推 ed12draw:大師發文必推! 受教了~! 12/24 23:51
推 afflic:不過我覺得整體而言X打起來更像FTG,很多細微的設定XD 12/25 00:55
→ afflic:雖然也是有可能因為以前DX都在亂打所以沒感覺 ̄▽ ̄ 12/25 00:55
推 sunny1991225:DX節奏真的太快...... 12/25 01:22
→ sunny1991225:玩家對於整個遊戲系統的掌握難度比X高很多 12/25 01:22
→ sunny1991225:尤其在玩過X再回去玩DX,真的會感覺DX的戰鬥系統像是 12/25 01:23
→ sunny1991225:半成品XD 12/25 01:23
→ sunny1991225:很多微妙的小差異往往是遊戲流暢度的關鍵 12/25 01:23
→ hasebe:應該說"黏在地上"這回事,以及衝刺與動作分開很像傳統FTG 12/25 01:24
→ hasebe:不過正如X一樣,近代FTG也做了很多改良啦 12/25 01:24
→ sunny1991225:像是奔跑中可以扣C鈕跟撿道具這點就有很大的影響 12/25 01:24
→ hasebe:另外節奏感太快其實不是好事,就連SF4都降節奏感了 12/25 01:25
→ hasebe:和SUNNY說的一樣,節奏感越慢,玩家會越好適應系統 12/25 01:25
→ sunny1991225:不然撿道具還得停下來這點真的超哭哭的XDDD 12/25 01:25
→ hasebe:別說新手了,連老手回鍋都很不習慣:p 12/25 01:26
→ sunny1991225:很多跑得快的角色一想停下來撿道具不是衝過頭就是被 12/25 01:26
推 afflic:嘛...習慣問題XD 當初DX出來的時候大家還不是玩的很高興XDD 12/25 01:26
→ sunny1991225:打臉XD(連我都懷疑自己最早玩64和DX時為啥不會抱怨這 12/25 01:26
→ sunny1991225:些問題,看來真的是被X寵壞了 12/25 01:27
→ hasebe:時代會進步阿XDD,尤其是ACT類,經典也是會老的 12/25 01:27
→ sunny1991225:不過DX真的比較像「亂鬥」 12/25 01:28
→ sunny1991225:因為常常打到不知道發生什麼事情lol 12/25 01:28
→ sunny1991225:寶貝球跟卡比星殺人都在一瞬間 12/25 01:28
→ sunny1991225:立回空間也小很多 12/25 01:29
→ hasebe:X其實不是節奏慢,是全員耐打度很高XDDD 12/25 01:29
→ sunny1991225:道具被大量弱化也是一個 12/25 01:29
→ hasebe:另外終於知道L大師說Mario前SMASH不差是怎麼回事了XDD 12/25 01:30
推 afflic:曾經滄海難為水 ̄▽ ̄ 12/25 01:30
→ sunny1991225:X已經不像64和DX一樣有瞬殺道具了 12/25 01:30
→ sunny1991225:(不然以前64你拿一根球棒站在場地中央就可以輕鬆KO 12/25 01:30
→ hasebe:有阿,某些人大絕XDDD 12/25 01:30
→ sunny1991225:三個九級電腦 12/25 01:30
→ sunny1991225:以前64你只要撿到球棒 找個場地死角躲好 你就無敵了 12/25 01:31
→ hasebe:X我認為道具除了威力面外都算強化,但是很多也需要使用技術 12/25 01:31
→ afflic:推"DX比較像「亂鬥」" XD 12/25 01:31
→ afflic:當初會跌坑也是因為DX而不是N64 XDD 12/25 01:32
→ hasebe:64太陽春啦XDDD 12/25 01:32
→ sunny1991225:我從64開始玩的 DX真的是「亂鬥」的一大進化XD 12/25 01:32
→ sunny1991225:(如果今天有選到DX的老馬城堡就更歡樂了 12/25 01:33
→ afflic:X的技術感覺比較沒有DX那麼難用,比較直覺一點 = =+ 12/25 01:33
→ afflic:大概是節奏的問題 12/25 01:33
→ sunny1991225:X有很多方法可以取消硬直 12/25 01:34
→ sunny1991225:DX大概你放完一招就是一招 差別在這裡 12/25 01:34
→ sunny1991225:X在奔跑中是可以直接扣C紐取消奔跑動作的XD 12/25 01:35
→ hasebe:X設計成功正是直覺沒錯XD,大多數技巧不用特意練 12/25 01:35
→ sunny1991225:DX就沒辦法 除非你不用C紐而是直接敲 12/25 01:35
→ sunny1991225:DX大部分角色放完招式都有很大的硬直 12/25 01:36
→ sunny1991225:常常一個不對就是被狂打臉QQ 12/25 01:36
→ hasebe:衝刺SMASH真的是很大的更新,不得不佩服L大師快速上手DX=>X 12/25 01:36
→ hasebe:DX就算有取消也是有點跳TONE,比如地面絕空XD 12/25 01:37
→ hasebe:光比瘦身,X也自然很多,這也跟動畫張數也直接關係啦 12/25 01:38
推 sunny1991225:沒有復歸Play很可惜就是了 12/25 01:38
→ sunny1991225:掉到懸崖下就是生死一瞬間...... 12/25 01:38
→ hasebe:受身才對XDDD,X很多角色都變胖了 12/25 01:38
推 afflic:X的胖丁淚目 12/25 01:41
推 sunny1991225:說是瘦身某種意義上也沒錯啦XD 12/25 01:42
→ sunny1991225:以前的角色模組有幾個大小真的很怪異 12/25 01:42
→ sunny1991225:超夢竟然比加農道夫還大隻真的很有喜感 12/25 01:42