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http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff657751(v=VS.85).aspx 微軟的Windows Application UI Development 嗯...一般常用的視窗APP開發要考慮的應該都有了 參考參考 比較有趣的是一般我們只考慮到要user friendly的部分 微軟是列在user experience (UX) 去年第一次看到UX 就覺得 UID真的是博大精深 可以考慮的點很多 要考慮的事遠比user friendly 還要複雜 人的問題占大部分(也就是UX) 人的問題搞定了 其實UI的問題也解決一半了 剩下的是實作 實作的就是技術層面上的東西了 隨便舉個例 google instant search 的performance 就遠比 windows local search 高不曉得N倍 可你的customer 可能會覺得local 不是應該比web快.................. 這時候如果只會表面的修飾功夫 很可能就無法說服客戶 底層相關的技術也是要懂 也可以應用來使整體效能更好 (例如如果客戶願意用local storage 來換 search speed 那速度當然會變快一點) 否則說真的排版誰不會.... ※ 引述《rosemary0401 (rosemary0401)》之銘言: : 一般人的認知都覺得關鍵技術都在底層, : 寫UI不外乎就是拉拉button,改改字串... : 請問以寫UI的RD工程師來說,寫UI的學問到底在哪裡呢? : 也許有人會說UI要做的user friendly是很有學問的, : 但是UI上的行為、排版、設計...這些部分不都是由PM或是其他部門的人來負責的嗎? : RD只不過是把別人設計好的UI寫出來,也不需要知道底層的技術, : 只要call底下給的API就好,請問以RD來說寫UI到底難在哪呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.175.95
francej:storage是關鍵吧. google雲端儲存空間夠他先把各種可能的 05/05 12:48
francej:index都先算好. windows這種如果也搞個幾十G的index應該 05/05 12:49
francej:會被罵死吧 05/05 12:49