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※ 引述《drapia (我不是個好人喔)》之銘言: : 這是事實,我認識一個朋友 A ,他可以一個人寫出一套五萬行以上的系統 : 而且速度是團隊合作的三倍以上,但是他的下場很悲慘,因為 : 公司的技術主管在背後捅他,刻意不把 A 專長的工作(同時也是公司的核心技術) : 交給他,總是叫他作一些無關輕重的工作,我為什麼會知道呢, : 因為技術主管在私下的時候無意間講出來的。於是 A 君在這家公司 : 待兩年,從頭到尾都在做雜事,公司的關鍵技術他從來都沒辦法碰到。 : 雖然他的薪水很不錯,但是實在是浪費了一個人才。你說老闆知道嗎 ? : 我想他知道,但是他已經被技術主管洗腦了,現在他們都認為還好 A 君 : 沒有掌握公司的關鍵技術,否則對公司真是很大的威脅。 : 說真的,如果你是強者,那請切記要裝傻,不要讓你的技術主管知道太多 : 你的強項,否則......人都是自私的。 在企業管理中,薪資等級是必須維護的,高薪員工和低薪員工的薪資差距, 不能太高也不能太低。 若差不多職位的薪資如果有倍數的差異,不但沒有激勵作用,更會造成問題。 但是程式設計高手的生產力,卻可以有數量級的差異,甚至在一個團隊中, 都可能出現一個抵十個的狀況。 這就造成一個管理的困境,無論怎樣的薪資水準,都會造成有一些人不滿, 甚至是所有的人都不滿。 實際上這個問題並不難解決,就是要建立區隔,生產力差多少就該隔多遠。 我的認識的程式設計高手,都沒有單純做員工的,多數連這樣的經驗都沒有, 直接做老闆的最多,參與創業團隊的次之,此外多是接案工作, 或直接做高等級的職位,不從一般的軟體工程師做起。 這裡我指的不是出社會很久之後的結果,而是一出社會就是這樣。 某個角度來看,這個狀況很不好,因為高手等於被排除在較大型的團隊之外, 但就另一個角度來看,本來高手就應該在另一個等級的開發團隊中, 台灣缺乏這樣的團隊是一個問題,然而台灣並不是沒有給他們機會, 多數人都可以在很年輕的時候就有創業的機會,只是成功的比例不高而已。 我們沒辦法指責社會如何,因為現實這樣,要改變也得是自己出來改變。 簡而言之,如果你很強,你應該知道自己和別人不一樣, 你的道路將會比別人艱苦,但成功的果實也會比別人甜美。 不過,很重要的是,請死了那個領薪水安穩過活的心, 除非你能安於只能拿到遠遠不符合自己生產力的薪水的狀況。 其實以前大家都知道未來一定是要創業或如何的,只是愈來愈少人會想這些, 才常常會出現這種自己或朋友被欺負的故事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.143.27
bobju:推~ 高手居然會被當成打雜的使喚, 簡直天方夜譚. 03/23 17:04
pttjoe:人的私心真的還蠻可怕的,又學到了一課 03/23 19:09
ggg12345:這類事都是分功勞的問題,雜事也要人做,做不好也會出亂子. 03/25 07:02
ggg12345:管理者都不喜歡有不可取代或者是不合群的人,不因為是高手 03/25 07:07
linmic:這篇寫得非常好...。 04/14 10:26