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我對 zany 講得事情有許多跟它原文不同的共鳴, 看了我也想寫點東西,我也來補個刀湊一腳好了。 不過有些事情我還是想先講。 我覺得有時候在這裡對寫文章的人是很殘酷的, 一篇文章有時候只是探討一個感嘆或者一個現象; 但你知道,我們的軟體世界是很複雜又多面相的, 你可能不同 domain(甚至是不同主管) 需要會的態度跟知識, 完全就是不同面相的。 寫篇文章出來有時候很難兩全,得罪一群人又或許討好另一群人, 我始終覺得如果有意見,那我們就轟轟烈烈的寫篇文章來戰吧。 真理總是越辯越明的。 沒興趣戰只躲在背後偷偷開槍的人,一點意義都沒有。 雖然我也不是沒碰過在這理討論議題,討論到私信追罵三字經, 設黑名單還跑到我無名去罵我矮子的無聊人士,也只是當作笑話笑笑就算了。 有些容易牽引到情緒的東西,在這裡要理性去討論的確還有點距離。 這有點扯遠了,不過純粹看到先前那篇文章的討論態度有感而發。XD 沒人說寫文章一定是對的或質疑一定是不對的, 只是這世界並沒有那麼多真理,沒有那麼多不需要說明就值得相信的東西。 你的真理對我而言或許只是廢話幾句; 理性去陳述背景條件跟和平的針對不同環境條件, 去評論一件事情,並不是什麼壞事。 以上是我覺得在這裡討論時總感覺到的不搭嘎感。 以下拉回本文 XD ----------------------------------------------------- 我覺得 iincho 跟 zanyking 講得剛好是兩種這個世界的典型。 讓我來說我會這樣看 對一個寫程式的人而言,我覺得當我們在製作一些東西時,(create somthing) 心中多少會有一些成就感,回想一下從開始寫程式到現在, 難免有過「這做起來還不錯啊!」、「我把他做出來咧!」這類的感動吧。 這時候我們還沒探討到這個人背後的薪水房貸家庭年紀學歷......etc 純粹就是在討論一個人面對軟體工作時, 他對工作的期許,他的自我回饋跟他因此獲得的知識與技能。 並且因此壯大的自我與專業。 我認識很多同行各自有各自有興趣的領域,大家埋頭就只為一個有趣的目標, 工作有時只是實現這個東西的過程。 (這裡說的有一點自我實現的味道在,雖然有點太狹隘。) 我這樣說好了,當一個人因為寫程式覺得興奮而且開心時, 難道我們需要去跟他說,你把這程式寫好薪水有比較高嗎? 我覺得這是不同世界的事情。 馬斯洛提出的需求理論我相信大家都應該很清楚, zanyking 給我比較多共鳴的比較偏向是自我實現層次的問題。 ----------------------------------------------------- 透過寫程式得到樂趣這件事情跟透過寫程式賺大錢這兩件事情, 不太能夠劃上等號,但是如果你寫得程式夠多, 你準備的比較完善,機會來時你會比較有機會抓住他。 但是是不是有準備就一定會碰上好運氣? 這還是另一回事。 你要說準備對大部分的人沒有用?那我覺得也是個很武斷的推測。 接下來寫寫有關 iincho 所講得事情, 基本上 iincho 講的是比較物質層的東西, 我是會覺得適合看成是生涯規劃那方向的東西。 深耕技術其實不見得是個壞事,技術說洗就洗這件事情目前還沒太大感受。 舉幾個不入流的例子,我相信這種例子要舉一定很多; 小時候寫好玩的 dos bat script ,到 windows 上一樣有這東西, 轉到 linux 上寫 shell script讓人特別親切。 有一陣子很愛玩 java swing 跟 java applet ; 後來寫vb/c# application , 甚至是 web application 時 , painter 跟 event handler 之類的概念還是非常實用的 . 總是會有些概念的核心精神(ex.資料結構、執行序、life cycle)是不變的, 特別是在這個你抄我我抄你的時代。XD 基本上我看過那種一出社會就進大公司卡到好位置跟到對的人, 可以說是有了一張長期的穩定飯票,還不用出手就可以巴掉一堆同樣背景的人, 更不用說那種出生就含著金湯匙的人,但這不能作為不應該學習技術的反例, 更因為現在沒有這種環境所以更應該去努力。 另外這年頭其實學習新的東西不見得要泡在書堆裡, 近期來感覺到學習最多的時候大概都是在跟同事做腦力激盪時, 好的學習夥伴是很重要的。:) 至於說壓技術,假設說技術說洗就洗, 挑技術壓寶反而才更危險吧,何必拿自己的興趣作為賭博。 