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※ 引述《pandaforme (建 建)》之銘言: : 事情這樣的 : 因為公司的主管很排斥物件導向概念和新的技術 : 認為程式擁有太多class,必須要一直new產生一個新的instance,會花費很多效能!? : 引用structs架構也會拖慢效能!? : 所以公司的程式充斥一堆static的function和自己硬幹的詭異方法... : 主要的理由是因為公司的程式是裝在一台伺服器,當作產品賣出 : 為了節約硬體資源,所以要避免過多的物件導向概念... : 想請問一下各位前輩事實真的如此嗎? : 假如是以前的電腦還有可能有這樣的問題發生,但是現在電腦都那麼快 : 頻繁的產生instance會影響到系統效能嗎? : 而且沒有物件導向概念的程式,真的會看到吐血,所有東西都混雜在一起! : 之後,維護起來一定是個大災難,連基本的分層概念都沒有... : 麻煩有相關經驗的前輩,提供一下相關資訊, : 真的將系統物件導向化會導致系統效能下降嗎? : 謝謝~ 個人想法... static 就一直佔用記憶體 [, , , ,, ,} new的話 還沒使用前還沒佔用 要使用時就佔用 似乎要用才佔用記憶體是比較有效率喔~~ 但主管的話...才是至上 事實只要知道就好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.64.51
SlimeEditor:要給最後一句比個讚... 05/20 22:35
Ting1024:XDDDD 05/20 22:56
cloud1230:推最後一句 05/20 23:01
glob:XDDD 05/20 23:07
zankio:推最後一句!!! 態度決定一切(老闆一句話改變這一切) 05/20 23:17
pandaforme:沒錯! 我同意你最後一句的說話... 05/20 23:20
loveme00835:心酸阿 Orz 05/20 23:34
opcode:其實應該先評估主管是不是可以討論型的人... 05/21 09:11
opcode:而不是每件事情表面上都主管對,實際上覺得自己技高一籌 05/21 09:12
opcode:以解決問題的角度,最好還是能達成共識...不管結果為何 05/21 09:14
stukk:贊同:很多事知道就好,不用說出來 05/21 09:49
balaking:最後一句大推XDD 05/23 22:33