→ TonyQ:不可能打進去?你要不要定義一下打進去。XD 08/05 12:28
→ Hadoop:比如說國內這麼多家做線上遊戲的. 有哪家的game有推到北美? 08/05 12:30
→ TonyQ:只是賣產品有人買單就算數的話,我很確定歐美是可能打進去的 08/05 12:30
→ TonyQ:至少我就是個現成的正在美國賣產品服務的例子...:p 08/05 12:31
→ TonyQ:我說啦,賺飽飽的外人很難看見,看見的都是賺不飽的。 08/05 12:33
→ TonyQ:當然賺飽的畢竟是相對少數,但是軟體市場就是這樣,少數的那 08/05 12:33
→ Hadoop:我想大家希望看到的是台灣也能有軟體公司能像HTC那般的國際 08/05 12:33
→ Hadoop:能見度吧. 這樣才算真的有打進去.. 08/05 12:34
→ TonyQ:那些人就決定了多數的利潤。只是我不覺得這件事有這麼悲觀 08/05 12:34
→ TonyQ:什麼能見度?軟體是領域特化的,手機之所以能見度高是因為 08/05 12:34
→ TonyQ:他親民,連路人都知道什麼是HTC。 08/05 12:35
→ TonyQ:你作IDE作什麼的,他們能見度可以倒跟手機商一樣高我頭給你. 08/05 12:35
→ TonyQ:重點在他領域的市占率跟獲利的狀況,這種東西妳不是圈子裡的 08/05 12:36
→ TonyQ:人根本看不見。:P 08/05 12:36
→ Hadoop:不過現實就是人家的軟體工程師待遇比我們的平均高很多啊. 08/05 12:37
推 art1:Rune of Magic,號稱免費版的wow,台灣公司做的 08/05 12:37
→ TonyQ:因為你看得是平均啊,你去統計台灣前10%的工程師薪水, 08/05 12:38
→ TonyQ:你也會嚇一跳的。 08/05 12:38
→ TonyQ:很可惜,這世界並不是個平均可以表現出來的世界。 08/05 12:38
推 pply:推版大,身邊就有很多做軟體賺很大的,都是小公司甚至個人 08/05 13:21
→ pply:整體環境不好養不出純軟大公司,但個人的世界是另一個樣貌了 08/05 13:22
推 derekhsu:我相信你把前10%硬體工程師跟10%軟體工程師擺在一起比 08/05 22:20
→ derekhsu:你也會嚇一跳 08/05 22:20
推 KASUGAOSAKA:好得人才都被苛妓業給吸收去了..... 08/05 22:48
→ francej:如果是幾年前,可能拿前40%硬體工程師相比,都會嚇一跳.. 08/06 00:18
→ francej:現在硬體沒以前賺了..不過軟體好像也沒就比較好 08/06 00:19
→ TonyQ:要這樣比的話,你把前10% 醫生拿來跟前10%硬體比咩... 08/06 01:25
→ TonyQ:根本是張飛打岳飛,而且問題在於前10% 進不進的去, 08/06 01:25
→ TonyQ:進的去那個錢,至少我覺得野心小小如我已經能夠很安居樂業了 08/06 01:26
→ TonyQ:不過我可以確定 「平均」高或低 對我一點影響也沒有,也沒有 08/06 01:26
→ TonyQ:參考價值。因為理由很簡單 台灣的資訊科系學生太多, 08/06 01:27
→ TonyQ:僧多粥少,平均會低下來是很正常的 08/06 01:27
→ TonyQ:我要說的是,台灣不是沒有空間,他空間不大,但不會是那種 08/06 01:28
→ TonyQ:什麼不可能打進去。真的沒人賺錢大家收收包袱不用做了。:P 08/06 01:28