推 BF109Pilot:DOOM3就是好玩在那手電筒啊 07/19 22:44
推 joe74509:太好了,最近fps幾乎都是cod化,很膩了 07/19 22:58
→ lordlpg:沒圖沒真相 07/20 01:38
推 shevchenlun:推2樓阿 COD化的FPS無聊透了 跟著NPC走一走就END了 07/20 11:02
推 joe74509:當年fps主角都要身背十多把槍才算是真男人啊 07/20 12:57
推 aton602:New Order真的就這種硬派FPS,可惜好像只有一篇文 07/20 19:54
→ industrialld:還有重裝武力呀,3代好好玩 07/20 22:48
推 IMGOODYES:是要重製幾次啊... 07/21 01:51
推 fasthall:new order好玩! 07/21 13:27
→ dslite:doom3沒光線散射 手電筒永遠打一圈 07/21 18:51
推 patrickleeee:討厭嚇人的橋段跟該死的手電筒 其他還不錯 07/21 23:40
推 z1987090:這不叫重製吧 07/22 11:37
→ WMstudio:最喜歡DOOM3 07/22 15:52
推 TYS1111:這不是重製,應該算重開機,類似DmC那樣 07/24 01:27
→ TYS1111:當年玩DOOM3時真的是被嚇得屁滾尿流:畫質超棒、場景幾乎從 07/24 01:29
→ TYS1111:頭到尾伸手不見五指一定得開手電筒、偏偏手電筒只有突擊步 07/24 01:30
→ TYS1111:槍跟散彈槍才有掛載(這個好像是我加裝Mod後才有的,原始是 07/24 01:31
→ TYS1111:只能單舉? 有點忘了)、怪物超專業專門從死角竄出、某些怪 07/24 01:33
→ TYS1111:(例如僵屍)的屍體還會暫存在地上(我還故意疊了一堆,挺嚇 07/24 01:35
→ TYS1111:人的),音效也十分到位...在那之後好像這類傳統FPS就開始 07/24 01:36
→ TYS1111:式微了,後來的QUAKE 4更是開始有"同伴"(CoD類型的先驅?) 07/24 01:37
→ TYS1111:HL系列開始引入即時過場動畫/事件演出的概念,"劇情"逐漸 07/24 01:39
→ TYS1111:成為重要元素(當然這是好事)。是說DOOM3其實也有劇情,不 07/24 01:41
→ TYS1111:過當時年紀太小不懂英文^^" 07/24 01:41
→ WMstudio:DOOM3劇情真的很棒! 世界觀設定相當有趣 07/24 15:22
→ WMstudio:COD化我是覺得無所謂 能有劇情和分鏡跟著動很有電影感 07/24 15:23
→ WMstudio:當然就DOOM來說 全然取代就很不適合了 或許片段會不錯 07/24 15:24
→ WMstudio:畢竟DOOM在開放性的大地圖探索(路線&謎題)和路上的大量怪 07/24 15:25
→ WMstudio:物廝殺是相當重要的元素 若只是一線跑劇情 就容易膩了 07/24 15:26
→ WMstudio:想到以前高中第一次玩DOOM3 玩到要開燈才玩的下去XD 07/24 15:28
→ WMstudio: 房間 07/24 15:29
推 matchkiwi:DOOM3光讀部分信件或錄音檔就很有恐怖氣氛 07/25 01:21
→ matchkiwi:例如:聽見鬼聲、在地獄迷路XD 07/25 01:23
→ doomleika:doom 3根本沒劇情吧orz 07/25 23:11
→ industrialld:Doom3讀PDA內容是遊戲の樂趣 07/26 13:08
推 WMstudio:DOOM3劇情在PDA裡 劇情很棒 07/26 15:16