推 andymai:沒有!?舉教科書的例子似乎...微軟的東西可不是教科書看看 02/19 03:00
→ andymai:就生得出來...不過我好像沒搞懂你所謂的資訊變化...=.= 02/19 03:01
推 luke1105:原po想要的變化應該是量子電腦那一類的吧 02/19 08:47
推 rockc:以"資工"角度看沒變...以"資管"角度看天天在變 哈 02/19 08:53
推 littlebau:推樓上 02/19 09:19
推 leicheong:十年前寫程式要會省資源, 現在則是只要花得合理就沒關係 02/19 09:34
→ leicheong:以前寫程式講求最佳路徑, 少一個JMP也是好的. 現代都講 02/19 09:37
→ leicheong:OO, 要求合理的封裝物件, 甚至以factory class產生物件, 02/19 09:38
→ leicheong:這些在以前的人來看都是不合常理的... 02/19 09:39
→ leicheong:原理是沒多大改變啦, 但做法卻在基礎上開始轉變. 02/19 09:41
→ leicheong:以前隨了寫伺服器用程式的人外,有誰有需要為multithread 02/19 09:42
→ leicheong:傷腦筋呢? :P 02/19 09:43
→ FantasyRyu:空話一堆 你乾脆說電腦從發明以來都是由01構成的算了 02/21 21:34