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目前來說, iphone程式的公司幾乎是工作室規模的, 或是由很小的部門來做, 我看到的區間從28K~50K, 多少薪水這個是看能找到什麼樣的工作室而定, 我曾經有過在A公司是最高薪, 到了B公司是最低薪, 但B公司給我的薪水比A公司還高, 有的工作室很賺, 有的工作室根本做不出能看的東西, 一直在燒錢, 所以呀...這樣你有概念了吧? 走ios的話, 運氣比實力重要, 卡不進好的工作室, 就只能進待遇很差的工作室, 好的工作室沒缺人你就是進不去, 用open gl es基本上是沒有用的, 我目前沒看到有公司是直接寫open gl es, 因為這樣很沒效率, 要寫3d大多是用unity去寫, 有一間是自己用自己開發的engine來寫, 把cocoa touch和cocos2d這兩個framework給摸熟再說吧, 這樣比較實用 ※ 引述《a655088 (a65)》之銘言: : 各位前輩好 : 想請問一下 : iphone工程師熟基本應用,寫的出app的話 薪資範圍多半落在哪區 : 而如又懂open gl es的話 又可以要求到哪個範圍 : 先在這邊感謝各位前輩的指導了 -- 我是一位調酒師, 會調三杯酒, 第一杯初戀,加了哈密瓜,又香又甜,讓你夢尋佳人, 第二杯前女友,加了橄欖,苦中帶澀,讓你難以忘懷, 第三杯前妻,加了大茴香,辛辣刺鼻,讓你退避三舍, 先生,你想點那杯酒呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.9.181
a655088:感謝您 12/04 11:35