作者kenzou ()
看板Soft_Job
標題Re: [請益] 我應該如何彰顯自己軟體的商業價值?
時間Wed Mar 24 03:10:40 2010
※ 引述《mugener (mugener)》之銘言:
: 其實這串討論的所有相關推文我都有仔細看過並且思考過.
: 而沒有詳細回覆的原因主要是對於大部分建議採取默認的狀態.
: 因為我很清楚要達到那些建議的要求不能只是發文附和而已.
: 我必須要真的將各位的建議寫出來展示
: 才能代表我是認真地在聽取大家的建議.
: 所以我為無法現在立即滿足各位的需求而感到抱歉,
: 但這也是我正在努力的目標, 雖然現在還做不到,
: 但我會用時間來證明.
: 但是我也必須坦承, 從去年獨自一人埋首撰寫程式到現在,
: 真的是感受到自己一個人的能力有限.
: 雖然我這套介面的概念很簡單, 但是為了要表現出來,
: 我必須要繳盡腦汁寫出最有效率的運算方程式來計算出
: 每一張縮圖在視窗裡的最佳尺寸, 位置和顯示順序.
: 從去年寫到現在, 我發現我的時間和心力都投入在技術上,
: 無暇去想到如何來為我的介面推廣行銷與建立社群.
: 所以也希望各位對於我應該如何尋求跟其他人合作的機會
: 也能提供一些建議.
code寫久也是會累的,給你一點小小的建議。
很多創業界上的前輩總會和懷抱著夢想的小鬼說,
先去了解什麼叫做Business,再來談創業吧。
我也踏在這條路上,所以也有一點小小的體悟。
當然我本身並不完全認同懂Business的人搞startup就會有income的這種道理,
聽著人們說搞技術的人要創業等著餓死吧這種無聊的嘴砲也只能一笑置之,
我總認為某些搞生意(或自認搞生意)的專門在做那種:
啊,別人做拍賣網站好好賺窩,這種明確的Business Model代表只要我做一個差不多
的拍賣網站也能賺錢了。
這種別人做什麼我就跟著做什麼的想法我認為和賣雞排沒什麼差別。
我認為搞技術的人是可以創業的,前提是你的技術可以為customer帶來什麼?
不用有很酷很炫的點子,但你要做的服務必須要符合使用者的期待,
當市場上有這樣的需求,你提供了一個漂亮的solution,這就是非常完美的開始。
(註:流量不完全等於$$,但是沒有流量,BP再好再強大也是白搭,看看那精美的
twitter,咦,網路留言板還限字數一開始哪來的BM啊?)
如果你不懂如何做市場需求調查,或是對於marketing一竅不通,也有一個辦法,
請先讓自己熱愛你所開發的服務,說熱愛可能有點過頭,但至少你自己都要愛用
這個你花了一堆時間做出來的寶貝,連自己都不需要或是都不喜愛的產品是很難說服
別人來使用它的,千萬不要等到錢和資源都砸下去才來抱怨沒有回收,這我只能和你說
聲阿彌陀佛善哉善哉。
關於你的日見奔,我不會對技術或功能面做太多的Judgement,
請先問你自己:
1. 你有常在用日見奔嗎? 你為什麼要用它?
(以我自己為例子,我們開發的服務雖然還沒上線但我們常常在用,而且朋友有需要
也會開給朋友使用,雖然還沒做過廣大的市場調查,但至少可以滿足需求-供給
的這個不變定律)
2. 你要靠什麼方式教育使用者習慣你的UI?
(就連Google都不敢貿然的改變使用者習慣,你知道一版UI改版前要做多少次
minor release -> feedback * n 的步驟嗎?我會建議你多了解何謂UI再來想
教育這件事。 不過台灣某些大站類型的UI是可以不用參考啦,拼盤這種東西
對於使用者除了容易眼花容易疲倦可以早點休息睡覺去以外沒有什麼較為容易
使用或是方便的特長 )
先幫自己找到答案再來版上諮詢我相信還來得及,既然Patent的錢都願意花,
多花點時間做功課找答案應該也是理所當然。
Anyway, 一個圖片貪食蛇不停的去自殺,作為一個藝術作品肯定有某些價值存在,
而且會是正面的,但如果是一種服務,可能還得加把勁。
FYI,
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.136.40
→ Ting1024:感謝K大的回應。 03/24 03:22
推 StubbornLin:說得很好 商業和技術是兩回事 比爾蓋飯會成功 03/24 09:21
→ StubbornLin:他不只是個geek 還是個商人 03/24 09:22
→ StubbornLin:他十年前有寫一本 Business @ The Speed of Thought 03/24 09:23
→ StubbornLin:裡面預測十年後的趨勢 現在看來大多都實現了 03/24 09:24
→ AmosYang:錯字… Pattern -> patent XD 03/24 11:40
※ 編輯: kenzou 來自: 220.133.12.54 (03/24 17:07)
→ kenzou:感謝樓上,果然太晚發文眼睛和腦袋都是花的。 :p 03/24 17:08