看板 Soft_Job 關於我們 聯絡資訊
Fishdrowned 寫道 "ITworld報道(騰訊中文)微軟Windows核心操作系統部門內核架構Dave Probert表示,隨著處理器集成的內核數量不斷增多,當前操作系統的基本設計需要改變。Probert在微軟的工作是開發新一代Windows,但他表示,這一觀點與其在微軟從事的工作沒有任何聯系,Windows內核開發團隊的許多其他設計師不同意其觀點。Probert稱,新一代操作系統應當不同於Windows或Unix。 http://www.itworld.com/hardware/101580/multicore-requires-os-rework-windows-architect-advises?source=smlynch%22 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.94.136.24
Ting1024:看不懂 >< 03/21 01:06
clanguage:好像是指WINDOWS已經無法發揮硬體的效能 應該打掉重練 03/21 01:12
ufoon: 多搞個......才有得 03/21 01:26
iincho:............看那個x86活多久就知道重寫是個...X.... 03/21 01:57
iincho:現狀大部分的電腦對一般user來說根本是computing power過剩 03/21 02:00
iincho:先搞AP把機器榨乾再說吧.. 03/21 02:00
xvid:過剩? 視野太小囉 03/21 03:06
damaskala:現在的USER都把資源花在桌面特效了吧?? 03/21 06:45
damaskala:硬體 作業系統不斷升級 但大多使用者只需上網和作文書 03/21 06:46
damaskala:作書文 + 聽音樂 + 網路查資料 可以同時這樣作的硬體 03/21 06:48
damaskala:和系統大概就可以符合大多的使用者,現在推出的功能都只 03/21 06:49
damaskala:是在挖掘使用者的需求,實際上沒有太多的生產力 03/21 06:50
richliu:先弄出無腦 multiprocess or multithread library 吧.... 03/21 10:00
iincho:是真的過剩啊, 你看看現在除了打Game哪個user需要i7? 03/21 12:55
iincho:不然ThinClient這幾年也不會又冒出來, 除非弄出非用不可 03/21 12:56
iincho:而且吃CPU/RAM如喝水的應用不然硬體大概就這樣...XD 03/21 12:57
andymai:不用在打Game和專業繪圖、運算等用途~就我看到的使用者都 03/21 13:04
andymai:很難考慮要升級硬體這件事~還反過頭來懷疑你軟體設計不良 03/21 13:05
leicheong:咦? 人們升級電腦不是以玩遊戲為最大推動力嗎? XD 03/21 13:17
leicheong:如果新推出一些「非玩不可」的經典級遊戲而且需求8GB 03/21 13:18
leicheong:記憶體以上的話, 我看又會有一堆玩家即使在用的電腦 03/21 13:19
leicheong:規格不算差也掏錢升級吧... :P 03/21 13:20
rofellosx:以現在來說 真的推出需要8GB的記憶體 那遊戲一定會失敗. 03/21 19:12
rofellosx:自己電腦升級也就罷了 網咖想裝這遊戲就慘了 03/21 19:13
xvid:能跑跟順跑是兩回事 在受限的環境後適應不代表需求不存在 03/21 19:55
iincho:XD, 跑不順還講ThinClient? 微軟才剛剛推Multipoint Server 03/21 20:50
iincho:事實對大部分的end user來說,運算能力用不完是真的... 03/21 20:50
iincho:當然如果你弄個「全像室」等級的東西說硬體沒榨乾倒是OK 03/21 20:53
iincho:問題是這個在五年十年內看起來並不會發生.......XDDDD 03/21 20:54
xvid:不論遊戲需求 影音解碼ThinClient只能gg 03/21 22:56
iincho:難講, 前兩天拜訪過一家號稱解mpeg能撐十個client... 03/22 00:06
iincho:當然HD不一定能撐這麼多台是真的, 不過兩三台應該沒問題.. 03/22 00:07
xvid:MPEG2? XDDD 03/22 08:51