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※ 引述《rune1001 (魯內)》之銘言: : 因為對這方向有興趣(小弟還是學生,資工) : 比如說介面設計開發(手機,或是一些人機互動)等等 : 想問板上大大 : 需要具備什麼樣的專業能力跟技術呢? : 因為想上研所,覺得還須具備一些不一樣的背景 : 有考慮到工設,還有工工系中的人因組 : 可否板上大大提供一些意見!謝謝 : @@ 目前我聽到跟資工有關的人機互動研究都很硬。 像是影像辨識手勢、腦波控制滑鼠、語音辨識、多點觸控、搖桿模擬鍵盤輸入等等。 這些都是資工人會走的人機互動。 你說要到工設、工工所等,這我就不太清楚, 但也有例子可以舉,例如ipod的輸入,不用傳統的按鍵,而是改用圓形的輸入(不太會講), 這跟一般的輸入差在ipod的"觸感"比較好(就我自己的感覺是這樣的)。 其實人因的研究就是可以思考到其他少數人,例如:我們大多數人用一般的3C手機是沒問題, 但是如果是少數人,像是銀髮族,就要為了這些人來改變產品的設計,像是把按鍵做大。 以上提了一些例子,希望原PO可以再具體地想想看,到底想走的是什麼路? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.39.84
MasterChang:遇到做UI的人還滿感性的...XD 04/06 20:19
zeebra:我們公司做UI的特別多外國人...還有女生 04/06 22:20
Armuro:台灣的HCI跟國外差滿多的 建議原po可以搜尋一下國外研究所 04/06 23:41
Armuro:搜尋字: Human computer Interaction University 04/06 23:42
Armuro:著名很多學校都有program:像是Stanford, Berkely, UM, CMU, 04/06 23:43
Armuro:UCI, Marylan, IUB 04/06 23:45
Armuro:另外人因不是只有在強調少數人喔 而是多數人 04/06 23:46
Armuro:針對不同族群的少數人算是其中一個topic而已 04/06 23:48
Armuro:國內的人機介面的確比較硬一點 比較技術導向 04/06 23:49
Armuro:國外HCI很注重context, affordance, usablity等 04/06 23:50
Armuro:sorry是usability 04/06 23:50
Armuro:原po如果對人因有興趣 對HCI也有興趣, 可以先研究一下 04/06 23:54
Armuro:cognitive engineering這東西 04/06 23:54
senser:樓上是UM畢業念HCI的喔 哈 04/07 13:03
MrAndrew:zeebra任職的公司是不是在汐止 04/07 22:23