→ TonyQ:其實我覺得你這篇講的東西跟一開始描述的完全不一樣了XD 04/18 00:26
→ TonyQ:不過我覺得這是個值得討論的問題,我們置底討論幾天好了。 04/18 00:26
→ pokerhand:我沒提到refactor喔~ 頂多因為懶而少打"希望新code別爛" 04/18 00:29
→ TonyQ:你這篇文章跟你一開始的文章似乎沒人說你提到refactor 。XD 04/18 00:31
→ TonyQ:我提refactor只是因為要在舊的code基礎上長出新的code, 04/18 00:31
→ TonyQ:refactor 是躲不掉的。當然如果舊的已經都不動了,只做新專 04/18 00:32
→ TonyQ:案或功能彼此無複雜相依,那當然不需要refactor。 04/18 00:32
→ TonyQ:不過我想你的問題並不是技術上的問題,我們留看看有沒有組織 04/18 00:33
※ 編輯: pokerhand 來自: 220.135.248.140 (04/18 00:33)
→ TonyQ:的強者可以給你什麼妙招。XD 04/18 00:33
→ pokerhand:下面的文很大一部份開始往refactor走去啦啦啦@"@ 04/18 00:34
→ ericwang1017:如果只是怕Proj-B的人爛掉,定時的拿Proj-B的case 04/18 00:35
→ ericwang1017:來與Proj-A,B的team member一起討論,有救嗎? 04/18 00:35
→ TonyQ:最理想的狀況就是要A,B更上層的主管授權給p或A team指導B的 04/18 00:37
→ TonyQ:跟 code review B 的權限,不過會有這種煩惱當然就是要不到 04/18 00:37
→ pokerhand:兩邊project都有夠份量的老人, 這樣比相當於是在打擊 04/18 00:38
→ pokerhand:project B的人的自尊, 不太好 04/18 00:38
→ TonyQ:這種授權,權限的不足是很難只靠政治方法彌補的。 04/18 00:39
推 littlethe:不要說coding,使用者介面和遊戲設計也莫名其妙一堆人 04/18 00:40
→ littlethe:自以為懂 04/18 00:41
→ pokerhand:重點就在授權的也會想,B做得好好的,也沒出大包 04/18 00:41
→ pokerhand:突然A的人跑去他們頭上指東指西, 會打擊B team的自尊 04/18 00:41
→ TonyQ:所以你的契機就得等B趕不上時程出包囉。 04/18 00:41
→ lovdkkkk:有可能調動嗎? 調一些A裡已經穩定的去B, 換些B的回來 04/18 00:42
→ TonyQ:調過去也沒用啊,講話沒聲音的話去了也是被洗腦回來。XD 04/18 00:42
→ lovdkkkk:不要被洗 當耳邊風 @@ 04/18 00:43
→ pokerhand:先知總是痛苦的阿阿..我開始能體會我阿母的心情了O_Q 04/18 00:44
→ TonyQ:其實我個人私心的建議是覺得你思考超過你地位的東西了, 04/18 00:44
→ TonyQ:只是想想的話沒關係,但是真的要這樣做事的話,要保護好自己 04/18 00:45
→ TonyQ:除非你今天是有權限管理A,B的人,或者你有把握遊說B聽你的, 04/18 00:45
→ TonyQ:不然以你現在要用A的做事方法去說服B,說真的成功率....... 04/18 00:46
→ TonyQ:即使知道這樣是繞遠路,很多時候還是得乖乖照遊戲規則走。 04/18 00:46
→ pokerhand:我知,所以想用我這位子能做的,以發表心得的方式分享 04/18 00:46
→ pokerhand:但是這種"演講" 你知我知, 是很難吸引沒這概念的人聽的 04/18 00:47
→ TonyQ:至少討論時要盡量避免用A的心得進行分享,不然一旦激起競爭 04/18 00:47
→ TonyQ:心態就不用說下去了...... 04/18 00:47
→ pokerhand:老實說這件事說急也滿緊急的,我沒權限改做法但是之後 04/18 00:48
→ TonyQ:所以我才說契機要是B真的出包,或者有什麼狀況可以減少B趕工 04/18 00:48
→ pokerhand:維護的 加班的 落後被釘的卻是我 04/18 00:48
→ TonyQ:的妙招。不然沒痛過很難說服他們做什麼事情。 04/18 00:48
→ TonyQ:我覺得你應該要改的是support這件事,這應該有政治方法可以 04/18 00:50
推 Hiigara:這種情況...如果老闆不挺的話,感覺沒多少手段可用 /__\a 04/18 00:52
→ Hiigara:但是如果主動去找老闆,相對的要有被老闆認為你是顛覆份子 04/18 00:53
→ Hiigara:的可能性。這要看你們老闆的思維以及你在公司/部門的份量 04/18 00:53
→ Hiigara:如果沒有上層壓力的話,老人本身的戰功就夠他把你甩一邊了 04/18 00:55
推 Hiigara:另外一個問題是,如果現在他們認同你了,你預期他們要怎麼 04/18 00:59
→ Hiigara:做?原本的 Code 不動,未來新程式都用比較優雅的新作法? 04/18 01:00
→ Hiigara:那你就會碰到風格不統一,在兩邊切換會傷腦袋的問題。若是 04/18 01:01
→ Hiigara:期望他們把舊程式全部改成新作法,那就是大型重構... 04/18 01:01
