作者luciferii (路西瓜)
看板Soft_Job
標題Re: [討論] 台灣的遊戲業
時間Wed Jul 30 08:04:11 2008
※ 引述《ggg12345 (ggg)》之銘言:
: 時代永遠會是不一樣, 世事本就無常. 可是玩具與遊戲的本質
: 從來就沒變過 ! 如同文飾與美麗若失了積極正面價值, 那就可
: 能像是台灣老輩女性歷經纏腳的悲哀了 !
: 同伴間的遊戲對生物一直都是積極正面的, 電玩要存續也得如此 !
: 或許不必如此道貌岸然, 但這行業要存活擴張必得有其合理性.
好吧,我看錯老師了
老師想談的還是道德良知,電玩是毒物這類陳腐話題
抱持這種概念,完全不想去理解遊戲業界在搞什麼也是很正常的。
現實是,歐美日韓不但自己ACG鴉片吸得兇,也在其他國家賺的兇。
另一個現實是,比game黏力更強的叫網路,連大學老師都可以一泡幾十年不下線。
這已經偏離整串在討論的商業目標,不但充斥個人偏見並且欠缺專業分析。
就此打過不再回應以上論點。
: : PS:Wii可以用以復健,不是只有臺灣人想得到
: : 就只是單純有想到和沒想到而已,有什麼文獻論證這跟華人洋人文化有關係?
: 不會造復健設備的國家, 他的醫生才會想到 Wii sport 當代用品.
新聞中報導過想到這麼作的國家,包含美國。
: : 有講等於沒講。
: : 有錢什麼不好辦?
: 人性對不同行業的董事長才是沒有不同, 但想到壓官股給員工
: 而不是純落入私人口袋, 那就是領袖的差別啦 !
: 半國營的企業才不在乎會不會冒出一個私人企業來惡性競爭,
: 但這個先分紅制的特殊效應可是很有效用的.
: 想毀掉官股, 分裂出人才為己用, 又省分紅, 當然就動搖國本
: 也在所不惜.
: 學習的關鍵不在抄襲, 而在青出於藍, 找工程師業務員, 招股
: 分紅不就解了 ?
...原來除了電子業的都在動搖國本...
我也知道,不用搞先分紅制,每個工程師都給年薪三千萬,
上班待遇比照 Google絕對能留人
如果只是用員工持股,或者營利後分紅,這好像很多公司都已經在作了
效果好像沒你講得那麼神。
講點現實社會可以作的好嗎?
: 鴉片是麻醉品也是興奮劑, 但就是不持久, 只能擴大劑量才有作用.
: 相對的, 協助產生自我的積極, 增強正面的信心才是教育與訓練類想
: 要的效果, 如同服裝會讓人舉止不同, 這就是她的奇特效果.
: 何者才是管用, 那就靠 實踐來檢驗真理 吧 !
國軍 Online 超好玩!
※ 編輯: luciferii 來自: 61.228.76.182 (07/30 08:07)
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