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我個人的小心得分享。 1.發展城市初期最好循序漸進, 一下蓋太多很好的設施,很容易崩盤。 若不想循序漸進,可以先蓋用城市的一半先蓋個新手村賺錢, 另一半直接蓋自己理想的樣子。 2.道路規劃要控制十字路口 三叉路口的數量 因為路口=>紅綠燈=>交通時間=>道路效率不佳+空氣污染 3.不要太過擁擠 不要為了想要再一定空間擠最多房子就拉超擠的, 我目前是習慣用規劃虛線距離,或者在多一些。 因為空間不足會限制高階的建築, 或者就算真的能擠一堆高階建築, 人多建築好可是交通疏通不了還是會有問題。 4.初期盡量全部住宅共用一個基本警局+消防局+醫院, 然後依照情況來擴充就差不多了。 不要隨便就要蓋大醫院大警局的,要先確認問題源頭, 比如說有時候是水受污染造成生病的人變多, 結果蓋大醫院變成收入減少,再來蓋淨水設備, 這樣就多花錢了。 5.初期最好選擇便宜又大碗的設施來使用。 簡單來說就是 便宜但污染 跟 環保但高價, 初期我都選便宜,先發展起來等錢賺多有需要再來考慮。 6.開採資源去賣,可以紓緩經濟壓力,並加速城市發展速度,減少等錢時間。 一切事情都會輕鬆許多。 7.強力不建議貸款,我之前常常會有想借錢來拉回經濟的念頭, 最後都變成無法挽救的地步。 錢不夠請直接找問題點,不要想借錢來滾錢,我的經驗是每次都崩掉, 因為不但沒有利用問題初期就解決問題,反而借錢逃避拖延,而走上無法挽救的局面。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.244.71
dennyshing:推 這代真的有像現實 一直解決問題找平衡點 03/06 19:14
dennyshing:不過我的城市因為連續兩晚的殭屍攻擊 六萬人變三萬人 03/06 19:14
dennyshing:貸款都貸完了還是無法拯救我的城市OQ 03/06 19:15
LUTARO:遇過一次殭屍攻擊 兩次地震 一次隕石雨@@超惨 03/06 19:19
leftc:災難感覺有點過於頻繁,地圖又小,隨便來個僵屍就快滅城破產 03/06 19:27
Istari:你城市如果有完善的警察系統 殭屍通常不會擴散 檢查一下警 03/06 19:31
Istari:車數量 以及晚上那邊有無塞車 但這只是治本 03/06 19:31
Istari:治標就是把汙染解決 醫療衛生系統建好 但超級貴 03/06 19:32