作者Luigi00001 (Luigi)
看板SmashBros
標題Re: [問題]打出BONUS
時間Fri Apr 9 12:34:53 2010
※ 引述《calmrecall (風)》之銘言:
: GC大亂鬥DX的BONUS
: 18. 攻擊が豊富 ヒットした攻擊にかたよりがなかった
: 只剩下個還沒打出來了
http://www.nintendo.co.jp/smash
在隱藏要素全公開的地方就有評價一覽表以及條件:
攻撃が豊富
ヒットした攻撃種にかたよりがない
(一番ヒットした攻撃種と、もっともヒットしなかった
攻撃種(ゼロは除く)の数の差が半分未満で、
当てた攻撃種が12種類以上)
簡單的說,就是一場戰鬥中
你用最多打到人的攻擊動作,與最少打到人的攻擊動作(0次不算),
兩者相差不能高過一半情形下,打到人的攻擊種類必須在12種以上。
舉個例子:
假如一對一,我最常命中對手的是下B技,有24次命中
最少命中對手的動作是空後A,也有13次命中
且在這場戰鬥中,我攻擊有命中對手的動作一共有:
A、橫A、上A、下A、空前A、空後A、空下A、上S、橫S、下S、下B、B、橫B
共十三種動作
像這樣我才能成立
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.133.40
推 calmrecall:兩者相差是不能高過最多次命中技能的的一半嗎? 04/09 12:45
→ calmrecall:我再試試看 謝謝~ 04/09 12:46
→ calmrecall:OK了,收集要素完畢,可以封印這片換Wii大亂鬥玩XD 04/09 14:03
→ Luigi00001:真快XD......等等,這篇誰m的?XD 我覺得沒必要=w= 04/09 14:18
推 hasebe:我 XD 04/09 22:15