推 OnlyRD:原來打槍把妹打砲算是沒水準...那大概活著也是挺沒水準的 10/21 05:11
→ OnlyRD:貴公司業務真是雜亂...這樣能賺錢嗎? 10/21 05:12
目前都還是賺錢狀態, 況且後面還有金控
我都不擔心了, 你實....不用擔心 = =
→ OnlyRD:可能我光一個東西就被國際級大客戶定到爆 所以不能理解 10/21 05:13
日本人韓國人美國人, 我們天天都在接觸
東西做不好當然會被釘, 甚至可以反釘客戶, 有什麼好不能理解?
大家的唯一原則就是把東西做好
→ OnlyRD:當客戶要求1/11萬發生率的bug要解的時候...請問怎麼優游? 10/21 05:14
有 Bug 就是要解, 沒有什麼幾萬分之一的發生率
除非已經操到硬體極限而引發不是 Bug 的 Bug
這是我開發東西的基本指標精神
→ OnlyRD:真是羨慕用一大堆工具開發一大堆專案還感到優游的人 10/21 05:15
→ OnlyRD:當單一機種出貨量幾百萬台的時候 要怎麼達到神的境界? 10/21 05:16
→ OnlyRD:而且沒事就一直換平台...功能一值加...都不收斂 10/21 05:18
→ OnlyRD:一年幾十個project..全年數千萬出貨..狂換平台? 10/21 05:19
→ OnlyRD:可能是我的客戶太機車要求太高...不是你的問題 體驗不同 10/21 05:20
既然你都說體驗不同了, 我就當你是工作情緒化用詞抒發
一天內移植新平台的事我也做過啊, 雖然只是幾萬個客戶要用的 Driver
和簡單的 WinCE 平台
完工時, 我瞬間體驗到兩件事...
1.腦袋一直想不可能, 是永遠都不可能成事的
2.戰場越激烈, 往往越能激發出工程師的韌性
以上
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◆ From: 220.133.168.73
推 askeing:第三段應該要看時程,要是結案前修那種不傷大雅的小bug 10/22 01:31
→ askeing:反而導致更多問題…會被定到滿頭包 O.Q 10/22 01:32
推 saxontai:Engineer 要有分辨 task priority 的能力啊 10/22 20:23
→ meltice:賺大錢才是最高priority 可惜他始終只是個idel process 10/23 04:25
推 OnlyRD:一天porting到好?甚麼叫好? 10/24 03:04
→ OnlyRD:我只是不想讓太多SW新人 對這工作有種幻覺 10/24 03:04
→ OnlyRD:看過太多對SW工作的神級論述...我只有覺得...無言.. 10/24 03:06
→ OnlyRD:如果SW是那麼優雅 MS就不會有一半以上員工 都在做修補工作 10/24 03:06
→ OnlyRD:而且問題還多到自己乾脆跳進來防毒軟體市場... 10/24 03:07
→ OnlyRD:厲害吧 自己製造bug 竟然做出一門生意來了 10/24 03:07
→ OnlyRD:這才是SW世界的真實面貌..不要再造神了 拜託~ 10/24 03:08
推 OnlyRD:我想Bill要是相信了你 明天就裁了50%的RD吧 好險他不信.. 10/24 03:10
推 iincho:樓上你的重點是什麼? Hardware的defect也都是FW和SW在修啊. 10/25 01:34
推 iincho:所以硬體出包大多不能修=>所以比較優雅? 10/25 01:40