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我只能說你太遜了 對一個遊戲的熱衷程度是絕對可以改變整個遊戲生態的 http://forum.citiesxl.com/viewtopic.php?f=11&t=942 在此獻上Cities XL 2011 Multi tool ※ 引述《beyonder (beyonder)》之銘言: : 我昨天玩了夢之都 馬上就把特大刪除了 : 因為只要人口數到10萬左右 就會開始LAG 昨天我硬撐玩到40W LAG... : 我不想等 就去開夢之都玩玩看 玩過之後二話不說就把2011 刪除 : 2011沒什麼不好 但是LAG這種問題真的要解決 : 沒道理我玩極速快感13 榮譽勳章2010 很順 碰到你特大就要讓路 : 這遊戲可惜了... 我只能說你把Cities XL 2011 砍掉真是太可惜了 XDDDDDDDDDDDDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.164.33
howar31:我個人很愛Cities XL!!!! 11/01 21:53
wasihi:讚!! 11/01 22:40
cowbaying:對了 樓上你不是說用了沒效果? 可能是FrameWork版本 11/01 22:42
cowbaying:的關係 他有原始碼 我來改改看 11/01 22:43
wasihi:蛤?好深奧~ 我是E8400 改了以後FPS還是一樣低~ 11/01 23:24
wasihi:我開工作管理員也看不出來有沒有跑雙核優化 11/01 23:24
wasihi:而且一save multicore setting 切回core選擇數常亂跳 11/01 23:28
wasihi:有時兩個core0 1 有時4個 有時8個~ 11/01 23:28
jimmy2797161:就算砍XL 好歹也裝SC4 11/01 23:52
wasihi:順便問一下原po的配備~ 我一直搞不清楚lag是顯卡不夠還cpu 11/02 00:38
cowbaying:他用net2.0寫的,要轉成4.0 parallel才有作用... 11/02 07:14
ultra055012:樓上改了要不要傳上來一下,原版貌似有用但不好的感覺 11/02 10:50
ymsya:開了之後發現工作管理員裡的XL CPU使用率過50% 11/02 17:05
ymsya:然後記憶體破1G是哪招 11/02 17:11
ymsya:原來記憶體原本就佔1G了XDD 11/02 17:18
cowbaying:我目前還在改 目前的作用只是讓程式可以使用多個核心 11/02 18:45
cowbaying:但是並非全部核心都會負擔運算 11/02 18:45
cowbaying:改不好 還是要等官方釋出多核patch 11/09 23:38
ivan2260:有使用方法嗎 11/22 19:35