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※ 引述《iamsmallsu (小舒)》之銘言: : 應上次隊聚的討論結果,今日正式開始紀錄, : 紀錄包含正式與非正式賽程。日後會不斷作補充與修正。 : 歷經賽事 : 時間 │ 地點 │ 性質 │ 對手 │比賽結果 : -------------------------------------------------- : 2009.6.22│華江橋 │友誼賽 │ 台大財金 │敗 : -------------------------------------------------- : 個人紀錄 Part 1 ─ 打擊者 : 球員\統計 G AB H 2B 3B HR RBI BB SO SB AVG OBP SLG : ______________________________________________________________________________ : 陳昱誌#31 1 1 0 0 0 0 0 2 1 0 : 李仲庭#2 : 葉書宏#11 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 : 宋思穎#66 : 林于舜#9 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 : 張光雄#71 1 1 0 0 0 0 0 1 2 0 : 黃任瑋#52 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 : 林昭恩#14 1 1 0 0 0 0 1 1 2 0 : 張家瑋#79 1 2 1 0 0 0 1 0 1 0 : 許 滸#20 1 2 1 1 0 0 2 0 0 1 : 賴義中#44 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 : 楊懷澤#18 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 : ◎備註 : G = Games 出賽場數 : AB = At-bats 打數 (算法 : 打席數-(保送數+犧牲飛球+犧牲觸擊) ) : H = hits 安打 : 1B / 2B / 3B = 1 / 2 / 3 Base Hit 一 / 二 / 三壘安打 : HR = Homeruns 全壘打 : BB = Base on Balls 四壞球保送 : RBI = Run Batted in 打點 : SO = Strike Out { Swining Strike 揮棒落空 / Called Strike 好球進壘 } : BB = Base on Balls 四壞球保送 : RBI = Run Batted in 打點 : SB = Stolen Bases 盜壘成功 : AVG (BA) = Batting Average 打擊率 (算法 : 安打數/打數) : OBP = On Base Percentage 上壘率 (算法 : 安打+保送/打席數) : SLG = Slugging Percentage 長打率 (算法 : 壘打數/打席) : 個人紀錄 Part 2 ─ 投手 : 投手\統計 G GS IP R ER H BB SO W - L ERA : ________________________________________________________________________ : 張光雄#71 1 2 2 7 1 4 3 ÷ 0.056 : 賴義中#44 1 0 3 1 0 1 1 0 : ◎備註 : G = Games 出賽場數 : GS = Games Started 先發場數 : W-L = Wins - Loses 勝-敗 : IP = Innings Pitched 投球局數 : R = Runs 失分 : ER = Earned Runs 自責失分 : ERA = Earned Runs Average 自責失分率(防禦率) (算法 : 自責分/投球局數 x 9) : SO = Strike Out { Swining Strike 揮棒落空 / Called Strike 好球進壘 } : ---------------------------------------------------------------------- : 賴義中的考古題 共八題 每題13分 滿分104 : ________________________________________________________________________ : 1.SO的定義和K不同,感覺要記很細,請問這次要做罷嗎? or把它當作K來看即可? 只是形式不同,通算K即可。實際就是K=SO,一般會將揮空三振記為正K,將好球進壘 記為反K,但ptt無法如此做。無論是對於打者還是投手來說結果都是三振,僅是形式 上不同,請不要分開記。 : 2.W-L該如何記呢?算先發投手的嗎?(那中繼投手的救援呢?) 正常算法。至比賽結束為止,先獲得領先分而未被追平或超前的投手就是勝投, 先獲得落後分而未追平解套者便是敗投。 如:投手A投滿三局整領先退場且具有勝投資格,下一個半局或往後局數球隊遭逆轉, 則投手A為無關勝敗;同理投手B投滿三局落後退場(敗投候選),若下一半局或往後局數 球隊追平比數,則為無關勝敗,若超前則可獲得勝投資格(僅限下一半局);中繼投手 若於落後時上場且其球隊於其任內局數中超前比數,則可獲得勝投資格;同理若其於 領先情況上場但其任內局數中遭逆轉,則獲得敗投資格。其餘情況則無關勝敗。 如光雄今日獲得一敗投,我無關勝敗。 : 3.打者不用記Run嗎? 要記。忘記這一項,不好意思,請補上。 : 4.投手的好球(S)就等於(H)+(SO)嗎? 因此不必記好球(S)嗎? 單場可記好壞球數,但記整年或生涯的似乎無太大必要。 好球的定義是:經過本壘板上空好球帶或是任何使打擊者完成揮棒動作的投球。 並沒有說特別數據加總即為好球數,必須現場按顆記。 : 5.投手不用記AB嗎? AB若寫在投手則意思是:面對之打擊者-四死球-犧牲觸擊-犧牲飛球(同打者) 如此分法並無太大實際用處,因此一般投手僅記PA,即面對打者數。 : 6.投手不用記壞球(B)嗎? 同4.,投手的單場好壞球比可於單場紀錄中記錄,但是於整年或是生涯統計上應無太 大必要。如:張光雄career S/B:10000/12000,似乎... : 7.為了算出可怕的OBP和SLG值,是否應加上一個打席(PA)項目,以方便未來統計? : 否則光有打數(AB),要如何推知打者面臨到的打席數呢? 請問我先前的數據是寫壘打數/打數or打席? 長打率的計算應是TB/AB而已,若有錯誤 我會馬上更正,也許是手誤。 但是仍然可以記上PA,謝謝。 : 8.很簡單的最後一道題目,請闡述何謂「壘打數」? 壘打數顧名思義便是打下的壘包數,一壘安打的壘包是一,二壘安打的壘包數是二, 以此類推。用途是在於簡單估量打擊者對於進攻的貢獻度,若壘打數越高者則代表其 長打能力越佳。(建立在打者無太大等級差之情形) : 題目到此結束,請再仔細檢查是否都已做答完畢,謝謝。 : ________________________________________________________________________ : 另外,麻煩版主先替我置底,然後賴義中PO完考古題答案的話也置底好了! : 感謝。 : by 已經推理到昏頭的經理。 謝謝經理。 另外請學姐補上守備數據,謝謝。(守備機會, E, OA, Fpct) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.207.178 ※ 編輯: ajburnett 來自: 114.42.207.178 (06/22 23:50)
ajburnett:若覺得打擊數據欄空間不足 請適當調配間距 06/22 23:56
ajburnett:另外前篇SLG錯誤部分已修正 06/22 23:57
※ 編輯: ajburnett 來自: 114.42.207.178 (06/23 00:03)
ajburnett:有關W-L部分 若不夠清楚請問蝦子學長 他會詳細解釋 06/23 00:04