推 abcdefghi:照以前的經驗, 你寫再多, 某人只會自得其樂, 越回越高興 07/30 13:57
→ abcdefghi:, 完全活在自己的世界裡, 活在20年前的時代裡, 最好的方 07/30 13:58
→ abcdefghi:法就是直接當某人是隱形人, 不要做任何的回應. 07/30 13:58
推 iincho:要開始鬼打牆了嗎?(認真 07/30 14:05
推 ggg12345:網路要7/24,但家長對電玩可不以為然,全民與全面不同,在何 07/30 14:45
→ ggg12345:處執中就是不同.開公司領導統御留人去人調派人各不同. 所 07/30 14:50
→ ggg12345:謂見仁見智也就是偏見,事物的本質本就是具體不變存在著. 07/30 14:55
推 ggg12345:台灣現在允許做電玩,賣電玩,玩電玩,但家長一直就是不要學 07/30 15:25
→ ggg12345:生耗時在電玩太多,這種反對也一直沒變.這是本質性的對立, 07/30 15:30
→ ggg12345:要選擇忽略也沒人會強制,市場自然會做出淘汰的效應. 07/30 15:33
→ luciferii:讓我想到在美女貼圖區貼大悲咒的傢伙.... 07/30 17:29
→ luciferii:家長要學生不要沉迷的東西太多了,電視電影跳舞打牌玩 07/30 18:29
→ luciferii:音樂.. 07/30 18:29
→ luciferii:可是好奇怪,這些好玩的東西都沒被淘汰耶。 07/30 18:30
→ luciferii:太贊同老師了,是市場在淘汰,不是道德和傳統在淘汰 07/30 18:31
→ luciferii:所以娛樂事業在消費型社會裏才會越來越紅 07/30 18:33
→ luciferii:反對沉迷xxx和不接受xx根本不是等號,老師不可用這種 07/30 18:36
→ luciferii:誤導性的邏輯喔。 07/30 18:36
推 ggg12345:黏肯付費的成年人跟黏父母付費的青少年學生要能區分對待. 07/31 00:25
推 ggg12345:降低青少年學生黏度減少其父母親阻力的是教育訓練類電玩. 07/31 00:30
推 ggg12345:多數青少年學生的父母還是反對電玩,更不可能接受鴉片效應 07/31 00:47
→ ggg12345:洋人與華人父母對子女的期望與撫育方式一直是明顯的不同 07/31 00:50
推 ggg12345:道德觀感與傳統都會變,但這些依然影響著供需的市場機制. 07/31 11:00