呢。 12/09 16:26
推 GAIEGAIE: 覺醒娜娜水系法師首選 覺醒愛兒戰歌猛 覺醒吉兒近戰隊好 12/09 16:29
→ GAIEGAIE: 用 覺醒火神也是靠士氣燒爽爽 到底哪裡倉管不能理解 是 12/09 16:29
→ GAIEGAIE: 我課太少還是不夠歐 抽不到你所謂的戰力 12/09 16:29
推 scotttomlee: 外界神lv5,破壞神lv6 12/09 16:30
推 GAIEGAIE: 不看屬性和兵種要看啥??你又說要看劇情 大王女劇情就人 12/09 16:33
→ GAIEGAIE: 類第一人 強度對得起這設定啊 那又扯一年前腳色??不懂 12/09 16:33
推 scotttomlee: 另外,覺醒無倉管,像我老婆覺醒後,不用反轉就能直 12/09 16:33
→ scotttomlee: 接秒大王女和劍王了 12/09 16:33
→ scotttomlee: 自娜娜覺醒後,不但當了不少場活動主力或mvp,甚至連 12/09 16:40
→ scotttomlee: 復刻活動持久戰的30w到80w都能在回合內幹掉了說~這樣 12/09 16:40
→ scotttomlee: 的成長度最好還是繼續當倉管啦~ 12/09 16:40
推 Jessi23456: 我說梅紅你們硬要扯其他覺醒強,你們可以護航希娜我也 12/09 16:49
→ Jessi23456: 可以吐嘈希娜,某些覺醒是倉管本就是事實。 12/09 16:49
推 scotttomlee: 我對護航希娜沒興趣,只是單純要曬老婆而已 12/09 16:56
→ scotttomlee: 不過,對於覺醒的角色不滿意的話,特別發文來吐比起 12/09 17:00
→ scotttomlee: 推文有效率,就像原po一樣,只是問題在於內文變成直 12/09 17:00
→ scotttomlee: 接否定全覺醒角了 12/09 17:00
推 gallops: 覺醒梅紅根本超強好嗎 12/09 17:00
推 gallops: 我自己覺得覺醒系統就是為了讓舊有角色有全面buff的機會 12/09 17:02
→ gallops: 而不是只有靠專武加一點點專技而已 12/09 17:03
→ gallops: 但的確覺醒的都是限定角為主,這個有點讓人失望 12/09 17:03
→ gallops: 我覺得應該從1.0的角色開始覺醒比較合理啊...... 12/09 17:04
→ gallops: 原生四星升五星什麼的我已經放棄了 12/09 17:04
推 scotttomlee: 不過覺醒蘿榭被定位為純輔助真的很可惜…不然拔掉cd 12/09 17:04
→ scotttomlee: 部分就真的很有覺醒感了(都覺醒了結果還是限制一堆… 12/09 17:04
推 GAIEGAIE: 覺醒梅紅就是強啊 這樣還不強 覺醒最強搞不好就她了 12/09 17:09
推 jay710419: 覺醒梅紅根本競技場no1毒瘤 打不死 12/09 17:15
→ jay710419: 目前覺醒完算弱的只有阿蘭 克萊兒跟半個蘿謝 12/09 17:16
推 forsakesheep: 阿蘭覺醒不弱啊,誰說阿蘭弱的 12/09 17:27
→ RAOLA: 認真問 覺醒棉被王強嗎?昨天覺醒了用起來有點無言 12/09 18:40
→ RAOLA: 還是我不會用0.o 12/09 18:40
推 sdfsonic: 雪倫覺醒從很硬變成 非常硬 12/09 18:46
→ sdfsonic: 傷害上增加並不大 12/09 18:46
推 scotttomlee: 就是那種管你劍王大王女過來都不怕的等級… 12/09 18:53
→ scotttomlee: 物理面的絕對防禦(? 12/09 18:54
推 sdfsonic: 而且血量超多 競技場遇到會..很煩 12/09 18:55
推 sanhoo: 上一把龍族盃除非火免角,不然我用梅紅直接屠殺全場 12/09 19:01
→ sanhoo: 現在打鬥技還要額外考慮對方有放梅紅的情況,攻守兩端都強 12/09 19:02
→ sanhoo: 被你說成倉管我也是wwwwww 12/09 19:02
推 seaseacola: 加入我方的神都有加上壓制能力的封印, 打輸正常 12/09 19:21
推 seaseacola: 梅紅我是覺得一般劇本不強啊 Orz 相同的 buf 丟在 12/09 19:24
→ seaseacola: 其他法師上能打出更多傷害吧 12/09 19:24
推 zx11758: 梅紅境競技場很強 不過我覺得競技場應該要隨機敵人 才 12/09 19:29
→ zx11758: 公平 還有不要太誇張的環境效果好嗎 12/09 19:29
→ Tevye: 2.7新機制,鬥技覺醒羈絆,具體呈現出來我都覺得差強人意 12/09 19:43
推 Ethric: 鬥技 覺醒覺得都是很失敗的東西 12/09 21:26
推 a25172366: 我幾乎沒打過鬥技XD 剛出的時候有打可是覺得很不友善 12/09 22:55
推 scotttomlee: 覺醒還不錯啦 只是代價很高 且未必符合期待 12/09 23:15
推 GAIEGAIE: 覺醒我覺得是很不錯的強化角色方式 不用抽新角就有機會 12/10 00:05
→ GAIEGAIE: 讓戰力不足的角色加強戰力 蠻佛的啊 鬥技拿完基本獎勵 12/10 00:05
→ GAIEGAIE: 看課長吃卷拼分數 站在營運角度是很優良的想法啊XD 12/10 00:05
推 gallops: 我也覺得鬥技、覺醒都還不錯的新系統,羈絆就... 12/10 01:45
→ scotttomlee: 羈絆…是爽度用的,不過對角色沒感情的話,就只是單 12/10 08:56
→ scotttomlee: 純強化而已 12/10 08:56
推 ALICEFLOWER: 羈絆讓休閒玩家有個感情寄託也是挺好的,也可以實際 12/10 20:17
→ ALICEFLOWER: 點點數增強有感 12/10 20:17
推 pimba17: 覺醒 、羈絆 強化有感吧 鬥技場沒在玩 12/11 16:54