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※ 引述《dreamskyxx (星光奇緣)》之銘言: : 圖31 雙向車潮帶動商機 : http://www.badongo.com/pic/6187367 : 圖32 全市俯瞰圖 : http://www.badongo.com/pic/6187423 不好意思請問一下,因為我實在很喜歡你這個設計,所以嘗試做一個類似的城市 同樣是用內建的台灣、台北市地圖做規劃 將海港建在左側區塊住宅區,中央商業區、右邊工業區 除了NAM2009外還有加industry Doubler跟service Tripler 原則上我也希望做到你所謂雙向車潮帶動商機, 所以將住宅區由商業區的左上角進入,右下角進入工業區 但這樣一來,不論我蓋捷運、單軌、鐵路,通勤時間都會在120分左右 然後離轉運站稍遠的屋子就會開始哀號通勤時間過長,黑屋跟著出現 我有試著研究你附的存檔,但那好像還是你舊版的規劃 想請問一下你用這種三區塊規劃法後,通勤時間大概是多長? (當然最好可以把檔案附上來好研究啦XD) 另外這樣一來,由於遠離轉運站的空屋不斷增加 結果也不敢再拓展住宅區,儘管低收的需求近乎滿格... 目前人口在12000上下,感覺整個發展都因為通勤時間而停滯了... -- My Blog,關於誠泰Cobras、NY Yankees與棒球數據 http://atlyankees.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.125.253 ※ 編輯: nickyang 來自: 61.230.125.253 (07/15 00:41)
asdhse:NAM2009到底要如何載阿 有沒有人可以分享一下教學 感謝 07/15 00:53
asdhse:我也是仿照他的模式 我的通勤時間60左右 人口4萬8 07/15 00:56
nickyang:NAM下載請見本版134篇 07/15 00:57
nickyang:你沒有NAM可以60?!!? 請問你是仿照他6/7更新前還是後啊? 07/15 00:58
nickyang:跟我的120實在是天壤之別 orz 07/15 00:58
asdhse:我貼個圖片 等等 07/15 01:00
asdhse:不過我收支一直很危險 都只賺幾百塊 好煩惱 07/15 01:07
asdhse:住宅 商業 工業 都由10*6組成 每個區域都有公車站 07/15 01:08
asdhse:左下到右上為 住宅 商業 工業 07/15 01:10
asdhse:商業有些也很容易黑 超麻煩 07/15 01:11
dreamskyxx:我 NAM 2009 用預設安裝 沒有微調設定 07/15 01:12
dreamskyxx:至於黑屋 也是困擾我的地方 舊存檔 就常常冒黑屋 07/15 01:13
nickyang:喔我們應該是地圖大小不同 07/15 01:14
dreamskyxx:因為電腦重灌 所以沒保留存檔 不過通勤很少破110耶@@ 07/15 01:14
dreamskyxx:印象都是 90~100左右 @@ 07/15 01:15
asdhse:目標是住宅商業全部高樓大廈林立 好難阿 07/15 01:17
dreamskyxx:我玩的地圖是 福爾摩沙的 台北市 07/15 01:17
dreamskyxx:因為主體是一般道路連接 後期各區連接幹道都改高速公路 07/15 01:18
dreamskyxx:如果玩大地圖的話 城市規劃就應該要高速公路貫穿三區了 07/15 01:23
dreamskyxx:可以看國道客運違規攬客那張圖XDD 一條高速公路通到底 07/15 01:24
dreamskyxx:中間偶爾放個大道圓環 或是 佔地2X2的單行道 07/15 01:25