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※ 引述《SLAC (去你的良性外部性)》之銘言: : 哦.... : 其實我不知道怎樣玩貿易 : 所以都還是玩傳統玩法 : 剛玩了一個滿意的城市 是20萬人口以中高收入人口為主的純住商城市 : 明天來蓋的大巨蛋壓力測試一下交通系統好了 : 我的ID是PhilLai 伺服器是亞洲 歡迎來看我的城市 給些建議 也可以找我一起玩 後來測試了一下 發現還是不行 因為演唱會結束後 人是隔天從商業區的酒店中湧出 而不是巨蛋旁 所以觀光城跟純住商城的走向 似乎一開始就要決定了 我發現要是城市中完全沒有文化建築 那麼就不會發展酒店 而且中收入酒店與低收入酒店需求的員工似乎是 低收入的員工 因為城裡幾乎沒有低收入住宅 所以很缺員工 所以後來還是回到穩定純住商城 人口維持在23萬5左右 另外 到底要怎樣吸引觀光客啊 有人有訣竅嗎? --        ╭╮│ ╭╮ │ │        │││∕。││╭╮╭╮│ │├╮╭╮╭╮╭╭╭┤        ╰╮├╮│╰╮│││││││││││╭┤├╯││        ││││ ││││╰╯╰┴╯├╯╰╯╰┤│ ╰┤        ╰╯ │ ╰╯           │ 歡 迎 大 家 來 滑 雪 板 逛 逛 哦 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.88.71
SemiAuto:觀光客要有地標阿 交通阿 演唱會之類的 03/19 00:53
ian90911:我放一個觀光發展第一個設施+門牌 約4k觀光客 03/19 01:40
hinenak:最高紀錄大約1萬5千名觀光客...不過下場很慘就是了.. 03/19 06:50
Istari:觀光客的數量是由你城市內有幾棟高密度商業來決定的 03/19 08:00
Istari:高密度$商=$觀光客 以次類推 還有汙染 地標 賭場 交通工具 03/19 08:02
Istari:會影響 越多高密度商業越多觀光客 03/19 08:02
Istari:忘記講 還有治安也會影響 03/19 08:06
amber0806:我城裡很多高密度$$$和$$商業在喊沒房客(困擾 03/19 10:27
k170j34xy:多弄景點 偉大也能賺觀光客 觀光客多=更容易塞車 03/19 11:51
k170j34xy:所以交通也要弄好一點 03/19 11:51
Istari:好恐怖阿 我現在觀光+賭博 每日觀光3K而已 建築物一直產生 03/19 13:22
Istari:計程車出來=.= 03/19 13:22
Istari:然後小黃又會在城市裡面一直打轉迴轉打轉迴轉 03/19 13:23