推 Ting1024:看不懂 >< 03/21 01:06
推 clanguage:好像是指WINDOWS已經無法發揮硬體的效能 應該打掉重練 03/21 01:12
推 ufoon: 多搞個......才有得 03/21 01:26
→ iincho:............看那個x86活多久就知道重寫是個...X.... 03/21 01:57
推 iincho:現狀大部分的電腦對一般user來說根本是computing power過剩 03/21 02:00
→ iincho:先搞AP把機器榨乾再說吧.. 03/21 02:00
推 xvid:過剩? 視野太小囉 03/21 03:06
推 damaskala:現在的USER都把資源花在桌面特效了吧?? 03/21 06:45
→ damaskala:硬體 作業系統不斷升級 但大多使用者只需上網和作文書 03/21 06:46
→ damaskala:作書文 + 聽音樂 + 網路查資料 可以同時這樣作的硬體 03/21 06:48
→ damaskala:和系統大概就可以符合大多的使用者,現在推出的功能都只 03/21 06:49
→ damaskala:是在挖掘使用者的需求,實際上沒有太多的生產力 03/21 06:50
推 richliu:先弄出無腦 multiprocess or multithread library 吧.... 03/21 10:00
→ iincho:是真的過剩啊, 你看看現在除了打Game哪個user需要i7? 03/21 12:55
→ iincho:不然ThinClient這幾年也不會又冒出來, 除非弄出非用不可 03/21 12:56
→ iincho:而且吃CPU/RAM如喝水的應用不然硬體大概就這樣...XD 03/21 12:57
→ andymai:不用在打Game和專業繪圖、運算等用途~就我看到的使用者都 03/21 13:04
→ andymai:很難考慮要升級硬體這件事~還反過頭來懷疑你軟體設計不良 03/21 13:05
推 leicheong:咦? 人們升級電腦不是以玩遊戲為最大推動力嗎? XD 03/21 13:17
→ leicheong:如果新推出一些「非玩不可」的經典級遊戲而且需求8GB 03/21 13:18
→ leicheong:記憶體以上的話, 我看又會有一堆玩家即使在用的電腦 03/21 13:19
→ leicheong:規格不算差也掏錢升級吧... :P 03/21 13:20
→ rofellosx:以現在來說 真的推出需要8GB的記憶體 那遊戲一定會失敗. 03/21 19:12
→ rofellosx:自己電腦升級也就罷了 網咖想裝這遊戲就慘了 03/21 19:13
推 xvid:能跑跟順跑是兩回事 在受限的環境後適應不代表需求不存在 03/21 19:55
→ iincho:XD, 跑不順還講ThinClient? 微軟才剛剛推Multipoint Server 03/21 20:50
→ iincho:事實對大部分的end user來說,運算能力用不完是真的... 03/21 20:50
→ iincho:當然如果你弄個「全像室」等級的東西說硬體沒榨乾倒是OK 03/21 20:53
→ iincho:問題是這個在五年十年內看起來並不會發生.......XDDDD 03/21 20:54
→ xvid:不論遊戲需求 影音解碼ThinClient只能gg 03/21 22:56
→ iincho:難講, 前兩天拜訪過一家號稱解mpeg能撐十個client... 03/22 00:06
→ iincho:當然HD不一定能撐這麼多台是真的, 不過兩三台應該沒問題.. 03/22 00:07
→ xvid:MPEG2? XDDD 03/22 08:51