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※ 引述《ggg12345 (ggg)》之銘言: 推 ggg12345:現在的軟體業早就在那團泥沼醬糊中,品質早就是出不來,再 10/17 18:17 → ggg12345:怎麼弄就是惡性循環.若說根本問題就是文化本性.其實也就 10/17 18:22 → ggg12345:是真正的軟體能人肯不肯為這些聰明自私的軟體人付出. 10/17 18:26 其實具體的可以做的事情也不是沒有, 甚至可以說是很易想到的. 上面提到我想像在未來用電腦, 以至簡單的編程會成為基本技能. (話說我一個朋友在幾年前開始就在小學教VB了, 他們在畢業時也 具備了寫不包括用join等技巧的, 簡單的存取單table的database 程序的能力.) 而且不論甚麼行業, 也不可避免地需要接觸各種 意義上的微電腦 (由一般意義上的電腦, 到各種智能型的家用電器). 可是, 在我們的課程中, 不單普通人的課程沒有, 甚至連資管的 課程也沒有教授分辨/選擇好軟體的分法, 這確實是令人費解的. 這不管是在甚麼類型的商業行業, 也是十分有用的知識啊. 當消費者普遍對軟體工程的重要有概念的時候, 就可以有基本的 條件去解開死結了 (針對消費者行為一項). 回想之前提的關於香港紡織/服裝業的例子, 如果消費者們沒有 潮流觸覺, 又怎會花比較高的價錢在中、高檔次的衣物? 我們 需要的, 是教育他們廉價的量產貨色, 中價的在軟工下的正規 貨, 還有較貴的訂製貨在選擇和品質考慮上該注意的東西. 這樣至少他們在開需求時就不會那麼亂來, 業務們也比較容易 把規格控制在合理範圍內了. 可以做的事當然不止這個, 但這個是最根本而必要的. 不過即使做, 收效時我們也許已經離開這行業了... :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.73.77.181
ledia:說得真好, 點到了大家都沒想到的一塊: 教育使用者 10/17 20:15
ankasc:我想的也是類似的情況,譬如以現在常提的M型社會,看到的是 10/17 23:18
ankasc:兩種極端的消費情況在發生,但似乎比較可見的例子只有民生 10/17 23:18
ankasc:用品和精品的比對,要在軟體市場看到這樣的情況?真有點難 10/17 23:20
ankasc:以想像..... 軟體市場的精品,大概就是軟體產品了吧 10/17 23:21