作者qrtt1 (null)
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標題[轉]【客座】事後諸葛:《Bonnie’s Brunch》的對與錯
時間Sat Aug 13 22:36:45 2011
全文網址
http://www.inside.com.tw/2011/08/10/about-bonnie
半路,獨立遊戲開發者。也是一枚熱愛 C++ 與 Lua 之美的程式員,
醉心思考遊戲機制的設計者,喜歡以文字編織想法的寫作人,
以及相信遊戲能以好的方式改變世界的夢想家。
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我和我的伙伴(樂風創意視覺)是來自台灣的獨立遊戲開發者。
我們的團隊有四位核心成員,我是其中唯一的程式設計者。
最近在蘋果的 App Store 上釋出第一款遊戲《Bonnie’s Brunch》,
是一款屬於模擬與策略類型的食物製作遊戲。
自《Bonnie’s Brunch》上市以來,已經過兩個月左右,現在我想要以「事後分析」文章的形式,
分享一些目前獲得的經驗及想法,期望對有志於進行遊戲開發的人有些許助益。
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