→ metaphysic:是同樣的code base,A與B分別開發各自的項目. 09/18 03:30
→ metaphysic:A的意思就是說,你得每一行告訴他怎麼改. 09/18 03:31
→ metaphysic:維護兩套source的原因就是考慮未來troubleshooting. 09/18 03:33
→ ZMittermeyer:我們是用svn去一起管的 09/18 03:33
→ metaphysic:如果A搞出一堆問題,可以從B的部份開始重寫A的部份. 09/18 03:33
→ metaphysic:如果A搞出一堆問題,可以從B的source開始重寫A的部份. 09/18 03:34
→ Label:其實我會建議A不要重寫,反覆的整合測試電爆B就可以了 09/18 03:35
→ Label:但是要讓主管或是PM知道是誰在拖進度 09/18 03:36
→ metaphysic:還有就是exception,log,message跟註解那些,A都不會做. 09/18 03:36
→ Label:打錯了,A 跟 B 弄顛倒 09/18 03:36
→ Label:雖然最後可能事情都還是B要來收尾 09/18 03:37
→ metaphysic:電爆B? B等很久了.誰電誰? 其實電個肉腳很沒意義. 09/18 03:37
→ Label:但至少要讓上面的看到是誰的問題 09/18 03:37
→ metaphysic:有時候重寫真的比較快,這種事我做過. 09/18 03:39
→ Label:B不電A的話,B會多作1-2人份的工作.... 09/18 03:39
→ metaphysic:是會多做事,最好的方法就是把A踢出專案. 09/18 03:40
推 luciferii:其實,就算B電了A,大概也不會有任何改變。 09/18 03:40
→ luciferii:人不會因為被電就突然變強。 09/18 03:41
→ metaphysic:多加人是要幫忙解決問題,不是來製造問題的. 09/18 03:41
推 metaphysic:維護兩套source還有一個原因:釐清問題. 09/18 03:53
→ metaphysic:否則程式有問題時,A會說是因為B的部份有問題. 09/18 03:54
→ metaphysic:但是哪裡有問題又說不出來... 09/18 03:56
→ metaphysic:有時是,A指出的問題根本不是問題. 09/18 03:58
→ metaphysic:比如code原本支援3種ic,分別#define 1,2,3 09/18 03:59
→ metaphysic:B多加進兩種ic, 分別#define 4,5 結果A說這樣會有問題. 09/18 04:00
→ TonyQ:多加人本來就是會增加一定程度的問題 , 1+1 並不等於 2 . 09/18 07:52
推 kerickuo:1+1 如果還是大於等於 1 就要偷笑了 XDDDD 09/18 07:54
→ kerickuo:加的人有問題的話,大部分是讓原本產值為1的人產值變小.. 09/18 07:55
推 phantom400:基本上會讓你想電想釘的人 不會對專案進度有正向的幫助 09/18 12:16
推 metaphysic:基本上電人釘人沒什麼樂趣,get out最好. 09/18 12:48
推 metaphysic:讓主管知道誰在拖進度又如何呢?主管看的是整個team. 09/18 13:16
→ Label:讓sponser知道這人是OJT不能算工時,另外還要再找個人進來 09/18 22:18
→ Label:如果delay不能因為這樣不給你們獎金或績效 09/18 22:18
→ Label:因為你們Team的人力本來就不足 09/18 22:18
→ Label:不釘人就少了讓他成長的機會,Team上也少了個增加戰力的機會 09/18 22:27
→ Label:過了一年多還是一個人做兩個人的事,遲早會有人不爽想辭職 09/18 22:27
→ Label:業務單位也會認為說怎麼你們研發單位這麼久了效率還這麼差 09/18 22:30
→ Label:當然這些應該是PM或Functional Manager的責任 09/18 22:31
→ Label:他們應該要掌握這些事情,知道有哪些人能力不行 09/18 22:32
→ Label:然後做些改善的對策 09/18 22:32