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※ 引述《imntu ()》之銘言: : ※ 引述《sysu (dancewithwho)》之銘言: : : 突然發現 : : 這個題目我也不會! : : 換成是我的話 : : 我會回答p[1]=1, p[2]=2這二行有問題 : : 這個陣列可以這樣做嗎? : : 程式會出現問題 : : 過去六年是白工作了 : : 原來我也是不會C++的那一群 : 看了一整個討論串 : 說一下個人想法 : 寫程式的深度<-----比如討論串這種問題 : 或者廣度<-----比如利用OO讓程式碼可重複使用, : 讓一堆人一起共同開發,不是一個人 : 寫程式不外乎解決問題 : 工程師專研高深技術 : 成功的人創造了技術 : 以成就來看 : 某公司創造了Java,一堆自詡技術高深的工程師專研Java : 某公司創造了VC++ ... VC++ : framewor方法 ... 該家產品framework : 講古一下 : 以前在DOS上寫程式的高手一堆 : windows創造了視窗,創造了寫視窗的工具 : 高手反而臣服這種商業手法 : 跟隨而去了。 : 誰厲害? -------------------------------------------------------------------------- 我個人覺的,寫程式,最重要的是:『羅輯能力要好』 為什麼說『羅輯能力要好』呢。 因為羅輯好的人,程式寫的快、發現問題、debug的速度會比一般人要來的好。 再來,羅輯好的人,學習新的東西也很容易進入狀況。 接下來,就是要有『創造能力』。我個人覺的這項滿重要的。 現在有很多好用的frmework:像 Spring、MFC 都是些鬼才創造出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.130.8
zlw:這用在一堆研發相關行業都可以適用吧 07/04 19:39
oreilly:應該說英文要好吧! 07/04 20:56
rock123789:寫程式,跟英文沒關係吧@@" 07/04 21:11
Adonisy:要k原文書...與原文 help... 07/04 21:30
MonyemLi:跟英文有關系的...當你想深入時,一堆都是英文 07/04 22:29
imericlai:我還是覺得最後一行說的 是商業行為 因為產出是"產品" 07/04 22:33
imericlai:以科學和教育來說 要的是深度 不是"商品"這種廣度 07/04 22:34
plover:設計MFC的真的是天才XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 07/04 22:52
bobju:MFC是一個人還是一個team設計的? 07/04 22:58
lovekkk:linux被忽略了 XD 07/04 23:03
khalid:Linus:這OS不好用,所以我自己寫一個... 07/04 23:10
ChampYen:MFC!? 真有趣... 07/05 00:15
swordsun:商用軟體多半是一個團隊所做出來的,需要要各種個性與能力 07/05 01:58
fragileness:寫程式查資料所需要的英文程度不高吧 07/05 02:00
fragileness:只要不會怕看英文就好了 我完全不覺得我英文好 07/05 02:00
swordsun:的配合,有人寫framework,有人寫function,有人寫ui,有人 07/05 02:00
swordsun:做別人不想做的事,如果整個團隊都找某一類型的人來開發 07/05 02:01
swordsun:然後大家都只做"有意義" "有價值" 的工作, 專案一定會垮 07/05 02:04
iincho:樓上內行, 總是要有人打雜的啊... 07/05 07:15
remmurds:MFC!?一個像OOP又不像OOP的東西 學MFC還不如學Win32API 07/05 10:14
juriolegend:在團隊中多會些OOP反而痛苦...不如去打雜 07/05 13:14
badhabit:挑一下錯字..."邏"輯 07/06 04:27
kafy:MFC出來的時代好像是C++oop發展還不完全的產物,在當時似乎 07/06 15:51
kafy:能做到如此就了不起了,可能不能以現在的眼光來看待當時的發 07/06 15:52
kafy:明,雖然他也的確是個大迷宮,但看懂地圖後也的確有方便之處 07/06 15:56
comate:很多不懂MFC的人只會跟著別人批評MFC 07/11 09:02