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草民我回鍋玩四代模擬城市, 按某某建築資訊時, 顯示說「交通噪音」中或高, 請問一下模擬城市大大們, 我要如何將這些交通噪音降為最低呢? 其實我的蓋法是: 如圖: ┌────┬────┐ │D D│ D│ │ │ │ │ │ │ ├────┼────┤ │D D│ D│ │ │ │ │ │ │ └────┴────┘ D D D D:代表地鐵 然後規劃住宅區發展過後, 就顯示交通噪音中或高, 而且也沒有塞車耶, 然後我按交通整合介面時, 地鐵都是紅色至黃色的, 道路是綠色的, 怎麼會這樣子呢? 那我要蓋什麼建物讓交通噪音變低呢? 感謝大家的解答! -- 立秋第四階段:立秋,處暑,白露,秋分,寒露,霜降。 【秋分】說明:有句俗諺「秋分瞑日對分」,它的意思是:秋分這天是日夜等長,過了這一 天,白天就會越來越短,夜晚會慢慢加長,天氣也開始慢慢變涼了。秋分有三大指標-「雷 聲始收、蟄蟲坯戶、水始涸」,也就是說,進入秋分,你不會再聽到像夏天轟隆隆的雷聲; 一些春分出土活動的小蟲,在秋分過後也會陸陸續續回到土裡,準備過冬;此時天氣涼爽, 水氣也不像夏天時那麼充沛,將開始逐漸乾涸,會覺得空氣越來越乾燥了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.17.43
lostkimo:靠杯~~玩了好幾年~~竟然不知道有噪音這種東西 10/04 01:41
rin0sin:很在意的話,可以把道路規模弄小,柏油路在小下去有類似鄉村 10/04 10:08
rin0sin:道路那種的,沒記錯的話是這樣。不過我玩到後來懶得弄就直 10/04 10:09
rin0sin:接安裝插件修改噪音直搞定 10/04 10:09
godpolsteven:我記得道路問題是來自於你把預設的小巷道改成大路 10/04 11:11
MGuarder:一開始就先設計好 避免讓住宅長在繁忙的路段 10/04 17:11
schula:噪音問題…道路車流越高越容易發生,通常會衍生污染問題 10/04 18:50