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我想用遊戲的概念來解釋一下大學生與專職生與求職者的差別 以遊戲的概念來說,大學生訓練的是整場域的通盤概念考量 譬如這樣的遊戲走向未來可能需要哪些配備以及可能發現哪些狀況會產生 至於產生的狀況該如何預設解決方案是研究生的能力內容 (更甚者博士生可能單獨生一套全新的遊戲架構出來) 而高職生的培育是注重於遊戲內各個基礎的遊戲動作培養 如這個遊戲單位(關羽,刺蛇,亞馬遜)有哪些能力,場上如何使用 所以說大學培養學生會認為這些基礎的不是學校該教的 而求職時 類似遊戲開始 求職者在現場遇到什麼問題 高職生是遇到了才解決 大學生可能會提早發現問題但不一定會解決(或者向人求助等自學方式習得) 研究生(平均值)則是在問題還沒發生時便事先預備了幾種解決方式 而博生如果不是在問題還沒發生前就解決掉這個問題的話 可能就是另外搞一套完全不會遇到這種問題的系統出來 不知道這樣說會不會有點兒戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.80.51
Ting1024:相當兒戲 :D 07/28 17:04