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※ 引述《iicbm (科四海)》之銘言: : 標題: [四代]空氣汙染 : 時間: Sat Apr 25 11:12:05 2009 : : : 今天下午我的城市突然有六萬多人出走 : : 查了一下desirability,發現中高收入的desirability到處都是紅色的 : : 我想可能是因為空氣污染太嚴重的關係吧 : : 有人有相同的經驗嗎 : : 是我公園蓋太少了嗎? : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 24.86.163.222 : 推 PsycoZero:不過四代的公園要維護經費... 04/25 11:14 : 推 kusork:怎麼蓋好像都一樣 人多車多空氣一定會糟 04/25 11:32 : → iicbm:那怎麼辦呢,我的人口也只是19萬而已,就發生這種事 04/25 11:48 : 推 IamMaze:因工業區造成的空污能解決,馬路上的空污就解決不了了 04/25 12:40 : 推 jhunfong:推動油電兩用車XD 04/25 12:58 : 推 kaod:蓋一排大型公園 沒錢就狂種樹也可以 可以撐一下 04/25 13:30 : → iicbm:不行阿,蓋了一堆公園也不見起色,最後去下載 04/25 13:45 : → iicbm:pollution ionizer,才改善一些,那些幾十萬人的大城市是怎 04/25 13:46 : → iicbm:維持空污的阿 04/25 13:47 : 推 logs:最簡單的作法: RAH Wat-Air Inc 大約方圓30格吧?(不確定) 04/25 17:39 : → logs:http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=13889 04/25 17:39 : 推 kusork:以遊戲原本就有的設施來說是無解 04/25 23:48 : → kusork:就算馬路旁蓋滿公園塞滿樹 還是會有空氣污染 04/25 23:49 1.空氣污染沒辦法直接解決~較好的解決辦法我想應該是教育吧~ 教育程度上升以後~高污染工業的需求會下降~ 剩下製造業和乾淨工業~而這兩種工業產生的污染都不高~ 2.交通引起的空氣污染如果想解決的話~就用強迫搭乘的方法阿~ 減少道路上的車輛~ 3.原PO提到的desirability是指住宅區中針對低中高收入的有利條件~ 綠色的話代表該區域能夠吸引~各種不同收入的居民~ 有很多人把這個詞翻譯成幸福度~ 想要提高這個幸福度~最快的方法就是蓋綠地~ 綠地指的是公園~廣場~噴水池之類的~有人分享過一個日文網站~裡面有詳細資料~ 4.原PO的情況~如果是突然發生的~那麼最可能的情況是~ 一些重要公共設施因為高度運轉而降低運轉效率~ 例如抽水站~發電廠~基本上90%以上的使用率~就會使壽命下降~ 比如說一個發電廠要是100%以上超頻的話~大概只能用個2-3年就會爆了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.110.85
littlebrian:高污染的需求好像不會下降,但你可以用高稅率讓它消失 05/03 23:52
Gum777:樓上是對的~我忘了寫~ 05/04 00:19
Gum777:教育可以提高製造業以及乾淨工業的需求~ 05/04 00:49
Gum777:當教育夠高了以後~就可以讓高污工業消失了~ 05/04 00:49