有沒有看過那些在技術版問說現在 java / c++/... 就業行情好不好, 值不值得學的人,感想如何? 要學習的始終還是那些你可以帶著到處走的東西, 軟體業的確有很多東西是有這種特性的。 一般人想早點下班陪老婆,我同意; 而且這跟我們在討論這個議題沒啥衝突,我覺得這議題可以延伸出很多方向, 關於那些值得讓我們在工作中去追求的一些樂趣。 有蘿蔔有棒子,有培訓有努力那當然是管理者該去做的事情, 但站在開發者的立場想,把自己準備好也是一樣重要的。 作為一個開發者,讓自己在工作中得道滿足跟愉悅是重要的, 作為一個管理者,給開發者足夠的動力跟沒有顧慮的pay, 讓他們去作事也是重要的; 其實看完 zany 那篇文章, 或許會覺得他是想說菜鳥要好好努力,時候到了你們才能翻身。 但其實我讀起來不是這樣,他只是再跟新人分享, 他為什麼孜孜不倦於他的工作,因為他知道那個喜悅的感覺在哪裡。 跟他覺得掉到哪一個 pattern 時是危險的。 但這跟公司能不能準時下班,有沒有棒子跟蘿蔔, 有沒有好的 pay 這類生涯規劃議題,其實不能直接的劃上等號。 只是當我們在這種情境下看到這種描述, 會自然而然的聯想過去,那也是無可厚非的。 要我說心理話的話,我開始靠程式賺錢的這幾年來所看見的世界, 可沒有撒嬌著說「我想要......」而不準備,就真的能夠達成那麼美好。 為了生存而戰,對我是往前走最好的動力跟目標; 這可是一個活生生的戰場,打輸會餓死,打贏才有獎賞的地方。 某種程度上我覺得我好像看見某次我跟我大學同學在爭論, 有些人覺得他們程式學不好是因為他們沒有天份, 而他們羨慕我有這樣的「天份」,卻無視於我每天跟程式為伍的努力; 最要命的是,每次討論到這話題的結尾, 他們總會說:我以後應該不會吃軟體這行辛苦飯吧。 而現在我看見的是,反正我會轉管理職還有機會賺的比你多。 事實是怎樣其實我也不知道,我只知道我走軟體業, 每天工作很開心,可以做一些自己想做的事情, 薪水跟年終一樣照領讓日子可以過得無憂無慮。 雖然我學歷跟履歷表不好看, 但是我還是能夠找到安身立命而且怡然自得的地方。:) 而我覺得這些都是靠著我過去所累積的東西所得來的, 如果你要問我準備自己跟努力精進重不重要,對生涯有沒有幫助? 我想至少對你找到前幾份工作會很有幫助吧。 至於中期長期的職涯發展甚至是退休規劃, 那不是別人說個幾句就有幫助的,你得努力走你自己的路。 -- I am a person, and I am always thinking . Thinking in love , Thinking in life , Thinking in why , Thinking in worth. I can't believe any of what , I am just thinking then thinking , but worst of all , most of mine is thinking not actioning... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.136.198.163 ※ 編輯: TonyQ 來自: 114.136.198.163 (11/06 23:23)
SHOOTA:幸運和努力可以造就一個人的成功 但信運是無法自我控制的 11/06 23:42
SHOOTA:至少你還可以控制努力的那部分... 11/06 23:42
SHOOTA:我們該學習的是 該怎麼不讓自己的努力感到那麼痛苦 11/06 23:44
saja:推 11/07 00:36
luciferii:自我實現的矛盾在於,沒實力的人反而更容易得到成就感 11/07 00:50
luciferii:完成個Helloworld搞不好就欣喜半天XD 11/07 00:51
qrtt1:自我實現的基本條件要先滿足低階的需求, 11/07 01:14
qrtt1:入門只是個過程,跟最後的大魔王見面是差很多的。 11/07 01:15
bleed1979:自我實現需要的是時間。 11/07 07:30
prag222:我小時後寫bat寫 "call nanpa2" 11/07 08:32
GNRX:推喔 11/07 09:57
prag222:眼花看成吃軟飯(誤....Orz 11/07 10:02
parus:好長的一篇 不過說得沒錯 11/07 13:33
hushenpaul:推需求理論 11/07 17:03
meltice:台灣研究生玩影像處理也玩了幾十年了還是做不出Kinect 11/09 10:09