→ Hiigara:不管哪個方向,如果要短時間完成都會很辛苦,而且你可能會 04/18 01:03
→ Hiigara:在公司裏面黑掉... 04/18 01:03
→ Hiigara:對於大型或老舊的組織專案,驟變的風險跟成本不見得會比 04/18 01:04
→ Hiigara:繼續錯下去還低。這種情況下我其實會比較建議你慢慢敲邊鼓 04/18 01:04
→ pokerhand:風格不一這一點倒不用擔心,反正本來就沒有風格 04/18 01:05
→ pokerhand:或者說copy&paste風格 = =? 04/18 01:05
→ pokerhand:btw,我目前就知道沒功蹟,講什麼都是屁,所以還沒行動前 04/18 01:07
→ pokerhand:先上這邊問問有沒有軟性的方式. 04/18 01:07
→ pokerhand:另,如果鳥老了都像老鳥一樣明哲保身不問世事 04/18 01:08
→ pokerhand:那人活著跟鹹魚有什麼兩樣阿!! 04/18 01:08
推 Hiigara:自保原因很多,死人是不能戰鬥的..[望向自己黑掉的前老闆] 04/18 01:09
→ Hiigara:我是你的話,我會選擇慢慢洗腦新人,但是口頭上絕對不要直 04/18 01:10
→ rawpacket:要戰鬥之前也要練功拿神器才能打大魔王呀. 04/18 01:11
→ Hiigara:接批評B專案。不小心的話會變成逼著新人選你或選老人,雖 04/18 01:11
→ rawpacket:新手村的勇者打大魔王也只有被秒殺的份 04/18 01:11
→ Hiigara:然明明你不是要把老人轟下台自己當王... 04/18 01:11
→ Hiigara:例如說「B案這樣的作法會有XXX的問題,但是由於專案目前OO 04/18 01:12
→ Hiigara:O,所以這樣做也許比較好」之類的台詞,搭配無奈的表情 04/18 01:13
→ Hiigara:點的通的人其實會看的出來你想表達的意思 XDD 04/18 01:13
→ Hiigara:然後也要看同事間的話題氛圍決定推行的力道。保護好自己你 04/18 01:15
→ Hiigara:可以戰鬥十年,不小心的話一年之後你就變黑人,縱使你的 04/18 01:16
→ Hiigara:思想是「對」的,但政治上得不到支持... 04/18 01:16
推 Hiigara:還有另外一個很大的問題,你認為這樣子的專案成員,轉向OO 04/18 01:18
→ Hiigara:後剛開始切的 class,會不會問題更大...[汗] 04/18 01:19
→ Hiigara:如果不讓他們長時間接觸切的優雅的範例,那切出鬼東西的機 04/18 01:20
→ pokerhand:其實他們的問題還沒有到OO階段,目前他們還在copy&paste 04/18 01:20
→ Hiigara:會其實很高...也就是說,對專案B來說,OO可能真的沒有效益 04/18 01:21
→ pokerhand:至少要先想辦法教他們copy&paste的害處(都co十年了...) 04/18 01:21
→ Hiigara:啊,我太注意OO的部份了... 04/18 01:21
→ Hiigara:這個也是...慢慢洗腦新人吧[苦笑] 04/18 01:22
→ Hiigara:其實偶而,偶而啦,CP還是有好處的,例如說每個東西都類似 04/18 01:23
→ Hiigara:但卻又不完全相同的時候,當然最好是能把相同的部份抽出就 04/18 01:24
→ Hiigara:抽出...這就是一個可以用來慢慢洗腦的點 04/18 01:24
→ Hiigara:找出「老人的作法確實有其價值」的點,然後塞入「不過在另 04/18 01:25
→ Hiigara:外一些狀況下,這樣會更好」的台詞。 04/18 01:26
→ Hiigara:然後要搭配無辜的苦笑(Y) 04/18 01:27
→ pokerhand:H大真的很會說話呢 學習 04/18 01:27
→ Hiigara:因為我以前就是這樣跟老人打架 XD 不過還是要注意氣氛 04/18 01:28
推 lovdkkkk:推死人是不能戰鬥的 04/18 01:29
推 Hiigara:話說回來,這樣子講話習慣以後也可能被人當油條也不一定 04/18 01:34
推 Hiigara:總之大原則是沒有資源的人,儘量不要擺出嫉惡如仇的態勢 04/18 01:37
→ Hiigara:至於你能用的力道有多兇,要看你們公司/部門氛圍而定。有 04/18 01:37
→ Hiigara:公司是工程師跟協理可以直接對嗆事後還被稱讚,有公司是學 04/18 01:38
→ Hiigara:長學弟制度重到不能頂嘴,後者就只能輕巧的鴨子滑水了 04/18 01:39
→ Hiigara:也要想一下你帶的新人在這中間會做什麼反應XD 04/18 01:41
→ andymai:H大說的真是讓人心有戚戚焉啊~這不叫油嘴滑舌~這叫高EQ XD 04/18 12:40
→ andymai:不過現在趕時程又想把B帶起來~如同H大說的~只能先靠範例了 04/18 12:41
→ andymai:不然就算教會了~也不知道要多久才能等到他們切出好東西 04/18 12:42
推 leicheong:Project B可以先把project拆成數個DLL, 然後以DLL為單位 04/19 21:56
→ leicheong:重整結構... 04/19 21:57
→ leicheong:我還是回文好了... :P 04/19 21:58