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好奇想問一下 大家在收到一個需求 被要求評估時間的時候 估得準嗎? 還有各位的code經驗多久啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.125.198
lucas01: 要求估計來年預算更難估勒 08/20 10:47
pest:明年會賺多少也蠻難估的 XD 08/20 12:02
pingsky:我都是把內心真正估的時間X2 或3 再報上去(掩面) 08/20 13:36
robler:要加倍是基本的,因為問題總是在想不到的地方出現 08/20 15:11
robler:事情總是順利做完的少,意外頻頻的多 08/20 15:12
guest0710:幾乎沒準過(遮臉) 08/20 16:25
oicejki:1F XD 08/20 16:53
amos6064:預估跟實際會有所差異的 08/20 22:32
看來大家好像都很難估得很準(我也很難估Orz) 看到有徵才文的條件是要能掌控時間 但既然估時間那麼難... 那不就很難掌控時間了??? ※ 編輯: thinkniht 來自: 220.136.125.198 (08/20 22:55)
happy321:通常估完時間我會強調~~這是best case 08/20 22:51
jakai:最麻煩是雜事一堆還要估研發時間...... 08/21 01:40
aeCynzia:我以為schedule就是拿來delay的 XDDDD 08/21 15:10
aeCynzia:我好像還有沒有看過on schedule MP的案子 @@" 08/21 15:12
aeCynzia:多多少少還是會delay一點點... 08/21 15:12
pingsky:上面的人都覺得我估的很準呀 (畢竟都X2或3了嘛) 08/21 15:14
他們都不會問說怎麼估的 然後壓時間嗎=.=+ ※ 編輯: thinkniht 來自: 220.136.125.198 (08/21 21:05)
pingsky:認真的說: 所謂估的準並不是說經驗很夠技術很厲害 08/21 21:09
pingsky:因為現實世界充滿太多超出主觀技術或客觀環境的變數需要我 08/21 21:10
pingsky:們多加預留時間做為緩衝保留彈性的,當然經驗+技術仍有影響 08/21 21:12
pingsky:而讓長官客戶覺得你估的精準只有一個正解: 強大的嘴砲能力 08/21 21:14
s0300453:時間直接*3 報上去 才是正解 08/21 23:09
真的*2或*3然後報上去的話... 怕的是對方就問說怎麼算的 然後就說怎麼會要那麼久呢 來開始壓時間了 我想經驗和技術能力還是很重要的(可以提高自己內心預估的準確度) 當然...就算是經驗豐富的人...我相信也會有失算的時候 (因為通常不會有太多的時間仔細評估...) 所以在開口的時候... 我想就如pingsky大所說...要有強大的嘴砲能力才是正解=.=+ ※ 編輯: thinkniht 來自: 220.136.125.198 (08/21 23:22)
TonyQ:我通常都說 開發時間是*1.5 然後可能的改動跟維護是 *1.5 08/21 23:44
TonyQ:所以抓這個時間比較穩,「不然你也不想到時候出包吧?」。 08/21 23:44
TonyQ:「你知道系統設計上總是很多意外的」XD 08/21 23:45
s0300453:我通常都會說 系統規劃 開發 維護與除錯 各乘1 報上去 08/21 23:51
^^^^^^ 乘1以後會變比較多嗎XD
s0300453:名詞最好用專業點 讓客戶看不懂 對方才會覺得你很專業 08/21 23:52
s0300453:如果有多的時間 用ppt畫個結構圖 價格可在拉高不少 08/21 23:54
s0300453:接案接久了 除作品外 嘴炮才是關鍵 = = 08/21 23:56
TonyQ:倒不如說 表達能力才是關鍵 XD 08/21 23:57
※ 編輯: thinkniht 來自: 220.136.125.198 (08/22 00:14)
discoby:最大的意外通常來自老闆跟客戶 大家多少有碰過... 08/23 00:00
discoby:你估的時間是要做A 等快完工時 老闆或客戶才說要B 08/23 00:01