推 Istari:BUG 04/11 17:47
→ Istari:喔喔 你是一條通喔 那很正常 不會塞車 04/11 17:48
※ 編輯: mikapauli 來自: 140.112.233.183 (04/11 17:48)
推 shadow0326:純住宅城滿意度居然這麼高 04/11 17:48
→ mikapauli:沒有一條通喔,我之前用一條通反而很塞 04/11 17:49
→ mikapauli:一堵就是從頭堵到尾 04/11 17:50
→ mikapauli:現在是0稅率時期,人民當然很開心w 04/11 17:53
推 tsubasawolfy:因為沒訪客吧XDD 純住宅 04/11 18:06
→ reaturn:一本道… 04/11 18:38
推 gohome0083:居然是一條龍...XDDD 04/11 18:43
推 jamesporter:可以邀請嗎? jamesporter3551 04/11 19:15
推 Yanrei:怎麼感覺這模擬城市搞到玩家要用一堆奇怪的手段 04/11 21:20
→ Yanrei:才有辦法建立一個成功的都市…… 04/11 21:20
→ Yanrei:用bug增加好感度、用bug增加建築物效果、用小手段迴避燈號 04/11 21:22
推 roujuu:大概是因為建築城市的市民參數在遊戲一開始設計的設定時, 04/11 21:35
→ roujuu:就有問題吧。 04/11 21:36
→ mikapauli:其實,如果能利用號誌把車塞在正確的地方,是能減少城市 04/11 21:36
→ mikapauli:交通負擔的。不過還在想要怎麼設計... 04/11 21:38
推 pc148:其實花時間來解決交通問題,也是蠻好玩的....只是看不透那些 04/11 21:40
→ pc148:一整排車到路口全部都迴轉是啥意思.... 04/11 21:41
推 roujuu:如果像國道一號或是國道三號的方式設計高速公路不知道會如 04/11 21:52
→ roujuu:何?會不會像一、二代呢?三代和四代沒玩過,所以不知道。 04/11 21:53
→ roujuu:或是用常見的十字路口設計一般道路,或是像一代那樣,拉個 04/11 21:55
→ reaturn:sc5也缺少地下鐵…然後公車系統也整個怪 04/11 21:56
→ reaturn:另一個問題是地圖太小,光是道路就可能佔了1/5的城市用地 04/11 21:57
→ roujuu:寛十格的道路或是跨過河道或是湖泊的橋樑之類的。 04/11 21:57
→ mikapauli:老中三代只碰一下而已阿...? 04/11 21:58
→ roujuu:小弟記得以前玩二代時,如果用像臺北市的建國南北路的高架 04/11 21:59
→ roujuu:橋那樣拉交流道,結果好像很慘耶。 04/11 22:00
→ roujuu:二代是1997年當兵時跟別人盜拷中文版的,三代和四代因為沒 04/11 22:01
→ roujuu:有沒有三代和四代,可以『試玩』一下?(誤) 04/11 22:09
→ roujuu:小弟已經忘了是否曾經玩過三代了,現在最常玩的光榮公司的 04/11 22:12
→ roujuu:水滸傳天導一零八星(水滸傳二代),二代的兩張1.44MB磁片 04/11 22:13
→ roujuu:還在,至於能否還能讀取就沒試過了,不知道有沒有發霉。 04/11 22:15
推 altcd:純住不塞漫正常的吧 居民都在家沒事做不會出門啊... 04/11 22:21
→ altcd:正常一個城會塞都是塞在上班時段和下班後的商業 尤其是商業 04/11 22:22
推 Eric0605:一本道XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 04/11 22:42
推 roujuu:是『模擬城市二代的幾張1.44MB磁片還在』,漏打了幾個字。 04/11 22:45
→ mikapauli:雖然是純住宅,不過旁邊還是有個純工商城讓市民上班購物 04/11 22:47
→ mikapauli:這個城市本來是用一條到底的腸道型規劃的,50萬人的時候 04/11 22:52
→ mikapauli:就從頭紅到尾了... 04/11 22:52
→ mikapauli:另外我為了避免迴轉的問題所以幾乎都是用街道 04/11 22:54
→ mikapauli:所以公務車也很容易造成阻塞,然後不知道為什麼還是一堆 04/11 22:55
→ mikapauli:車想要迴轉... 04/11 22:55
推 kiney:我回想起我國一的時候玩2代的那種心情好興奮喔!半夜偷爬起 04/11 23:09
→ kiney:來玩,還異想天開的開著想說隔天就會長出大樓!但隔天一醒來 04/11 23:10
→ kiney:整個失望,因為都赤字被終止了!好懷念拉出馬路就會長房子 04/11 23:11
→ kiney:的那種新鮮感了! 04/11 23:11
推 aton602:2000的樂趣在於地形編輯簡單又自由,以前我很喜歡把都台灣 04/11 23:27
→ aton602:都市的地圖給編進去,用城中城把高雄市人口弄到140萬XD 04/11 23:27
推 aton602:我同學把他的城市弄到破千萬,當時我還拿3.5吋碟片來個城 04/11 23:29
→ aton602:市交流,美好的時代啊 04/11 23:29
推 Mahoutsukai:真猛! 這樣應該很快能拿到挑戰城就 04/12 00:00
推 Blue310:你的城市還有很多空位 住滿應該可以破2百萬吧? 04/12 00:43
→ mikapauli:理論上不可能200萬啦...大概要靠MOD 04/12 08:30
推 berryc:一條龍+弧度彎道 讓車子無法迴轉...只有交流道跟道路的盡 04/12 10:46
→ berryc:頭能迴轉 唉要玩成這樣滿悲哀的/ \ 04/12 10:47
→ mikapauli:商業區會塞基本上是不夠分散 04/12 11:22
→ mikapauli:如果規劃成一片辦公園區,那車流真的很恐怖 04/12 11:24
→ mikapauli:只有交流道能迴轉的話,那裡會很容易賭車 04/12 11:27
→ mikapauli:我用街道就是為了讓車能隨時迴轉 04/12 11:27
→ mikapauli:不過效果沒有那麼理想.. 04/12 11:28
推 rin0sin:有一種蓋法蓋的像魚骨頭型的街道,我四代街道都是蓋這種的 04/12 12:26
→ rin0sin:不知道現在有沒有用,這一條龍也太誇張了點 04/12 12:26
推 kiney:我就試過一條龍,一個地方火災,救護車就把馬路全塞住! 04/12 19:53
→ kiney:加工出口的東西出不去,負債馬上來! 04/12 19:54
推 j2squared:我不懂模擬城市把重點一直放交通上幹嘛 04/12 21:35
→ j2squared:是不是要改名叫SimTraffic較貼切 04/12 21:36
推 rrrz:消防車和警車會堵死超不合理... 就算塞車大家還是會讓消防車 04/12 21:45
→ Istari:交通的確是城市的命脈... 04/12 22:01
→ j2squared:用這麼瑣碎直接玩Cities in Motion就好啦 04/12 22:07
→ j2squared:已經沒有以前單純蓋城的成就感,光煩交通就煩不完了 04/12 22:08
推 vicklin:cities in motion 的操作介面有點糟糕 04/13 01:23
推 aresa:應該很lag吧 04/14 02:03
推 reaturn:巨型貧民窟! 04/15 00:04