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也因為抽了很多球員, 開了很多帳號, 大概瞭解打者的特徵跟能力的關係, 當然,能力改變特徵也會跟著改變, 投手方面還看不太出來, 哪天發現在告訴各位= = 1.壓迫:大砲型打者,特徵為力量高且>>準確。 2.結實:強打者or守備組,壓練高變成,通常有2項能力很高,不過也有看到能力低的有。 3.小心:最常見的打者,守傳準>>速力,守備組多。 4.聰明:萬能型,5項能力接近且不弱。 5.競爭:特殊,力準跟守傳能力差不多,有4項能力差不多。 6.節奏:守備組,守傳>力準,小球員常出現,或是力準守傳其中3樣>>速度。 7.極度:萬能型,5項能力都很低,練上去會變聰明。 8.壓:特殊型,其中2種能力很高,剩下就低,通常為守備組。 9.初期:守傳和力準普通,看怎麼養就怎麼變。 大概就這樣,其實知道也沒什麼用= = 不過可以依照他本來樣子去發展也是OK, 但是應該很難= = 投手的話,不太確定,不過還是把我發現的打上好了= = 1.壓:有2種球路能力較高,1種<<綜合能力。 2.壓迫:所有球路中,能力最低的球路<<綜合,然後有1種球路能力較高。 3.競爭:跟打者一樣,所有球種能力差不多。 4.極度:綜合能力高,卻因為球種多稱高,各球種能力都<<綜合。 大概就這樣= = 隨便看看就好,科科, 不要太認真0.0 有稍微修改一些,只能估計70~80%球員,有些給的很怪我無法理解, 不過給的很怪有一個特徵, 就是很濫...不然就是體型問題。 壓跟壓迫比較特別, 投手比較好認, 打者通常是守傳高出現, 壓是其中兩項高,但是有一項很低, 壓迫是其中一項高,一項很低。 總結, 大概就這樣了,補上初期(樣本數6), 打者就好認就是壓迫, 部分的砲都是, 聰明跟極度很少,EZ就屬聰明,萬能型,萬萬都不能型, 節奏是某些小球員,或是力準傳守不錯的, 小心很難認,部分是準力高,但大多都是準守傳高, 初期是守傳跟力準不錯,依照棒次就養成怎樣的類型, 競爭大概是3種能力相差不遠會出現, 壓的定義有點怪,不屬於其他,但是2項能力高的, 結實樣本數也不多,強打者有,強守備組也有。 又看過一次, 投手反而好認了, 除了有些給的很怪, 壓就是2種很高,剩下很低, 壓迫是1種很高,1種很低, 極度是綜合可能50,但是有4~5種球路,只是都2X, 綜合高,球路多,能力卻都不高, 競爭跟打者一樣,大概3種能力差不多就是。 如果有什麼新發現再跟我說= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.185.216
hiangry:我的隊伍裡一堆是壓迫的打者= =+ 08/21 23:19
lumberer:看完先m,有錯再說XD 08/21 23:20
aaron70221:推 08/21 23:21
Rai751020:打者還有"極度"和"初期" 對初期比較好奇= = 08/21 23:22
Rai751020:提供一下初期 04曾智偵 綜合49力31準45速20守34傳32 08/21 23:25
GhoulDoG:極度的打者練高就變成聰明了,初期我沒注意= = 08/21 23:29
GhoulDoG:節奏還有一種是速守傳都20準力很高練上去會變。 08/21 23:40
GhoulDoG:然後一種小球員節奏、胖子壓迫,不管能力如何= = 08/21 23:43
GhoulDoG:初期的看到2隻了,準守傳>>力速。 08/21 23:47
※ 編輯: GhoulDoG 來自: 218.167.185.216 (08/22 00:11)
andy1203:研究真仔細~@@推~ 08/22 00:02
b6301336:敢問特徵對球員各項能力的發展有什麼影響嗎? 08/22 00:03
chamlakers:Posada竟然是節奏 科科 08/22 00:05
GhoulDoG:對於NYY球員,有些給的讓我很訝異... 08/22 00:12
GhoulDoG:對能力的發展不太知道,我把聰明養成壓迫,節奏養成結實 08/22 00:13
GhoulDoG:感覺起來,沒什麼影響,棒次給予能力的改變較大, 08/22 00:14
GhoulDoG:而特徵是代表該球員"現在"能力的分配,問到發展很難定論 08/22 00:14
s4559988:有看有推 08/25 00:58