推 HaHaBird:印象中,公園和小廣場及獎厲建築都可以增加土地價值 12/01 18:53
→ HaHaBird:在一些地方種公園後大樓就會自己長出來了 12/01 18:54
推 bp7902:一棟高樓人口就有5000~6000但大道的容量也才5000不紅也難吧 12/02 01:11
→ bp7902:而且要怎麼去預估通勤人口會怎麼移動呢 12/02 01:11
推 kaod:使用強迫轉乘制度+地鐵,交通就不會紅掉,不過太不符合現實了 12/02 10:57
推 AGIknight:直接在長出來的大樓門口蓋公車站跟地鐵,不過對有錢人沒 12/02 14:29
→ AGIknight:用就是了... 12/02 14:32
推 NoCanDo:規劃時多想幾分鐘,百年後可以不用塞車 12/02 22:42
→ NoCanDo:這是對SC玩家最大的建議 12/02 22:43
→ NoCanDo:現在我的城市,每間大樓最多都有六格的間距 12/02 22:44
→ NoCanDo:搭配上高速公路和捷運($$收入戶喜好搭捷運) 12/02 22:45
→ NoCanDo:十字路口連黃斑都看不到 12/02 22:46
→ NoCanDo:以遊戲內建的道路容量來講,根本承受不了高度密集 12/02 22:46
→ NoCanDo:的大樓通勤流量,3*3、2000人住戶來講,連魚骨式規劃法 12/02 22:48
→ NoCanDo:也很難承受 12/02 22:48
推 bp7902:六格的間距是? 12/03 09:17
推 bp7902:樓上大大可否能詳細解說一下相信很多人都想了解 12/03 10:36