推 Dungeon:叫他自己K! 04/09 20:19
推 iincho:丟去玩完ACM online judge 04/09 20:43
推 lingin1204:想想自己嫩咖的時候怎嚜過來的吧~將心比心囉 04/09 20:50
推 phantom400:用最傳統的方法啊....... 04/09 21:07
→ phantom400:困於心,衡於慮,而後作;徵於色,發於聲,而後喻@_@ 04/09 21:08
推 idleshin:我怎麼覺得樓上在豪汶… 04/09 21:12
推 choufeng:說真格的 如果只是會基本類別的使用 我是主管的話還挺心 04/09 21:46
推 choufeng:寒的 至少覺得大學生實作要有幾件作品或競賽之類的 有打 04/09 21:47
推 choufeng:工或工作經驗會更好 所以我個粉建議 學生時期最好認真點 04/09 21:48
推 choufeng:做自己的專題 多參與競賽或計劃 不太拿不出什麼東西來的 04/09 21:48
推 choufeng:話競爭力真的太弱 個人小小看法啦.. 04/09 21:49
推 iincho:當你是主管又找不到便宜又好用的肝的時後自然會去思考... 04/09 21:59
推 revivalworld:C 語言沒有類別給你用吧... 04/09 22:02
推 neopro:現實上應該是沒你想像的那麼歡樂美好有人情味 04/09 22:12
推 PRAM:抱歉..雖然很殘忍,但我應該會fire他才對,開公司不是慈善業 04/09 22:31
→ PRAM:站在新人的立場當然是希望公司能訓練他,只是這要看運氣了 04/09 22:31
→ chihyi1980:沒有什麼比實戰操作更能讓人成長了..口桀口桀.. 04/09 23:51
推 IceSword:基本的類別使用是多基本 囧> 只會 New 還是可以應用基本 04/10 00:02
→ IceSword:的 Design Patterns 像 Factory Method 之類的? 04/10 00:03
推 ankasc:說真的,我不太在乎你是否有亮麗的專題或自誇的能力,總之 04/10 00:45
→ ankasc:進來先丟作業給你,看你做事的方式、態度、能力就知道能不 04/10 00:47
→ ankasc:能留,值不值得訓練了 04/10 00:48
推 braverycloud:我贊同ankasc的說法,上了就知道。 04/10 00:57
→ areyo:恩嗯!!感謝各位的高見^^的確,公司養新人是有風險的^^ 04/10 07:39
推 freelive:有風險很正常~如果想降低風險的話,就是找有相關經驗的~ 04/10 09:19
推 yk66:template用到神乎奇技的code別人也不好維護~"~ 04/12 20:48