作者derekhsu (華麗的天下無雙)
看板Soft_Job
標題Re: [心得] 台灣是程式代工的天堂?
時間Sat Feb 12 00:08:19 2011
※ [本文轉錄自 Tech_Job 看板 #1DLLxPuJ ]
作者: derekhsu (華麗的天下無雙) 看板: Tech_Job
標題: Re: [心得] 台灣是程式代工的天堂?
時間: Sat Feb 12 00:07:49 2011
※ 引述《AlanLive (Alan)》之銘言:
: 最近做的新工作跟遊戲程式有關
: 主要的客戶是日本手機遊戲廠商
: 廠商把遊戲素材 (圖、原始碼) 給我們
: 而我們要負責就是把這些七零八落的東西整理、組合
: 編譯後再把完成品回傳給廠商
: 當然,所有的素材與文件都是日文
: 我想問這些事情日廠怎麼不交給日本人去做呢?
: 反而特地丟給外國人來弄,除了語言的隔閡,還有距離的因素,很多事情不是那麼好喬
: 是因為日本人不想做這些雜事所以丟給台灣人嗎? 還是日本本地工程師的薪水比較貴?
: 雖然我因此得到工作,但還是想問為何日本人會這樣做? 其中應該有什麼道理吧?
你可以隨便去日本會社的首頁,他們在應徵新人的時候跟台灣人非常不同
,薪水很多都是公開的,也就是說大學畢業的新人能領多少薪水都寫得清
清楚楚的讓你看。
So-net Japan
http://www.so-net.ne.jp/corporation/recruit/newgraduate/labortreatment.html
大學畢業:210000圓(月)
碩士畢業:234000圓(月)
第一年有給休假:17天
Toshiba
http://www3.toshiba.co.jp/tst/adoption/adop2.htm
大學畢業:205500圓(月)
碩士畢業:228500圓(月)
手當就是各種補助,不管是住宅、通勤、加班、扶養通通都有補助。
每年兩次獎金
完全週休二日
年度有給休假第一年23天,另外還有各種不同需要的假期
Sony
http://www.clover-navi.com/detail/employment.php?v=3&move_flg=1&id=15740
(※2010年4月実績)
研究所 月給/242,500円
大學 月給/210,000円
年間休日126日(2010年)
完全週休2日制(土・日)、年次有給(初年度17日)、彈性假、年末年始休暇
本田
http://www.honda.co.jp/recruit/info/info-engineer/index.html
・大學卒:209,300円
・碩士了:234,800円
補助:
時間外勤務手当、住宅手当、家族手当、通勤手当 他
大學新人職員的薪水是21萬日幣月薪,一整年的薪水加上獎金等等,可以超過
三百萬日幣。合台幣百萬左右,這是在東京的薪水。而這樣的薪水在東京只能
過非常辛苦的生活。這還只是最少的狀態...,很多公司的薪水漲得很快,某些
大企業在未滿30歲就可以有年薪五百萬...
三菱重工(技術職)
http://www.mhi-aspire.jp/tec/recruit/taigu.htm
修士了 初任月給22万2500円
大学卒 初任月給20万円
(2005年4月初任給実績)
家族手当、通勤交通費、時間外・休日・深夜労働割増金
■賞与
年2回(6月、12月)
休日:土・日、祝日、メーデー(5月1日)、年末年始、夏季休暇など
休暇:年次有給休暇(22日、入社初年度は21日)、結婚休暇(5日)、長勤休
暇(工作十年會給五天假)等等
富士通
http://jp.fujitsu.com/group/yfc/employment/newgraduate/treatment/
大学院卒:214,000円、
大学卒:205,500円、
短大卒:182,000円、
専門学校3年卒:192,000円、
専門学校2年卒:182,000円
通勤手当(全額)、時間外手当(全額)、住宅手当、家賃補助(地方出身者)、他
休假制度
完全週休2日制(土、日)、祝祭日、年末年始(30日~3日)、慶弔休暇、年次有給休暇
(初年度17日、次年度より20日、半日休暇あり)、別途特別休暇3日、特別傷病休暇積
立制度、出産休暇制度、妊産婦休暇制度、育児休業制度、介護休業制度、リフレッシュ
休暇(勤続10、20、30年)、他
隨便看,養一個日本員工的薪水少說是台灣同樣產能的員工的兩倍到三倍。
這是我以前寫的一篇有關於日本人的薪水知多少的文章,各位可以參考一下
http://blog.derekhsu.homeip.net/2010/08/1574 第一名的是SQUARE ENIX。
我認為您個人的經驗應該比起日本剛畢業的學生要充足,但是薪水很可能沒有他多
這就是為什麼日本人要來找台灣人來代工的原因。就跟我們找大陸人、馬來西亞人
代工理由沒有兩樣。
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推 truesword:參考好文!讚! 02/12 00:09
→ freeunixer:簡單講,就是台灣的技術人力太廉價了. 02/12 00:14
→ freeunixer:有人要介紹一個加拿大的外包案給我,他估過不到一百小時 02/12 00:14
→ freeunixer:案主的預算是10萬加幣!!之前包商(加拿大本地)還做爛掉. 02/12 00:15
→ freeunixer:什麼樣的案子?不過就網站上提供一些輸入項,能匯出表單 02/12 00:17
→ freeunixer:但台灣放眼望去,都是一些月薪三、四萬的被操到半死不活 02/12 00:18
→ freeunixer:台灣怎麼可以從錢淹腳踝變成人力廉價淹腳踝?很可悲吧. 02/12 00:19
推 saram:不可悲. 這是條件不足下的競爭結果. 台灣沒達到科技大國的 02/12 00:47
→ saram:程度, 只是個代工大國, 既然這樣, 你得到的餅只那麼一丁點, 02/12 00:48
→ saram:你不吃, 餓死. 要不要吃? 吃, 所以你能活著繼續往科技大國目 02/12 00:49
→ saram:標前進. 02/12 00:49
→ saram:一個月3-4萬元, 還有成千上萬的對手來跟你搶飯碗. 那些人每 02/12 00:50
→ saram:個月1萬多元就能滿足基本生活, 其餘還能繳貸款. 他們不覺得 02/12 00:51
→ saram:可悲, 人家願意接受! 02/12 00:51
→ viper9709:好文~推~~ 02/12 01:03
→ francej:如果有能力開發square enix等級的遊戲軟體,也不需要去幫 02/12 01:22
→ francej:人家代工賺那一丁點錢了. 問題就是寫不出來啊@@ 02/12 01:23
→ kkk321:聽樓上放屁 高橋名人當年要是在美國 不在日本的話 不會只賺 02/12 04:44
推 soi1dsnake:看他內文, Square Enix2008年平均6xx萬,2010變三倍.. 02/12 12:25
→ soi1dsnake:這種情況比較像是公司花大把銀子挖角或留人而衝高平均 02/12 12:25
→ soi1dsnake:而日本遊戲公司會這樣花錢的人,通常是知名製作人之類的 02/12 12:26
→ cherman:一堆簡體字… 02/12 17:09
→ derekhsu:那不叫簡體字啊大哥.... 02/12 23:35
推 jimbosanho:光憑樓樓上那句話,我真的很想轉笨版 02/13 00:18
推 flydragon198:那是日文中的漢字=.= 02/13 02:45
推 ottokang:把漢字當簡體字真的可以轉笨版了XD 02/13 16:14
推 edward13:20萬日幣..物價水平算起來..在台灣領2萬一樣意思QQ 02/14 11:07
→ dumpweed:軟體業要起飛 幫歐美國家代工是不錯的切入點 02/23 16:11