作者Dungeon (Dungeon)
看板Soft_Job
標題Re: [閒聊] 這公司比想像中好
時間Thu Jul 3 01:28:26 2008
這個制度的重點在於:
1. 任務的難易度雖然有高有低,一個任務的點數不一,
但因為是統籌分配,每個人都可能被分配到好寫與難寫的,
長期下來自然是公平的。
2. 前置作業要完成,例如統一的API與元件。
3. 當然會有測試部門測試完畢以後,才會將你的任務
結束掉!一個任務會有一個小目標,測試過這個目標,
才算通過,隱藏BUG是任務負責人要負責的。
所以一間公司要是還一直搞那套包山包海的作風,
那種混到死領更多的問題根本不可能解決。
假加班的問題更不可能解決,績效好的人才會被濫用,
做不久(當他知道自己那麼辛苦領的比打混的老鳥少)
,流動率會偏高!
從現在開始做起還不晚!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.109.63
→ Dungeon:先從SI產業推吧,比較適合! 07/03 01:28
推 chihyi1980:概念不錯, 唯獨就一些功能很難被量化, 除非審定標準的 07/03 02:45
→ chihyi1980:人相當相當的有經驗.. 07/03 02:45
→ chihyi1980:而且可能又會落入另一個問題, 一些雜工耗時的程式變成 07/03 02:46
→ chihyi1980:沒人想碰, 能力高低不同的人都想搶點數高的來寫.. 07/03 02:47
推 fishyki:然後又是老的or人脈好的先選甜的~"~ 07/03 03:25
→ fishyki:不過還是不錯,至少對於想衝的人會盡力來衝點數 07/03 03:26
→ fishyki:但又要考量是否能在時間內完成~ 07/03 03:27