推 bignumber:網路上隨便抓一些framwork下來看,我也覺得自己不會寫 09/28 02:31
→ bignumber:程式,不過我覺得至少我有自知之明,會努力去學,而不是停 09/28 02:32
→ bignumber:滯不前...這是我覺得我比老鳥好的地方... 09/28 02:32
推 poqwer:邏輯很爛? 可是你講的從頭到尾都是邏輯....... 09/28 02:36
推 lauto:個人認為,邏輯能力跟程式設計並沒有絕對的關係 09/28 03:57
推 tonyhsie:1.你講的東西就是一種邏輯 2.有人遇過邏輯爛程式強的人? 09/28 04:21
推 andymai:分析問題不就是搞推理?搞推理不就是搞邏輯?會分析問題的話 09/28 09:16
→ andymai:怎麼可能邏輯會爛到哪去?頂多多繞幾個圈吧... 09/28 09:17
推 final01:其實現在寫程式的用途也很多!的確有很多方面是不需太多數 09/28 09:22
→ final01:跟邏輯!只需有範例即可 09/28 09:22
推 poqwer:邏輯和程式設計當然沒有絕對的關係,問題說,說不重要 09/28 12:52
→ poqwer:簡直就是笑話,除非你寫的程式都簡單得像個鳥蛋........ 09/28 12:52
推 johncheng:我也不會寫程式 可是我有很多程式範例可以COPY ^^ 09/28 13:41
推 iincho:copy範例程式? 小心你的成是一堆洞.... 09/28 13:50
→ iincho:程式, 範例程式通常容錯做的很差.... 09/28 13:50
推 netsphere:看你要寫什麼種類程式吧 寫GUI不用什麼邏輯 09/28 16:03
→ netsphere:寫ACM邏輯強也不一定寫的出來 (邏輯跟數學都要強...) 09/28 16:04
推 luciferii:寫GUI不用什麼邏輯?? 09/28 17:32
推 netsphere:bcb,c# 是拉一拉元件 winapi看懂MSDN比較重要吧 09/28 18:24
推 netsphere:MFC跟JAVA也是看懂說明文件 所以英文對寫GUI重要多了 09/28 18:28
推 xjiang:Requirement Engineering is important... 09/28 21:16
推 bondalin:套樓上幾樓的說法,寫視窗程式的不都是英文系的? 09/28 21:48
推 netsphere:連MSDN和說明文明文件都看不懂怎麼知道系統架構和怎麼 09/28 22:19
→ netsphere:使用library呢? 英文系是你自己說的喔 :) 09/28 22:20
→ netsphere:寫GUI看的懂文件 會用library 大概就可以寫除來了 09/28 22:22
推 netsphere:還有graphical user interface (GUI) != 視窗程式 09/28 22:30
推 netsphere:GUI只是視窗程式與使用者互動的介面罷了 09/28 22:37
推 flydragon198:GUI,圖形使用者介面,只是介面~~ 09/28 22:38
→ flydragon198:視窗程式的重點是裡面處理問題的程式碼~~ 09/28 22:38
推 bondalin:幹..什麼都你在說得..都給你說就好啦 09/29 01:05
→ bondalin:推 netsphere:看你要寫什麼種類程式吧 寫GUI不用什麼邏 09/29 01:06
推 bondalin:基本上一個framework設計使用就有一定的邏輯了. 09/29 01:12
→ bondalin:講的好像寫GUI只要叫個會英文的白痴來寫就可以了 09/29 01:12
→ bondalin:GUI是不等於視窗程式.但GUI可以包含視窗底層的運作 09/29 01:13
→ bondalin:你說寫GUI不用什麼邏輯就像是說吃飯是不需要腦子一樣... 09/29 01:14
推 netsphere:喔 隨便你拉 從你的推文字句就知道你的程度了 09/29 01:36
→ netsphere:講贏你也沒好處 一切就此打住 謝謝指教 09/29 01:39
推 luciferii:樓上看來只是單純指版面設計或GUI畫面,通常那不叫GUI 09/29 01:43
→ luciferii:程式 寫作吧。 09/29 01:43
推 luciferii:另,不知道樓上有沒有真的看過MSDN/MFC/JAVA(?)文件 09/29 01:47
→ luciferii:基本上英文都不會是問題,反而是要有邏輯能力才能看懂 09/29 01:48
→ luciferii:要了解你要寫的GUI所針對系統架構了...也都是邏輯能力 09/29 01:49
推 netsphere:當然GUI定義或許每個人都會有點不一樣 09/29 01:49
→ luciferii:樓上,你冒出這一句,恐怕沒人會相信你寫過GUI了。-_- 09/29 01:50
→ netsphere:你的GUI跟我的GUI定義不同罷了 我讓你認同我的定義 09/29 01:50
→ netsphere:我也沒好處阿 09/29 01:51
→ netsphere:所以謝謝指教 09/29 01:51
推 luciferii:... 連定義都還可以自己一人成一派... 09/29 01:54
推 netsphere:對拉 我的GUI定義是自己一人成一派拉 謝謝指教 09/29 01:58
推 netsphere:不過Interface的定義你可能要去查一下了 09/29 02:02
→ netsphere: 就此打住 嘴炮都你我都沒好處 09/29 02:04
推 TonyQ:真好 , 看起來你寫的GUI都不用考慮觸發事件跟狀態的... 09/29 05:28
推 bondalin:我這種程度對付你剛剛好而已.就我看來你就叫嘴砲... 09/29 06:10
→ bondalin:在BBS上爽就好,你管我講贏有沒有好處,亂嘴砲就是欠電\_/ 09/29 06:12
推 bondalin:看過你寫的視窗版五子棋了,難怪會說寫GUI程式不用什邏輯. 09/29 07:03
推 luciferii:orz..原來只是個剛上大學的學生而已... 09/29 09:14
推 ledia:UI thread 多起來, 互相又有互動關係, 邏輯能力不夠好 10/05 23:58
→ ledia:還滿難猜到能完全正常運作的 10/05 23:58