推 eason111:該不會又悲劇了,等等回家測試看看 01/13 22:27
推 IMGOODYES:對我來說沒差,反正我已經一個禮拜都連不上去了... 01/13 22:46
推 apple00:很習慣死在掩體後面了 01/13 22:49
推 eason111:打幾場沒遇到什麼網路lag 倒是特效多的時候張數比以前低 01/14 01:37
推 Mahoutsukai:人少沒問題+1 大概到32人為止都是穩了 64人根本悲劇 01/14 02:10
→ Mahoutsukai:EA該控管下伺服包商的品質了 只能開100間 硬是開200間 01/14 02:10
→ Mahoutsukai:包商多賺玩家罵幹 以後資料片銷量是想跟SimCity比慘? 01/14 02:11
推 davidbright:我隱約看到短視近利後的毀滅...唉 01/14 07:26
推 Tachikoma88:兩步進,三步退 01/14 19:22
推 sabreur:吃了simcity的虧 BF4就忍下來了 這個判斷果然沒錯=_=y~ 01/14 23:27
推 BF109Pilot:當初那麼急著推出BF4幹麻?? BF3根本還沒玩膩 01/15 09:06
推 chewie:EA砍了MOH系列 應該跟這個很有關係 BF要能接起來EA在FPS上 01/15 11:06
→ chewie:的空缺 就變成不能像以前一樣好幾年才出一款... 01/15 11:06
推 IMGOODYES:3和4之間也隔了兩年了... 01/15 12:48
推 eason111:隔兩年的時間不算急吧,不過以bug程度來說就尷尬了 01/15 12:52
噓 Pony5566:做不好就慢慢出 01/15 16:43
推 vvanch:本傳來說是兩年 不過算資料片的前後好像是一年@@? 01/15 21:09
推 nf0126:C&C MOH 再來是BF了嗎? 01/16 00:17
推 wash51321:我32人房每隔5~10秒大家都會順移一次 01/20 21:42
→ wash51321:近距離對射80%+大家一起死 01/20 21:42
→ wash51321:掩體後面死的次數我已經不想算了... 01/20 21:43