→ Istari:就爛AI阿 06/01 22:12
推 BlackBass:就爛EA阿 用C4解決吧 06/02 02:57
推 wandererc:因為沒工業淤的關係,所以同時發展觀光時很難有普通商店 06/02 13:12
→ wild2012:看居民是中低高技術那一種 再配合商業區的中低高地價來看 06/02 13:25
→ relaxinrelax:商業區週邊只要有觀光景點 商家就會自動升級旅館... 06/02 15:27
→ relaxinrelax:看到只會罵AI的也真的是 ╮(╯_╰'|| )╭ 06/02 15:29
→ bokituto:這裡多的是遇到困難就喊bug的人阿.... 06/02 19:17
→ shadow0326:蛤? 身為一個模擬遊戲,商人無視供需亂投資低需求產業 06/02 23:55
→ shadow0326:還不能罵喔? 鐵粉偉哉 06/02 23:55
推 liangmax:很合乎國情阿... 06/03 00:10
→ relaxinrelax:遊戲設定就是這樣 不去理解只會講AI bug 罵人鐵粉 06/03 00:52
→ relaxinrelax:那你去玩無雙無腦連打就好了嘛 買啥模擬遊戲wwww 06/03 00:52
→ relaxinrelax:有在觀光景點附近的商業圈會蓋成旅館 沒在景點附近的 06/03 00:56
→ relaxinrelax:就是一般賣貨物的商店 這樣理解 有 很 難 嗎? 06/03 00:56
→ mikapauli:跟據之前的經驗,旅館一開始會比較多,之後會一間間倒掉 06/03 01:29
→ mikapauli:直到供需平衡 06/03 01:29
推 kaizea:亂講什麼,我商業區離觀光景點十萬八千哩還不是全蓋成飯店 06/03 02:07
推 Mahoutsukai:這個AI 已經被廣泛認定為BUG了 為甚麼? 因為會接著供 06/03 04:39
→ Mahoutsukai:需失衡 旅館沒人住倒了又蓋旅館 商店沒幾間居民找無店 06/03 04:39
→ Mahoutsukai:就會形成兩個惡性循環 無解 06/03 04:40
→ Mahoutsukai:所以很多人要玩完美RCI 一開始就一個景點都不能蓋 06/03 04:41
推 et134226:EA SUCKS!!!!! 06/03 07:39
推 kangandy:絕對不會是靠景點近就變旅館,經驗來說應該是供需問題 06/03 09:59
→ kangandy:但是那數量很難抓,有時候要它長旅館結果變商店,反之亦然. 06/03 10:02
→ kangandy:目前玩觀光要解決消費者問題,就是在蓋景點前確保足夠的商 06/03 10:15
→ kangandy:店(最好比需求稍微多一些),然後取消商業分區再蓋景點 06/03 10:17
→ kangandy:這樣可以避免它自動重蓋成旅館.但後面要是不小心讓它黑掉 06/03 10:21
→ kangandy:通常就是回不來了... 06/03 10:22
推 SSamuel:跟景點距離無關阿,之前試過也是進入惡性循環就掰了QQ 06/03 13:07
推 j2squared:樓上的各位都是不夠理解Maxis的用意 06/03 13:20
推 nautasechs:對呀,努力過了,還是無法了解彼此的需要,只好分手 06/03 14:15
推 bokituto:這樣的設定很適合台灣人喜歡一窩瘋的特性阿XDDD 06/03 18:02
推 cbahsasn7250:蓋了觀光景點後滿意度一路往下掉 市民臉越來越臭 06/03 23:08
推 berryc:真的會供需平衡嗎 旅館蓋了,沒人黑掉 拆了~ 06/05 01:26
→ berryc:又冒出一棟新的旅館來...然後又抱怨 黑掉~ 06/05 01:26
→ SSamuel:感覺只要蓋的瞬間有需求就會變旅館,假設有把供應算進去 06/05 16:56
→ SSamuel:那應該會算進已經存在幾間旅館,而不是蓋了又蓋 囧 06/05 16:56
推 a1zz3:電腦根本智缺 ,旅館倒了又蓋倒了又蓋 06/09 02:18