推 Dungeon:是有點中肯啦! 07/24 01:51
→ Dungeon:台灣的核心技術這幾年落後國外越來越大! 07/24 01:52
推 xephon:講這話的應該是草包 07/24 02:21
推 redray:如果有台灣公司願意重金研發遊戲,那工程師就不會是草包 07/24 08:10
推 dspswen:再這樣下去 台灣遊戲業重的就是企劃 行銷 社群人員了 07/24 09:26
推 airzone:台灣還是有公司在做開發的動作只是不在 client端 07/24 10:56
推 airzone:client端的3D engine 為了時間考量大部分都是買現成 07/24 11:02
推 newstar2007:老闆的話聽聽就好... 07/25 13:21
→ newstar2007:台灣遊戲業最大的問題是太重企劃不重RD 07/25 13:22
→ newstar2007:給RD的錢又跟企劃那些差不多..誰會想做久... 07/25 13:22