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※ 引述《ggg12345 (ggg)》之銘言: : 台灣各校自製的教務選課系統一套都推廣不出去. 老美的來一個就賣價 : 2000萬, 這件事還不值得學習嗎? : 如果大學就用過美式系統, 不管是將來留學還是在台唸美國的遠距大學 : 研究所, 總是會有點經驗性的幫助. : 就軟體發展的經驗言, 老美的人機介面與時尚性行銷或利用政治力行銷 : 都很值得讓落後地區學習. 那只是使用上的經驗,跟開發沒關係。 : 就開發個小型軟體學習經驗言, 學校內都有各種的行政系統需要做些修補 : 或改良, 機會應該很多. : 若是選課系統的新開發, 學生可以勝任的可能只有 web 網頁或是使用者界 : 面, 涉及 loadbalance 與 網頁反應速度的可能不是新手做的事, 若是志願 : 分發與架構分析設計, 雖然已有各校的經驗公布, 要弄清楚可能的致命錯誤 : 來源還是讓專業的有經驗技術人員來做會比較好. load balance 也是學生做的,架 cluster 也是學生做的。 還因此出了很多碩博士。 你現在玩的 PTT 也是學生開發的系統。 目前也持續開發中。 這不是小型軟體哩,有上萬個使用者的大型軟體, 就是幾乎 90% 由學生跟教授開發的系統。 台清交中正台科幾乎都是這樣做的啊! 你說不是新手做的事情,可是目前我待的學校這系統就是學生開發的, 而且 run 的好好的。 : 會寫程式解決問題固然重要, 但如何推廣賣出去賺到錢也是很重要, 否則軟體 : 業會一直是跛腳馬 ! 我在業界待了幾年, 我覺得台灣寫程式根本就不行, 單打獨鬥很強的很多。 要 Source Version Control,要搞 bug tracking system 超過 5-6 人,一個 team 開發一個系統就會掛掉。 根本不知道 Source Version Control 的意義在何? 學校不教也不重視。 那是因為大部分教授根本也沒有在一個 team 裡開發大系統的經驗。 你在學校沒做過只好出去亂做一通。 寫程式解決問題的方面就不行了,推廣當然更是問題。.. 只能搞搞 1-2 個人就能做的事情。 當然做不了大系統。 結果上網 google 一下, 花2000萬,上線還不是照樣當機... 跟花工讀金找學生開發的不是差不多。 http://mag.udn.com/mag/campus/ storypage.jsp?f_MAIN_ID=13&f_SUB_ID=104&f_ART_ID=270744 新選課系統 興大生臉書罵翻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.137.205
nvidia:TEAM WORK不行阿 差歐美很遠很遠 09/23 13:56
jdward:我在業界待了 7 年多,目前在清大。 09/23 13:57
nvidia:資工應該要非常著重於TEAM WORK 可惜事與願違 09/23 13:57
※ 編輯: jdward 來自: 114.37.137.205 (09/23 14:06)
jdward:http://0rz.tw/mab2n 縮網址 09/23 14:12
iincho:就誰也不服誰啊XD, 只要強者的team就是長這樣.... 09/23 14:52
ledia:就我觀察, 強的人合作的不會差, 問題都出在人格, 無關強弱 09/23 16:13
YuYuHo:合作在於介面 09/23 19:07
Adonisy:oracle神話破滅...XD 09/23 19:15
luciferii:名牌大廠出的昂貴垃圾豈少過了,只是君不知國內公家單位 09/23 19:58
luciferii:規矩,國外月亮圓三倍嗎? 09/23 19:58
andymai:跟實力有關而跟是不是學生無關吧?肯用心才是關鍵~另外當機 09/23 20:04
andymai:的問題也應該找出答案~並看該廠商解決問題的能力~說別人爛 09/23 20:05
andymai:只要出一張嘴就好了~外行人都辦得到~能解決問題才是高手 09/23 20:06
andymai:另外我看過的公司都是team work~我倒是很好奇有什麼公司還 09/23 20:10
andymai:在一、兩個人單打獨鬥... 09/23 20:12
jdward:看起來是team work,實際上是各做各的,整合起來問題很多.. 09/24 08:32
andymai:team work本來就是要互相溝通~要不然就大家照規矩來~不管 09/24 12:19
andymai:是哪個行業~多頭馬車的惡搞都不會有好下場... 09/24 12:19
andymai:能把Team搞成這樣~Leader應該要抓出來砍頭了... 09/24 12:21